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토탈 워: 워해머
내가 찾는 여인을 위해 몸과 마음, 영혼까지 바쳤다. 도움을 간청하지 않았기에 내가 그토록 원하고 있음을 알 것이다.[2]
공식 자막의 치명적인 오역으로 문장의 의미 자체를 바꿔버렸다. Wanting은 Want(원하다)+ing 외에도 '부족함'을 뜻하기도 한다. 원문은 "No plea for help shall find me wanting"으로, 직역하면 "내가 그 자리에 없을 도움의 요청은 없으리라"가 된다. 부드럽게 의역하자면 "누가 도움을 요청해도 나는 응하리라"는 뜻이다.
내가 가는 길에 장애물은 없을 것이다. 내게 남겨진 영토를 더럽히는 악은 없을 것이다. 나팔 소리가 울리면 애마를 타고 나가 영주와 부인을 위해 싸울 것이다. 성스러운 의식이 있다면 보존할 것이다. 숭고한 것이 있다면 지켜낼 것이다. 위협이 있다면 쳐부술 것이다. 나의 성스러운 분노는 그 끝이 없으며 명예는 나의 모든 것. 기사도는 나의 전부다. 기뻐하라. 우리 브레토니아의 기사들은 기꺼이 방패가 될 것이다.[3] 트레일러의 주인공은 후술할 전설적인 군주 '보르들로의 알베릭'이다. 원래는 설정상으로만 언급된 캐릭터이고 구체적인 설정이 없었지만 트레일러를 통해 성배 기사임이 밝혀지고 인게임 내 퀘스트를 통해 배경 설정이 보강되는 등 나름 수혜를 받았다.
게임
토탈 워: 워해머에 출연한
브레토니아의 문서.
세력 자체는 게임 발매 당시부터 있었으나 당시에는 캠페인 모드에선 사용 할 수 없고 멀티플레이 대전이나 커스텀 전투에서만 사용할 수 있는데다 로스터도 매우 빈약한 미완성 종족이었다. 이후 2017년 2월 28일 리뉴얼되어 FLC(무료 DLC)로 배포되었다.
FLC긴 하지만 브레토니아 세력은 스팀 상점에서 구매하는 것이 아니라
크리에이티브 어셈블리의
토탈 워브랜드 사이트인
Total War Access의 가입 후 사이트 최하단의
Total War: WARHAMMER Bretonnia FREE-LC를 눌러서 스팀 계정과 연동하는 방식으로 얻을 수 있다. 이외에도 FLC들이 있으니 참조.
브레토니아의 봉건 사회는 용맹한 기사들로 대표되는 부유한 귀족들과 땅 파먹고 사는 비천한 농노들로 양분되어 있습니다. 올드 월드의 최강의 중기병으로 평가 받는 브레토니아의 기사들은 자국 군단의 핵심으로서, 항상 기사도를 따라 제 가신들을 지키고 전쟁 소집에 기꺼이 응하겠다는 의무를 행하고 있습니다. 하지만 브레토니아 군단이 오로지 기사들로만 구성되어 있는 경우는 보기가 드물며, 보잘 것 없지만 탄탄한 보병과 징병 농민들도 함께 편성되어 불경한 대포알을 비롯한 다양한 사격을 받아내는 중책을 맡습니다.
그래서 전쟁의 나팔이 울리면 브레토니아의 기사들은 기병창을 옆구리에 단단히 낀 채 입술로는 여제를 향한 기도를 되뇌이며 앞으로 돌진해 나갑니다!
기사도 기사도는 명예로운 행동을 통해 얻거나 불명예스러운 행동을 통해서 상실합니다. 기사도가 증가하면 브레토니아 진영에 혜택이 부여됩니다.
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그린 나이트 기사도에 따라 그린 나이트를 소환하여 왕국의 방어를 지원받을 수 있습니다.
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농민 브레토니아의 농민은 농지에서 일하지만, 징병하여 전장에서 싸우게 할 수도 있습니다. 하지만 이렇게 하면 수입에 악영향을 줍니다.
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※ 승리 조건 : 궁극적 캠페인 승리(워해머 토탈 워 1, 볼텍스, 모탈 엠파이어)
- 달성 : 2000 기사도
- 최후의 에란트리 전쟁 전투를 완료하십시오
2019년 3월 1일, 발매 예정인 리자드맨 & 스케이븐 군주팩 DLC의
제작 소식을 알리면서 브레토니아의 상징물인 플뤼델리스가 새겨진 성배의 이미지를 공개함을 통해 드워프, 뱀파이어 카운트에 이어 3번째로 업데이트를 받는 올드 월드 세력이 되었다.
이에 대해서는 실질적으로 제국 직무실이 제국만의 고유 메커니즘이 아니게 되면서 고유의 특성을 잃어버린 제국, 예전부터 캠페인의 진행이 재미없기로 유명했던 카오스 워리어와 같은 팩션이 아닌 2018년 초, 툼 킹의 업데이트와 함께 테크트리 증가와 전설군주 스킬추가 등의 업데이트를 받았던 브레토니아를 개편한다는 점에서 질타를 받았다.
허나 브레토니아가 대부분의 경우 제대로 성장하기는 커녕 고분 군단과 녹틸러스, 우드엘프로 인해 빠르게 사라지는 터라 이해가 가지 않는 처사는 아니라는 평이 늘고 있다.
구린 뒷설정 탓에 십구조, 마적단, 심지어
귀쟁이 괴뢰국 같은 나쁜 별명들이 붙어있다. 귀쟁이 괴뢰국과 같은 맥락으로 공탄공이라 불리는 리자드맨과 달리 말탄개
[4] 리자드맨을 일컫는 공탄공(공룡을 탄 공룡) 따온 것인데, 이것도 Warhammer 40,000의 썬더울프 카발리의 별명인 개탄개(개를 탄 개)에서 유래한 것이다.
라고 부르기도 한다.
- 기사도에 부합하지 않음 (0 이하의 기사도) : 당신의 행동은 야만적이고 비양심적입니다. 브레토니아가 무지몽매하게 퇴보합니다. / 지배 -5 (모든 영지), 리더쉽 -10 (모든 병력)
- 고귀함 (0~1999 기사도) : 당신의 행동은 용맹하고 선한 의도가 엿보입니다. / 리더쉽 +2 (모든 병력)
- 명예로움 (2000~3999 기사도) : 당신의 행동은 브레토니아에 번영을 불러오고, 타국에서 부럽게 바라봅니다! / 그린 나이트를 소환할 수 있습니다!, 리더쉽 +4 (모든 병력), 유닛 경험치 : 브레토니아 기사단 모집에 +1
- 기사다움 (4000~5999 기사도) : 당신의 행동은 아군 전사들을 고무하고 적의 겁많은 마음에 공포를 불어넣습니다. / 그린 나이트를 소환할 수 있습니다!, 군주 모집 랭크 +1, 리더쉽 +6 (모든 병력), 유닛 경험치 : 브레토니아 기사단 모집에 +2
- 고결함 (6000~7999 기사도) : 당신의 행동은 성인답습니다. 왕국은 그런 고귀한 근간 위에 건설된 것입니다. / 그린 나이트를 소환할 수 있습니다!, 군주 모집 랭크 +3, 리더쉽 +8 (모든 병력), 순수함 +1 (모든 지역), 유닛 경험치 : 브레토니아 기사단 모집에 +3
- 기사도에 부합함 (8000~10000 기사도) : 당신의 행동이 브레토니아와 그 국민들, 그들의 삶을 명예롭게 합니다. 여제를 위하여! / 그린 나이트를 소환할 수 있습니다!, 군주 모집 랭크 +5, 리더쉽 +10 (모든 병력), 순수함 +2 (모든 지역), 유닛 경험치 : 브레토니아 기사단 모집에 +4, 턴당 부대 경험치 획득 +100 (모든 병력)
기사의 나라라는 컨셉에 맞춰 플레이어의 모든 행동에 따라 기사도 수치가 좌우되게 된다. 기사도는 전투에서 승리를 하거나 영웅적 승리 같은 힘든 위업을 달성하거나, 특정 기술을 연구하거나, 다른 종족의 정착지를 파괴하거나, 특정 군주를 상대로 승리를 거둘 경우 올라간다. 역으로 약탈 태세, 매복 태세, 제국이나 브레토니아의 정착지 파괴를 비롯한 '브레토니아 기준'으로 정정당당하지 못한 행동을 통해 떨어지며, 특정 기술 개발과 건물 건설시
[5] 대표적으로 4티어 공공질서 건물은 '매음굴'은 기사도를 소모하여 건설할수 있다.
기사도가 깎이기도 한다. 그렇기 때문에 플레이에 있어서 기사도는 생각보다 큰 제약이다. 타 종족이라면 편하게 약탈, 매복으로 적의 부대를 유인해서 협공할 수 있지만 브레토니아는 기사도가 떨어질 것을 염두에 둬야 하며 만약 기사도 게이지가 크게 떨어질 경우 허약한 농민병들은 더 허약해지며, 내정도 무너지게 된다.
기사도가 쌓일 경우 내정에 이득이 되는데 보병진에 다양한 보너스를 주고 높은 수치에선 기사 유닛의 보너스도 주어진다. 역으로 기사도가 떨어질 경우 내정과 공공질서, 보병의 사기에 악영향을 미친다. 또한 기사도 단계를 2단계 이상으로 올리면 25턴간 막강한 성능을 자랑하는 전설적인 영웅인 그린 나이트를 소환할 수 있다. 단, 강력한 영웅인 만큼 기사도의 각 단계별로 1회씩 총 4회만 소환이 가능하다. 소환 횟수는 각 단계마다 1회씩 누적되기에 원하는 타이밍에 누적 시켜 놨다가 원할 때 소환이 가능하며 햄탈워2의 모탈 엠파이어 캠페인에선 패치로 기사도 레벨을 마지막 단계까지 달성하면 사용 횟수 제한 없이 무한히 사용할 수 있다.
[6] 단 25턴 후 잠시동안 쿨타임인건 여전히 유지된다.
AI 브레토니아는 기사도 따위 개의치 않아서 습격과 약탈, 포로 몸값 요구를 밥먹 듯이 하기 때문에 연방해보면 부정적 트레잇을 덕지덕지 달고 있어 쉽게 연방했어도 수도원으로 보내는 시간이 길다.
이는 허약한 경제 구조를 가진 브레토니아에 있어서 큰 부담이다. 브레토니아 공국 간의 내전 시 기사도 -200이라는 무지막지한 패널티가 있기에 무법자 컨셉을 노린 것이 아닌 이상 플레이어로 하여금 자연스레 연맹 플레이를 고려하게 한다. 게임 내에서 외교적인 상황으로도 일반적인 세력들이 연맹을 맺으면 강압에 의해 다른 세력들이 적대시해 외교에 패널티가 붙지만, 브레토니아 세력은 반대로 연맹을 맺으면서 브레토니아의 통일을 이룩하는 것을 환영한단 설정이 있어 연맹을 맺으면 더더욱 브레토니아 세력끼리의 우호도가 증진되어 연맹 플레이를 하도록 유도한다.
2부 필멸의 제국 기준으로 기사도가 1600을 넘으면 에란트리 워를 진행하게 된다. 상대는 카오스 워리어와 그린스킨 양대 세력중 하나를 선택해서 공격해야 한다. 카오스 워리어는 북부의 카오스 황무지, 그린스킨은 배드랜드의 갈 바라즈 남부에서
직접가서 전투를 해야 한다. 카오스 워리어의 경우 아카온, 지그발트, 콜렉, 아르소라엘이고 그린스킨은 스카스닉, 아자그, 우르자그, 그림고어를 상대해야 한다. AI동맹군이 있기 때문에 이들을 도와서 전투를 치루면 된다. 카오스 오염지역이나 배드랜드 황무지는 50%씩 이동하고 숙영을 반복하면 소모 없이 이동할 수 있으며, 기술 연구를 통해 피해를 더 줄일 수 있다. 그러나 카오스 워리어의 본토인 카오스 황무지에 들어가면 25%를 움직이고 숙영해도 피해를 입을 정도다. 카오스와 싸울 때 고로마드니 산맥 영지에서 바다로 배를 타고 건너가 상륙하면 최소한 바다에서는 일단 피해 없이 이동 가능하며 이동 시간을 크게 줄일 수 있다.
3편에서는 기사도의 획득 메커니즘에 변경이 생겼다. 기존의 방식대로도 여전히 기사도를 얻을 수 있으나 군주와 영웅들, 그리고 랜드마크와 5티어 성배예배당이 턴마다 기사도를 생성하게되었고 (전설군주/일반군주+4, 예언가군주/영웅+2, 랜드마크/성배예배당+50) 이외로도 다양한 긍정특성들에 턴마다 기사도를 생성하는 기능이 추가되었기에 이전보다 매복/습격/약탈/몸값 요구등의 기사도를 갉아먹는 행위들에 대한 부담이 줄어들었다. 개발진의 의도에 따르면 기사도 시스템을 브레토니아의 고유 종족 자원으로 인정함과 동시에 추후 개발진 본인들이, 그리고 모더들이 기사도를 더 다양한 방면에 사용할 수 있도록 조정하였다고 한다.
드워프, 뱀파이어, 우드엘프 등이 기술개발로 외교 보너스를 얻을 수 있는 것에 더 나아가서, 브레토니아의 경우 아예 기술개발의 절반 가량이 외교와 관련된 것일 정도로 외교 기술의 비중이 높다. 브레토니아 계열 세력의 연구를 통해서 기사도 10의 보너스와 함께 해당 세력과의 우호도 +100, 연합 가능 기능이 열리게 되어 기사도 패널티를 얻어가면서 내전을 벌일 필요없이 쉽게 브레토니아를 통합할 수 있다. 오히려 다른 팩션이 연방으로 인해 일정기간 내정과 외교에 패널티를 가지는데 비해, 브레토니아는 연방을 브레토니아의 통일의 징조로 여기면서 긍정적으로 받아들인단 설정으로 내정에 보너스를 주므로 오히려 연방을 권장하고 있다. 주변의 오크/비스트맨/무지용 언데드 등을 소탕하면서 다른 브레토니아와의 우호도를 쉽게 올릴 수 있다. 또한 최종적으로 "통일 브레토니아" 기술을 통해서 제국과 드워프와의 우호도를 높힐 수 있다. 다만 남부왕국과의 관계는 기술을 통해 개선할 수 없다.
역으로 악세력인 노스카 야만인, 그린스킨, 언데드, 카오스. 그리고 우드 엘프를 상대로는 "정벌 칙령" 업그레이드를 통해서 역으로 우호도를 낮출 수 있다. 각각의 칙령 연구는 우호도를 크게 낮추지만 해당 세력과의 전투에서 추가 기사도를 얻으며 소모성 피해를 줄여준다든지 전장에서 추가 보너스를 줘 해당 세력과의 싸움에서 유리한 고지를 점할 수 있다. 칙령을 연구했다면 해당 세력을 정벌하는 나름의 에런트리 전쟁을 일으켜서 기사도를 버는 플레이도 고려해볼 만하다. 다만 해당 계열의 모든 세력 우호도를 낮추기 때문에, 별 생각없이 올렸다간 뒤통수를 맞을 수 있다는 점을 주의해야 한다. 예를 들어 무지용을 잡겠다고 언데드 정벌 칙령을 올려버리면 캠페인 중반부에 저 멀리 있던 뱀파이어 백작이 선전포고하는 경우가 생긴다. 그나마 카오스의 경우 어차피 엔드 타임에서 무조건 선전포고하므로 연구해도 문제가 없다. 나머지 세력의 경우 엔드 타임 이후까지 플레이할 것을 내다보면 엔드 타임 직후 뒤통수를 방지하기 위해 연구하지 않는 게 나을 수도 있다. 이 종족은 완전히 말살시키겠다 싶은 상황에서만 연구하는 게 좋다.
브레토니아 연구트리 개편으로 사우스랜드에 있는 브레토니아 마이너팩션과의 외교연구도 추가되어 올드월드쪽 진출방향이 영 아니다싶으면 사우스랜드 진출을 노려볼 수 있다. 이전엔 에스탈리아라는 좋은 땅이 있었지만 바로옆에 스케이븐 블라이트가 있어서 에스탈리아의 매력이 크게 떨어진걸 생각하면 사우스랜드는 결코 나쁜 선택이 아니다.
2019/4/17의 업데이트로 외교기술이 한층 더 개선되었다. 그동안 지적받아왔던 브레토니아 통합계열 연구가 4턴으로 줄어든데다가 연구기술의 완료와 함께 발생하는 딜레마로 각 공작령 마다 다른 코스트를 지불하고 즉시통합하는 것이 가능해졌다. 또한 선의 세력과의 관계계선 연구가 더욱더 분화되어 인간세력(제국, 키슬레프, 남부왕국)과의 우호도를 올려주는 연구와 드워프와의 우호도를 올려주는 연구가 생성되었으며 특기할만한 점으로는 이제는 우드엘프와 툼킹을 상대로 정벌칙령만이 존재하는 것이 아닌 우호도를 +50 시켜주는 새로운 연구가 추가되어 상황에 따라서는 초반부터 우드엘프와 툼킹과의 외교적 동맹을 꾀하는것이 가능해졌다. 거기에 더해 이런 타종족 친화 정책들을 원한다면 초반부터 완료할 수 있게 된 만큼 필멸의 제국의 정중앙에 위치해 온갖 종족들과 선전포고를 당하던 브레통의 입장에서는 적어도 선의 세력이나 중립 세력과의 쌈박질을 하게 될 필요가 없어져서 숨통이 트이는 편. 정벌 칙령들의 연구시간도 절반으로 줄어들어 내부의 적인 무지용이나 오크, 케믈러를 상대로 훨씬 더 빠르게 리더쉽 보너스와 무기 피해 보너스를 얻을 수 있게 되었다.
3편에서는 기존의 카오스 워리어 정벌 칙령에 카오스의 악마들이 포함되도록 변경되었다.
성배를 마신 기사는 단순한 필멸자 이상의 존재로 승격됩니다. 이들은 진정 인간의 정점입니다.
성배서약 계열 유닛들과 그린 나이트에게 기본으로 주어지는 특성으로 완벽한 활력과 심리면역, 마법 공격과 와드 세이브 15%를 부여한다. 절대 지치지 않는다는 설정을 구현한 것이며 이로 인해 브레토니아의 충격기병들은 타 팩션의 기병들보다 우월한 지속력을 보인다.
브레토니아 캐릭터들도 성배서약을 완수할 경우 살아있는 성자와 동일한 콘셉트의 능력과 불사 버프를 받는다. 때문에 브레토니아는 이론상 20 레벨 이전에 캐릭터를 불사로 만들 수 있다.
토탈 워 워해머 3에 오면서 기존에는 완벽한 활력 빼고는 별거 아닌 설정이었지만, 3부 3.1 패치로 살아있는 성자 유닛들이 대폭 상향되어 일기당천, 진정 인류의 정점으로 거듭났다.
[7]오직 브레토니아만 사용할 수 있는 특권으로 기사(요먼 제외)들이 가지고 있다. 랜스 대형으로 변경 시 쐐기꼴로 대열을 바꾸고, 돌격 속도 +10%, 돌격 보너스 +30%, 가속 +30%, 질량 +30%, 근접 방어 -8을 얻는다.
하지만 진형을 유지하게 되는 시스템 때문에 돌격하고 빠질 때 불편한 점이 제법 있어서 브레토니아 입장에선 계륵 같은 존재다. 툴팁만 보면 장점만 있는 좋은 기술 같지만 그렇지도 않다. 일단 속도가 빨라진다고 했는데 대형을 유지해야 하므로 각 개체들이 더 많이 움직여야 하는 부분을 보정해 주는 것이다. 그리고 선회력이 아주 형편 없어지기 때문에 기동력을 상승을 위해 쓰는 기술이 아니다. 둘째로 접촉면이 좁아지기 때문에 돌격 보너스가 증가해도 각 개체들이 전투를 하기가 어렵다. 그래서 보병에 충돌해도 대단한 대미지 상승이 있는 것은 아니다. 특히 단일 거대 괴수 상대로 랜스 대형을 쓰면 포위는 안 하고 꼭짓점의 극히 일부만 공격하는데 대단히 비효율적이다. 그럼 어디에 쓰는 기술인가 의문일 텐데, 랜스 대형 상태로 보병에 성공적으로 돌격할 경우 대형을 와해시킨다. 대형이 와해된 보병들은 제대로 싸우기 어렵고 브레토니아 기병들은 다른 종족들 기병과 달리 충돌 후에 그대로 돌파를 해서 후열 사격 유닛을 노린다던가, 빠져나와서 재정비를 한다던가, 이런 식으로 손실률을 줄이고 다음 차징까지 텀을 줄이는 전술적 이점을 가져다주는 것이 랜스 대형의 의의다. 근데 앞서 말했듯이 랜스 대형 상태로는 선회력이 급감하기 때문에 그렇게 돌파에 성공한 뒤에도 손이 많이 간다. 따라서 그냥 랜스 대형은 없는 셈 치고 다른 종족 충격 기병처럼 운용해도 상관은 없다. 여기까지는 3부 이전 이야기고...
햄탈워3 3.2 패치에서 질량 +50%, 근접 방어 -8 효과가 추가되면서 애물단지에서 진형붕괴에 특화된 대형으로 환골탈태했다. 안 그래도 대형 와해 시키는데 좋았는데 곰기병과 동일한 1,650이라는 질량까지 더해지니 상대 보병들이 못 버티게 되면서 삼탈워 시절의 쐐기진의 느낌을 즐길 수 있게 되었다. 다만 근접 방어 감소는 장기전엔 불리하니 대기병전엔 절대 쓰지 말고 돌격시키고 나서 다시 빼는 식으로 전차 다루듯이 사용하자.
3부 3.1 패치에서 전체적으로 상향된 브레토니아 기병 스탯에 맞춰서 랜스 대형 수치가 너프되었다.
2019/4/17에 선지자와 워록 패치로 추가된 새로운 기능, 기존의 기사의 서약, 탐색의 서약, 성배의 서약이 스킬 트리에서 삭제 되고 캐릭터 화면에 서약 탭이 신설되었다.
각 서약의 세 가지 맹세 중 하나를 선택하여 주어진 조건을 만족하면 이를 달성할 수 있다. 각 서약 달성시 개편전처럼 해당하는 유닛들의 유지비를 큰폭으로 감소시켜 줄 뿐만 아니라 캠페인과 전투에 도움이 되는 여러 특성을 추가해 준다. 각 서약별 조건은 그리 어려운편이 아니며 기사도 게이지가 높다면 군주/예언자의 서약이 최대 2단계까지 자동 해금된다. 대신 게이지가 낮은 상태에서 신규 군주를 뽑아도 농민병만 데리고 다녀야 해서 전투력이 급감하게 된다. 초중반엔 왕국기사가 없으면 힘들고 후반엔 성배기사를 못 데리고 다니면 매우 힘드므로 영토를 확장하려면 초반부터 군주를 많이 뽑아서 서약을 빨리빨리 깨둬야 후반에 성배기사를 곳곳에 투입 가능하다.
맹세 유형
| 기사의 서약 수호의 맹세
| 탐색의 서약 지혜의 맹세
| 성배의 서약 미덕의 맹세
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맹세 종류 (달성조건)
| 1.지식의 맹세 (요원활동 5번 성공 or 군대를 이끄는 동안 기술 5개 완료하기)
2. 질서의 맹세 (영지에 건물 5개 건설완료 시 해당영지 주둔하기)
3. 기사도의 맹세 (레벨 +5 달성하기)
| 1. 지략의 맹세 (사막이나 밀림 정착지 공성전[8] 영지 수도여야 한다. 영지 수도가 아닌 부속 마을은 성벽이 있어도 판정이 안 된다. 1회 승리)
2. 마난의 맹세 (바다에서 1회 승리)[9] 바닷가를 돌면서 랜덤 인카운터 만나길 고대하면 된다. 가장 무난한 서약.
3. 수호의 맹세 (비스트맨, 오크, 다크엘프 전설군주 1명 처치[10] 잘못 찍으면 대륙원정을 가야 해서 어렵다. 그래도 알베릭은 러스트리아의 라카스, 루앙과 페이는 오르칼 산지의 그롬과 에스탈리아의 몰구르, 르팡스도 배드랜드의 우르자그나 말라고어를 처치하면 달성할 수있어서 마냥 어렵지는 않은편. )
| 1. 정결의 맹세 (카오스 전설군주 1명 처치)
2. 용기의 맹세 (적 군주 5회 살해)[11] 자동 전투로 전멸시키는 것도 카운트하기 때문에 가장 무난하다.
3. 파괴의 맹세 (주정착지 5회 파괴)
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맹세 유형
| 기사의 서약
| 탐색의 서약
| 성배의 서약
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맹세 효과
| 나이트 에런트, 왕국의 기사, 페가서스 기사의 유지비 감소 리더십 오라 크기 +25% 순수함 +3(지역 영지)
| 퀘스팅 나이트의 유지비 감소 장갑 관통 피해 +5 이동 범위 +10%
| 성배 기사, 성배 수호자, 로얄 페가서스 기사단, 로얄 히포그리프 기사단의 유지비 감소 불사 부상 회복 기간 -1 마법 공격활성화 완벽한 활력
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맹세 유형
| 기사의 서약
| 탐색의 서약
| 성배의 서약
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맹세 효과
| 갑옷 +5 리더십 +5
| 근접공격 +5 근접방어 +5
| 불사 마법 공격 활성화 완벽한 활력
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맹세 유형
| 수호의 맹세
| 지혜의 맹세
| 미덕의 맹세
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맹세 효과
| 나이트 에런트, 왕국의 기사, 페가서스 기사의 유지비 감소 리더십 오라 크기 +25% 순수함 +3(지역 영지)
| 퀘스팅 나이트의 유지비 감소 마법의 바람 비축량 +10(군주의 군대) 이동 범위 +10%
| 성배 기사, 성배 수호자, 로얄 페가서스 기사단, 로얄 히포그리프 기사단의 유지비 감소 불사 부상 회복 기간 -1 완벽한 활력
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맹세 유형
| 수호의 맹세
| 지혜의 맹세
| 미덕의 맹세
|
맹세 효과
| 성장 +20(지역 영지) 오염 -1(지역 영지)
| 재사용 대기시간: 주문에 -10% 마법의 바람 비용: 모든 주문에 -10%
| 불사 마법 공격 활성화 여제의 축복 완벽한 활력
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토탈 워: 워해머 3 3.1패치로 추가된 특성이다. 농민 유닛들에게는
농민의 의무 패시브 능력이, 기사 유닛들에게는
기사 패시브 능력이 추가 되었다. 사실상 이름만 다른 카오스 드워프의 '경멸'과 '해로운 권위' 특성.
농민의 의무 너희는 영광스러운 주군께 모든 세금을 바칠 지어다.너희는 축제날만 빼고 항상 일할 것이며, 너희가 거둔 것 중 십분지일 이상을 가져가지 말지어다. 기뻐하라! 브레토니아의 기사들이 너희의 방패가 되어 주시니!
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리더십: +8 사거리: 55m 활성화 조건: 범위 내에 아군 기사가 있음.
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기사
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아군 농민 속성 부대가 패주하는 걸 보더라도 리더십에 영향을 받지 않습니다!
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군단이 연전연승을 달성할 시 해당 군주휘하의 유닛 전체에게, 혹은 개별군주나 영웅이 성배서약을 완수함으로서 얻을 수 있는 브레토니아의 상징적인 패시브이다.
유닛이 패주하지 않는 이상 유지되며 1편과 2편에서는 대중적인 물리공격에 대해 20%의 저항을 부여하는 무난한 스킬이였으나 3편에 들어서 마법공격을 주요공격수단으로 삼는 악마들이 추가됨에 따라 인플레에 맞추어 와드 세이브 15%로 상향되었다.
3.1패치 이전까지는 사설대전 및 멀티플레이어 전투에서 이미 축복을 패시브로 달고 있는 유닛만이 누리던 특혜였지만 이후 브레토니아 개편과 더불어 일반군주와 영웅, 심지어 나이트 에런트 이상 등급의 기사 병종이라면 200원의 코스트를 추가하여 부여할 수 있는 전략적인 다양성이 가미되었다.
쿠론, 보르들로, 카르카손 진영은 브레토니아의 모든 지역을 점령하면 세력 이름이 '브레토니아'로 바뀐다.
브레토니아와 관련된 무료 FLC는 다음과 같다.
- CA 30주년 정예 연대 팩: 브레토니아 정예 연대 6개(전투 순례자, 보행 종자, 나이트 에런트, 왕국의 기사, 퀘스트 중인 기사, 기수 요맨 아처) 추가.
- 고트렉과 펠릭스 팩: 제국, 드워프, 브레토니아 진영이 전설군주 고트렉 거니슨, 전설영웅 펠릭스를 사용할 수 있다.
- 리용세의 르팡스 팩: 전설군주 리용세의 르팡스, 전설영웅 태산의 앙리 및 리용세 기사단 플레이 가능.
필멸의 제국에서는 대부분의 세력이 그렇지만 컨텐츠가 추가 되면서 주변의 적이 늘어나고 있다. 1부의 주요 적은 내부의 무지용, 북쪽의 노스카, 남쪽의 비스트맨, 그룽진트의 해골 분쇄기, 아델 로렌의 우드엘프 정도였는데, 2부에서 다크 엘프, 뱀파이어 코스트, 하인리히 케믈러의 고분 군단이 추가되면서 각종 패치마다 난이도가 올라가는 중. 특히 남부 왕국들이 방파제 역할을 제대로 못하고 몇 턴만에 멸망하면서 녹틸러스/카즈라크의 북상에 신경써야하며 무지용과 고분간단이 양쪽으로 압박하면서 브레토니아 영지를 잠식하고 있다. 2019년 4월 예고된 개편에서 브레토니아 내부에 파라봉 지역의 산악지형인 매시프 오칼이 추가되면서 땅이 늘었지만 그린스킨 세력인 데프 그라인다즈가 추가됐고 스케이븐블라이트에 네임드 세력인 스크라이어 클랜의 이킷 클로가 추가되면서 오히려 적이 늘어났다.
그러나 노스카와 사우스랜드와의 거리가 꽤 가까워서 진출방향이 다양해졌다. 더군다나 이제 모든 영지를 점령할 수 있기 때문에 어디에나 보급기지를 만들기 위해 점령할 수 있다. 특히나 사우스랜드는 이미 브레토니아 계열 진영이 있는 만큼 진출하기 더욱 유리하다. 덤으로 울쑤안이 상당히 가깝기 때문에 빨리 발견하고 교역할 수도 있다. 캠페인 승리는 여전히 에런트리 전쟁이기 때문에 거의 세계정복 해야 하는 다른 진영보다 훨씬 편하다. 덤으로 소소하게 고유건물로 제국과 키슬레브의 수도에 궁전이 생겨서 이 지역의 수익을 50%뻥튀기 할 수 있다. 일반적으로 제국과는 친하게 지내지만 에런트리 가는 길에 키슬레프를 먹으면 상당히 부유한 지역을 만들 수 있다.
하지만 전설적인 난이도로 돌입하게 되면 이 이점은 최악의 단점으로 돌변하는데. 해안선이 아주 긴 브레토니아 특성 상 전선의 길이가 너무 나도 광범위 한대다가 전설 난이도의 필멸의 제국 캠페인 자체가 바다 쪽으로 날아오는 초장거리 선전포고가 버그 수준으로 많은지라. 사실상 필멸 제국 캠페인에서 브레토니아는 최악의 난이도의 종족이 되어버렸다. 외교에 서툰 유저는 '절대로' 깰 수 없는 수준의 난이도이며 하이 엘프, 그리고 헥소아틀과의 외교에 목숨을 걸어야 했었다.(카르카손은 +우드엘프).
툼 킹추가 패치와 함께 새로운 연구 트리와 영지 전역에 특수한 효과를 주는 고유 건물들이 추가되었다. 외교 관련 기술에 워해머 토탈워2 추가 팩션들에 대한 외교 기술들이 추가되어 스케이븐과 다크엘프과의 전투에 보너스를 주는 적대적인 기술 연구와 함께 하이 엘프,리자드맨 진영과의 우호도를 높일 수 있어서 바다 건너편에서 전쟁 걸리는 일이 줄어들었다. 그리고 사우스 랜드의 에란트리도 연방흡수 할 수 있게 되었지만 워낙 거리도 멀고 지형도 사막이나 산지 위주로 되있어 페널티를 받는 지형이기에 관리가 힘들고 자칫 반란이 터져서 지역을 상실하면 에란트리와 전쟁에 돌입하여 기사도 -100 패널티만 받고 끝날 수 있으니 계륵에 가깝다. 과거에 없던 유닛 강화 기술들도 대거로 추가되어서 후반에 더욱 강력한 부대를 운용 할 수 있다. 브레토니아의 팩션 자체가 기사도를 통하여 고랭크의 고티어 유닛들을 바로 고용 가능한 대신에 유닛 강화 기술 연구가 없다는 게 특징이었는데 이 부분이 개편된 것이다.
17/11/23 자 패치로 제국ai가 강력해지면서 그에 따라 난이도가 급감 하였다. 제국이 노스카 진영의 어그로를 상당량 끌어주면서 뱀파이어 상대로도 좀더 잘버티는 모습을 보여주는데, 노스카+뱀파+다크엘프(다크엘프는 무역을 포기하고 바다 정찰을 안나가면 전쟁확률이 낮아지기는 한다)+비스트맨(+@로 티리온+헥소아틀+스케이븐+우드엘프)에게 다굴을 맞던 브레통 입장에서는 숨통이 트이는 패치가 되었다.
Queen & The Crone 업데이트 당시 브레토니아의 스타팅 로스터에 조정이 가해졌다. 다만 실질적으로는 너프에 가까운 데, 모든 농민 수용량이 카르카손을 제외하고는 10에서 6으로 낮아졌으며 루앙은 왕국 기사 2/페가수스 2/투석기 2에서 왕국기사 1/페가수스 1/투석기 1로 숫자가 줄었다, 또한 알베릭 또한 3부대가 넘던 왕국 기사가 한 부대로 감소하였다. 이로 인해 브레토니아의 1턴만에 마리엔부르크 먹기 전술이 불가능해지게 되었으며 보르들로는 무지용을 상대로 견디지 못하는 지경에 이르게 되었다.
결국 6월 6일, Public Beta Patch에서 브레토니아의 농민병 제한을 기존의 10으로, 스타팅 아미또한 퀸&크론 패치 이전으로 되돌려주게 되었다.
11월 9일 뱀파이어 코스트 추가로 하인리히 케믈러가 고분 군단 팩션으로 독립해 흑석 지대에 배치되면서 난이도가 높아졌고, 뱀파이어 코스트 소속인 녹틸러스, 아리네사가 남부왕국 지역을 털어대고 브레토니아와 울쑤안 사이 바다는 해적 아미들이 들 꿇어서 보물도 쉽게 못 먹는 상황이 되었다.
2019/4/17에 The Prophet and The Warlock 패치로 내정 스타일이 대폭 변경되었다. 각종 연구의 추가와 대장간 건물이 글로벌 버프를 주게되어 우드엘프처럼 확장할수록 점점 강해지는 종족이 되었고 서약시스템의 변경으로 좀 더 능동적이고 계획적인 전투가 가능해졌다. 특히 대장간은 4티어로 레벨업하면 주 영지마다
전 부대의 장갑+2를 주는데 이게 중첩이 가능해서 담셀이나 농민 폭도 같은 물장갑 캐릭터들의 장갑이 100을 넘기는것도 볼 수 있다. 패치 직후에는 목수 작업장(필드 트레뷰셋 생산 건물)을 티어업 시
진영 전체의 건물 건설비를 할인해주고 이게 복리로 적용돼서 공짜로 건물을 지을 수 있었지만 너무 강력한 버프라서 그 지역에만 한정되게 변경됐다.
이하는 플레이에 도움을 주는 팁들.
- 브레토니아의 군주들은 추가 유지비를 먹지 않는다. 즉, 초반에는 이 군주들을 영웅처럼 쓸 수 있는데 이것을 이용하여 초반에는 허접한 보병진으로 모루를 세워두기 보다는, 아예 유지비가 공짜인 농민 폭도 + 군주로 모루를 세우는 것이 좋다.
- 브레토니아의 군주와 팔라딘은 모두 하마가 가능하다. 초중반 공성전에서 이들이 성벽 위에 올라가면 저티어 병력 상대로 무쌍이 가능하니, 하마 기능을 애용하자.
- 연방으로 얻는 군주들은 1단계, 혹은 2단계 성배 서약을 깬 경우가 종종 있으니 연방 하고 나서 한번 잘 살펴보자.
단기 승리로 모든 영웅 제한 +3, 장기 승리로 영웅 모집 등급 +10을 받는다.
필멸의 제국(워해머2), 불멸의 제국(워해머3) 모두 공통적으로 서약이 2번 중첩되어 기사 유닛의 유지비가 0원이 되는 버그가 존재한다. 발동조건은 서약을 기본적으로 지급하는 기사도 레벨(워해머2는 800, 워해머3은 4000)에 도달한 후 기본적으로 지급하는 서약을 이미 깬 군주들을 해고했다가 다시 재고용하면 기본제공 서약과 가지고 있던 서약이 중첩이 되면서 해당 서약의 기사 유지비가 0원이 된다.
워해머 2의 경우 Community bug fix 모드를 깔면 이 버그가 해결이 된다.
워해머 3의 경우 2.3 버전에서 고쳤다고는 하지만 솔직히 CA가 고쳤다고 패치노트에 썼지만 제대로 안 고쳐지는게 더 많기 때문에 정말로 고쳐졌는지는 보고 바란다. 재발할 경우 트레잇 매니저 모드로 중첩된 서약을 지우면 된다.
병과는 크게 둘로
값싸고 빠른티어를 자랑하는 기사와,
값 싸고 허약한 농민병으로 구성되어 있다. 기사들은 경제에 영향을 미치지 않지만 서약을 하지않으면 상당한 유지비를 소모하며
[12] 군주에게는 3단계의 서약이 있는데, 하나씩 찍을때마다 낮은 티어부터 기사들의 유지비가 줄어든다. 각각 편력 기사나 왕국 기사 페가수스 기사, 즉 보통 기사들이 해당하는 기사의 서약, 탐색 기사(퀘스팅 나이트)에 해당하는 탐구의 서약, 성배 기사 계열에 해당하는 성배의 서약이다. 만약 군주가 서약에 해당하지 않는 기사를 보유한다면 유지비가 폭등한 상태로 데리고 다녀야 한다.
, 대신에 강력한 지상 기사들과 다양한 공중 기사들의 돌격으로 공격력만큼은 타 종족에 뒤지지 않는다. 특히나 제국 기병대도 가지지 못한 쐐기 대형은 이속, 가속, 감속, 돌격력, 질량이 올라가는 강력한 진형/자가버프로, 티어가 낮은 편력 기사라도 충돌 조금 전(최소한 제대로 진형이 바뀔 거리)에 진형을 바꾸는 것만으로도 막대한 피해를 입히고 진형을 무너뜨린다. 이러한 랜스 진형을 통해서 본작에서는 토탈워 시리즈에서 활용도가 낮았던 기병의 쐐기진형을 적극적으로 활용하게 만들었다.
[13] 단, 쐐기 대형은 첨단부가 고립되어 피해가 커질 가능성이 있다. 당연히 모루-망치로 뒤에서 돌격했다 빼기를 반복할 때 앞부분이 빠져나오기 어렵다. 쐐기 대형은 한 덩이로 뭉쳐 적 보병진을 뚫고 지나가기 쉬워서 뚫고 뒤로 빠져나간 후 거리를 벌렸다가 다시 돌진 충격을 계속 가하고자 할 때 가장 좋다. 물론, 쐐기대형 시 기본적으로 돌진-충돌 공격력도 올라간다.
[14] 쐐기 대형에는 근접 방어력이 -8 하락하는 디버프가 붙어있다. 꺼두지 않고 마냥 박아놓는다면 기사들이 눈에 띄게 죽어나가니 빠르게 빼서 재차징 하거나 쐐기 대형을 꺼놓자.
1부 기준으로 군주와 영웅이 특성을 얻는 시스템이 기존 종족들보다 더욱 발전했는데, 일부 특성을 빼면 무작위로 얻던 기존 종족들과는 달리 브레토니아는 군주/영웅이 어떠한 행동을 했는가에 따라 특성을 얻게 된다. 전투에서 승리하면 오라 범위 보너스, 불굴 같은 전투에 보너스를 주는 특성을 얻지만 연패하거나 정착지를 약탈하는 등의 행위를 하면 이동 범위 감소, 리더십 감소 등의 페널티가 달린 특성을 얻는 식.
이 시스템이 굉장한 호평을 받으며 2편부터는 모든 종족들이 브레토니아처럼 특성을 획득하며 필멸의 제국에서 나머지 1부 진영들에게도 적용되었다. 또 브레토니아만의 장점으로 나쁜 특성을 지우는 건물은 브레토니아에게만 있다는 점이다.
성배 관련 시설이 지어지면 확률적으로 특성을 지울 수 있어서 운이 잘 따라주면 긍정적인 특성만 가득찬 군주를 만들 수 있다.
[15] 정상적인 게임 플레이를 해도 부정적 특성 중 게으름 특성은 거의 무조건 추가되는데 이 특성의 획득 조건이 같은 지역 내에 일정 턴 이상 머물 때 생기기 때문. 그러니 해당 군주가 게으름 특성이 뜨는 걸 방지하려면 성에 박아두지 말고 차라리 성 밖에서 행군 태세로 둬서 긍정적 특성을 노리는게 낫다. 게으름 특성외에도 카오스/뱀파이어/스케이븐 오염이 높은 곳에서 오래 주둔하고 있으면 장단점이 있는 특성이 추가되기도 한다.
결국 해당하는 장단점을 고려하면 브레토니아는 군주-영웅 스팸 플레이가 강제되게 된다. 다른 팩션은 군주를 늘리면 유지비가 지속적으로 올라서 강력한 군주에 제동이 걸려있고 툼킹은 아예 고용수 자체에 제한이 걸려있는데 브레토니아는 족쇄가 하나도 없다. 즉 게임 초기에는 방면마다 전투에 참여할 수 있는 최대의 숫자인 4군주가 탱킹과 딜링을 다 하고 농민궁수는 화살쏴서 기사 영웅에 대한 대대형보너스가 있는 적의 창병을 견제하는 형태로 플레이하게 된다. 그리고 가성비 측면에서 이 방식은 엄청나게 강한데다가 군주의 레벨을 올려두면 장기적으로 도움이 된다.
브레토니아의 알파이자 오메가. 말 그대로 햄탈워 최고의 성능과 다양성을 가진 기병진을 보유한다. 경기병, 궁기병, 저 티어 중기병, 난전 기병, 충격 기병, 비행 기병까지 그야말로 모든 상황에 대처 가능한 다양한 기병 카드를 지니고 있어서 농담 삼아 기병으로 모루를 세우고 기병으로 망치질하며 기병으로 사격을 하고 기병으로 요인 암살을 한다는 이야기가 나오는 수준이다. 실제로 농담도 아닌게 타팩션에서 일반적으로 모루를 담당하는 보병은 그 구실을 제대로 못할 정도로 허약하다보니 그냥 깡스펙으로 찍어누르는 퀘스팅 나이츠, 성배 수호자를 모루로 세우는게 정석적인 브레토니아의 캠페인 로스터다.
단순 스펙만이라면 제국의 데미 그리프, 뱀파이어의 블러드 나이트, 코른의 스컬크러셔 등 강력한 고티어 기병들도 있지만,
[16] 심지어 이들도 브레토니아의 기병 중, 대 기병전 킬러인 퀘넬 원정대한테 때려잡히며 패치 후의 트루 성배초즌들한테는 쪽도 못 쓰고 털린다.
브레토니아의 성배 기사를 차별화시켜주는 점은 '활력 무제한'이다. 다른 팩션의 기병들이 몇 번쯤 기동과 돌격을 하고 나면 진이 빠져 능력치가 확 떨어져 버리는 데에 비해서 브레토니아의 고티어 기병들은 지치지 않고 항상 최고 속도와 최고 전투력으로 전장을 종횡무진 누빌 수 있다.
[17] 이렇듯 기병이 강력한 특징 때문에 브레토니아는 광범위한 기동전과 야전에서 매우 강력한 모습을 보인다
브레토니아의 농노는 믿을만한 모루가 전혀 못되는데다가 수도 충분히 확보할 수 없다. 기사병종은 테크도 높고 비싼데 그 기사를 편제할 군주가 레벨과 전투를 거쳐 서약을 하지 않았다면 거기에 더 비싸진다. 다행히 군대 추가유지비가 없다는 희대의 보너스가 존재하므로 부담없이 군주를 스팸해서 초기부터 농노들 조금 고용한 4군단이 몰려다니면서 3군주 1예언가가 생명 마법학파의 힐을 동원해 4명이서 적을 다 쓸어버리는 무쌍 플레이를 하게된다. 농민궁수로 대대형보너스가 있는 적의 창병정도만 견제해주면 4군주+영웅들의 1인 카드 부대로 적의 1~2티어 병력상대로는 충분히 탱킹과 딜링을 다 할 수 있다. 극후반에 성배기사들이 쏟아져나오기 전엔 이렇다할 괴수도,전차도,사격병력도 없는 브레토니아가 적의 괴수,전차,사격병력을 상대하는건 결국 군주와 영웅이라 게임 끝까지 이런 플레이가 거의 강제된다.
브레토니아는 의외로 공중전에서 상당히 강력한 모습을 보여준다.
[18] 2부에 들어서면서 다소 약해진 감이 있었지만 연이은 패치 덕에 브레토니아는 공중전에 강한 모습을 보여준다
105라는 최속의 속도와 함께 높은 대대형 보너스를 가진 페가수스 기사단과 이의 업그레이드 버전인 로얄 페가수스 기사단은 공중에 떠 있는 상대라면 그것이 괴수던 영웅이던 군주던 공평하게 갈아버리기로 악명이 높으며 특히 로얄 페가수스 기사단은 말 그대로 날아다니는 성배기사들이라 지치는 일 없이 전장을 헤집는다. 거기에 브레토니아의 메타가 대형보너스를 가진 더블 팔라딘이 페가수스를 탄 채로 서로가 서로에게 수호자 효과를 적용한채 활공하며 적의 괴수나 군주를 노리는 것이 되어버린 만큼 브레토니아를 상대로 할 때 군주나 영웅을 공중에 띄우는 것은 매우 위험한 선택이 된다.
[19] 최종 티어에서 뽑을 수 있는 페가수스 기사단, 히포그리프 기사단 덕분에 불멸의 제국을 포함한 모든 종족들 중에서도 브레토니아가 공중 전력에선 독보적으로 우월하다. 특히 로얄 히포그리프 기사단은 그 강력한 성능 덕분에 자전비도 엄청 높아 작정하고 스팸을 하면 자전만으로 게임을 진행할 수 있을 정도.
이전 토탈워 시리즈들에서는 공성전에서 기병의 활용도가 떨어졌기 때문에 많은 사람들이 기병이 강한 대신 보병이 허약한 브레토니아는 공성전 성능이 약하다고 생각하지만, 사실 브레토니아는 햄탈워 전체를 통틀어도 공성전 성능이 굉장히 뛰어난 편이다. 그 이유는 바로 브레토니아는 지상 기병 뿐만 아니라 비행 기병까지 매우 강력한 팩션이기 때문이다. 비행 기병들은 하늘을 날뿐 기병이기 때문에 모두 돌격치가 높은데, 이 높은 돌격치로 성벽 위에 포진한 보병들에게 기병 돌격을 하는 게 가능하다. 그리고 성벽 밖으로 이동시키면 아래로 떨어지면서 곧 바로 날아오른다. 둘러쌓여도 성벽 자체가 매우 좁기 때문에 이리저리 밀치다가 떨어지며 날아오르게 된다. 그리고 다시 돌격했다가 다시 돌격박고, 다시 떨어져서 이탈한 다음에 다시 돌격박고...이 순환을 끝없이 반복할 수 있다. 일반 평야에서는 보병진에 함부로 돌격시키면 순식간에 둘러쌓여서 빠져 나오지 못하고 집중 공격을 받아 계속 잘라 먹히는 게 비행기병 운영 시 가장 큰 단점인데, 이런 단점이 사라지는 것이다. 토탈워 인공지능은 성벽 위에 배치된 보병이 줄어들면 계속 보병을 올려 보내기 때문에 올라오는 보병들을 족족 끊어 먹다보면 알아서 각개격파가 되면서 병력감소로 사기가 급감하며 승리하게 된다. 치유와 자정풍 같은 마법 지원만 있다면 성벽 위에 배치 된 피닉스가드나 블랙가드 같은 고티어 할버드보병들도 큰 피해 없이 처리가 가능하다.
비행기병이 나오지 않은 초반에도 브레토니아가 모든 팩션 통틀어서 2티어에 공성무기가 나오는 흔하지 않은 팩션이라는 점
[20] 나머지 팩션은 뱀파이어 코스트, 드워프, 카오스 드워프다.
, 군단 숫자에 따른 유지비 증가가 없어서 군주스팸으로 성벽 위에 올려서 성벽 전투를 압도하는게 가능하단 점을 이용하면 그닥 어렵지 않은 편이다.
이런 비행기병으로 성벽 위의 보병들에 돌격하고 빠지며 짤라먹는 컨트롤이나 군주들 올려서 성벽 위에서 무쌍을 펼치는 게 컨트롤이 편하고 신경쓸 점들이 적어서, 기병 팩션의 가장 큰 장점인 야전보다도 공성전을 더 쉽고 편하게 느끼는 브레토니아 플레이어들도 많은 편이다.
브레토니아의 장점에는 저렴한 농노 모루가 있다. 어차피 뒤에서 잘 쑤시면 모랄빵이 나니 버텨만 주면 쌀수록 좋은데 그런 면에서 기병특화와 어울리는 단점이자 장점이라 할 수 있다. 또한 군단 수 당 유지비 증가가 없어 군단을 늘리기 용이한 점이 큰 장점이다. 또한 2티어부터 보병, 궁병, 중기병, 경기병, 궁기병, 공성병기 다 갖출 수 있는 유일한 팩션으로 어떻게든 조금씩 돈을 모아서 어느 정도 완비된 군단이 완성되고 나면 그때부턴 '야전 한정' 패왕이 강림하게 된다. 주변에 오크 소규모 팩션들이 있지만 대처만 잘 해준다면 그렇게 크게 신경 쓸 일도 없다.
[21] 쿠롱 밑의 위치한 해골분쇄기, 파라봉 옆 산맥에 위치한 구부러진 달, 어차피 올 일은 없지만 틸레아 옆에 위치한 부러진 콧등까지 총 3개이다. 해골분쇄기야 초반 오크 침공으로 공질이 떨어져 반란군이 샘 솟듯 튀어나오는 이벤트 때문에라도 빠르게 멸망시키게 되고 구부러진 달과 부러진 콧등은 인근에 있는 제국과 안그룬드 클랜에게 견제당해 브레토니아로 올 생각도 못한다.
[22] 이중 구부러진 달을 제외한 나머지 소규모 팩션은 확장이 불가능에 가깝기 때문에 고급 병종을 뽑고 싶어도 못 뽑는다. 게다가 최신 패치 기준으로 선 세력들이 지나치게 강해져 해골분쇄기는 초반부에 쿠롱이나 제국에게 털려 멸망하기 바쁘고 부러진 콧등도 벨레가르나 오리온, 재수 없으면 이킷 클로에게 멸망하기 바쁘다. 그나마 구부러진 달이 메인 팩션 빨로 카라크 노른을 멸망시키고 위센란드, 혹은 카라크 히른이나 황금 기사단과 드잡이질을 하곤 하나 이것도 그리 오래는 못가는 편.
농민 궁수는 1 티어 하급 궁병이지만 그 성능이 절륜하기로 유명하다. 기본적으로 곡사에 사정거리가 길고 머릿수가 많아 명중률과 화력도 준수하며, 언데드나 나무 계열 유닛에게 추가데미지를 주는 불화살 버전과 쏠쏠한 디버프로 전투를 더 수월하게 서포트해주는 독화살 버전을 추가로 선택할 수 있어서 상대에 따라 전술을 바꾸는 범용성도 높다. 무엇보다 저 티어에 농민병이라 값싸기까지 하다. 브레토니아는 기병 중심의 팩션이기 때문에 상대의 창병과 직사화기 궁병에게 취약한 편인데, 농민 궁수의 존재는 그런 상대에게 방패와 곡사화기 궁병을 강제할 수 있다.
[23] 독화살 버전의 경우 예전엔 독 디버프가 아군에게도 묻을 수 있어서 컨트롤을 잘 해야했지만 감시자와 배불뚝이 패치로 사격 및 마법의 디버프는 아군에게 적용되지 않게 바뀌어서 부담없이 기병이 돌진하는 동안 적에게 독을 묻힐 수 있게 되었다.
그나마 단점이라면 맷집과 리더십이 저 티어 농민답게 저질스러워서 상대의 반격에 취약하다는 점인데, 애초에 후열의 사격 보병이 적에게 노출되는 시점에서 전술적인 실패이며, 브레토니아는 강력한 기병으로 상대의 궁병과 포병을 견제하는 것이 용이하므로 이상의 단점을 커버하는 것이 가능하다.
브레토니아는 비교적 낮은 티어에 여러 가지 병종이 다양하게 준비되어 있다. 멀티에서는 마법사, 보병, 궁병, 경기병, 궁기병, 중기병, 포병을 모두 싼 값에 확보할 수 있으며, 특히 2 티어 중기병을 가진 팩션은 브레토니아가 유일하다. 이렇게 다종 다양한 병과를 적절히 조합하여 어떤 상황에도 대처가 가능한 전술적 유연함이 장점으로 꼽힌다.
브레토니아 고유의 시스템으로 군단이 연승을 반복하면 군단에 있는 유닛 전체에
[24] 리더십 50% 이상일 때 피해 저항 15%를 주는 여제의 축복 버프를 준다. 특히나 선지자와 워록 DLC 패치에서 군단 강화가 리뉴얼되면서 전열 보병들에게 줄 수 있는 물리 저항 15%와 시너지를 내서 보병들이 버티는 능력이 상당히 좋아졌다.
브레토니아의 보병은 값이 싼 만큼이나 손꼽히는 허약체들인데, 스케이븐조차 버겁고
[25] 슬레이브, 클랜랫, 스톰 버민 모두 농노, 맨앳암스, 보행 종자 보다 비싼 유닛들이고 브레통 약골들은 처바른다.
해골 정도나 이기는데 그마저도 그레이브 가드나 툼 가드가 등장하면 보병은 상대가 안 되며 심지어 언데드들 특유의 공포 유발 특성 때문에 스펙 상으로는 이길지 몰라도 리더쉽이 먼저 깎여 도망치는 경우도 허다하다. 최종 테크 보병인 보행 종자의 공/방은 20대로 상당히 낮아 방관을 제외하면 2티어 충격 기병인 나이트 에런트와 맞먹는다. 방패조차 없어서 사격에 노출되면 녹아내리니 그냥 세워두고 아이스크림 모루나 궁병 지키는 용도, 혹은 기사 대신 창병을 전면에서 상대하는 용도 이상을 기대하면 안 된다. 보병의 스펙이 제국보다도 약하고 스케이븐 아니면 고블린과 비슷하며. 백병전 스텟과 리더십이 모두 낮아서 모루에게는 도저히 뭔가를 기대할 수 없다. 기병과 궁병이 적을 처리하는 동안 발목을 묶는 것이 브레토니아 보병진의 최선이고, 그나마도 금세 돌파당하는 일이 비일비재하다. 그렇다고 고블린이나 스케이븐처럼 인원수가 특출난 것도 아니라 고기방패 역할도 시원찮다. 타 세력 보병에 비해 전 초반 주력인 보병 유닛인 멘 앳 암즈 역시 제국의 스테이트 트룹과 비교해보면 나사 하나 빠진 모습을 보인다. 그리고 무엇보다 리더쉽이 낮아서 툭하면 도망치기 때문에 대형이 와해되는 경우가 허다하다.
[26] 이를 보완하고자 그레일 렐릭이 있지만 마굿간 테크를 올리기 바쁜 브레토니아 특성상 어지간히 농노 중심 플레이를 하지 않는 이상, 중반쯤부터 기용된다. 팔라딘 있으면 적 군주는 얘한테 맡기고 군주는 무조건 리더쉽 셔틀이 속 편하다.
[27] 고난이도로 갈 수록 화살 몇 방, 포격 몇 방만 맞아도 남은 개체 수가 절반 이상이 남았는데 리더쉽이 깎여 도망치는 뒷골땡기는 상황이 자주 발생할 정도.
강력한 비행기병으로 공성전에서 강력한 성능을 자랑하지만, 역으로 수성전에서는 공성전 시 비행기병의 이점을 살리기가 어렵다.
또한 기본 정착지와 성벽 건물로 배치되는 주둔군이 대부분 브레토니아의 허약한 농민 보병들이며, 브레토니아의 강력한 성배 기사들은 몇카드 주지 않는다. 농민 궁수가 있긴 하지만, 농민 궁수는 저티어 가성비 최고의 궁수일뿐 기본 성능이 뛰어난 병종은 아니기 때문에 농민 궁수의 화력으로는 공격하는 적 군단을 저지하기엔 크게 부족하다.
3티어 정착지가 성벽 건물을 짓지 않아도 기본적으로 성벽을 제공하긴 하지만, 브레토니아의 허약한 보병대로는 성벽을 지키는 것은 거의 불가능하며, 성벽 내부의 공간은 브레토니아의 강력한 기병들로 사이클링 차징하기엔 매우 좁아서 활용하기엔 어렵다. 때문에 포위되면 성벽이 있음에도 성벽을 버리고 포위한 군단에 먼저 선공을 걸어서 야전으로 싸우는게 더 나은 편이다.
보병이 허약하고 기병이 강력한 팩션의 전통적인 문제가 여실히 드러나는 단점.
3.1 및 4.0패치 이후로 성배 기사들이 트루 성배 초즌이 된 이후로는 성벽 건물의 나사빠진 농노 유닛들을 쓸 바에 차라리 예배당을 지으면 주는 성배 기사 한 카드로 다 갈아버리는게 나을 정도.
비록 보병이 약하고, 군단이 늘면서 추가되는 유지비가 없지만 도시의 숫자로 결정되는 보병 한도를 넘어서면 농장이 버는 돈이 줄어드는 것에서부터 시작해서 결국은 보병의 충원율이 밑바닥이 된다. 초중반에 보병 없이 부대를 구성하는 것은 거의 불가능함으로 결국 브레토니아는 도시의 숫자에 의해 운영하는 군단의 숫자가 제약이 된다. 특히나 최초반에는 기병을 운영할 기반도 없는데 보병 제한이 10명이라서 반란군 제압이나 해야 한다.
성능이 아무리 뛰어나다고는 하지만, 브레토니아의 고위 기사들은 그 몸값이 결코 싸지 않다. 캠페인에서는 군주를 뽑아도 성배 퀘스트를 완료해야만이 제대로 성배 기사, 히포그리프를 쓸 수 있으며 그냥 쓰기엔 브레토니아 자체의 낮은 경제력이 발목을 잡는다. 멀티에서도 낮은 티어 유닛을 다양하게 확보하고 나면 정작 성배 기사들을 고용할 돈이 마땅치 않다. 그렇다고 다른 병종들을 포기하고 기병에 힘을 싣자니 브레토니아의 장점인 전술적 유연함을 스스로 버리는 셈이다. 때문에 브레토니아는 작정하고 고티어 기병 위주의 로스터를 가져오지 않는 이상 상대의 엘리트 병종이나 괴수를 처리하는 것이 어려운 편이다.
구식 메카니즘을 유지하는 초창기 세력의 한계로
[28] 사실상 1편 선세력만의 한계. 악세력은 식량으로 쓴다는가 시체를 부활시키는 등 여러 이유로 전투 후 충원 옵션이 있다.
브레토니아는 다른 인간 세력과 싸웠을 때 만 전투 승리 후 충원 옵션을 고를 수 있다. 같은 단점을 갖는 다른 팩션과 달리 근접전 위주라서 더 뼈아프다.
충원 안되는게 설정상 맞겠지만 유사하거나 더 제약적인 설정 갖는 하이엘프도 생포한 유닛을 노역 시킨다는 핑계로 어떤 종족과 싸워도 충원 옵션이 있는걸 생각하면 아쉽다.
브레토니아의 내정은 크게 농민 경제의 제약이 있지만 적은 지출, 건물슬롯을 많이 차지하는 수입, 뛰어난 공공 질서 관리, 모든 세력 중 가장 빠른 도시 성장으로 나뉜다. 브레토니아의 수입 구조는 농업과 공업, 그리고 상업(항구) 3가지로 나뉜다. 정착지 건물에도 수입이 조금은 있지만 세력 중에서 특히나 낮은 편이라 무시해도 되는 수준이다.
농업과 공업 모두 건물 기반 수입이다. 차이점은 농업은 버는 돈이 드워프 이상으로 강력하고 시너지 건물이 해당 영지와 주변 영지에 도시 성장 보너스를 주며 농민 궁수와 농민 폭도를 징집 가능하게 해주지만 농민 경제에 영향 받으며 연구로 수익 증가가 10% 밖에 안되며, 공업은 버는 돈이 적지만 시너지 건물이 해당 지역에서 턴을 시작하는 군대에 이동력 보너스를 주고 정착지의 공성 저항 시간과 수성전에서 탄약 보너스를 주며 연구를 통한 수익 증가도 도합 55%로 결국 농업과 비슷한 수치가 되며, 농민 경제에 영향을 받지도 않는다. 일단은 성장을 주고, 수입이 높은 농업이 선호되지만 이 때문에 다른 종족이 가지는 이동속도 증가 건물이 산업건물이라 따로 없다는 아쉬움이 있다. 산업건물 도배하고 농민 경제를 무시하는 방법도 있지만 성배수호자를 전열로 쓰는 최후반이 아니면 충원율 페널티 때문에 사실상 힘들다.
항구 자체는 평범하지만 수입 증가 기술이 있으며, 항구 수입에 특화된 팩션인 알베릭이 있다.
취약한 경제 구조를 가지고 있는 것처럼 보이지만 극초반에는 힘들어도 극후반에는 말도 안되는 부유함을 뽐낼 수 있다. 그 이유는 모든 팩션에서 캠페인에서 군단을 뽑으면 모든 유닛들의 유지비가 15%
[29]가 늘어나서 늘어나는 수입에 비해 군단을 많이 만들 수 없도록 제한하고 있는데
브레토니아는 이 군단 추가 유지비가 존재하지 않는다. 때문에 초반을 넘기고 브레토니아 지역을 통일하고 안정화 되어 성배 서약 유닛들로 군단을 이루기 시작하는 단계까지 오면 오히려 경제적으론 큰 불편함을 느끼지 못하게 된다. 물론 군단 숫자에 따른 유지비 패널티를 받아도 막강한 내정으로 군단 숫자를 압도적으로 늘릴 수 있는 드워프나 하이 엘프에 비할 바는 못되지만, 제국 같이 군단 숫자 패널티는 받으면서 내정이 드워프나 하이 엘프 정도로 뛰어나지 못하는 팩션들에 비해선 훨씬 상황이 나아진다.
종합하자면 복잡하면서 적게 버는 경제 구조지만 그만큼 적게 쓰게 되며, 적은 유지비 지출에 비해 성배 기사들과 비행 기병들의 강력함으로 인해 경제 규모에 비해 막강한 군세를 이룰 수 있다는 게 브레토니아 경제의 가장 큰 특징이다.
심지어 지속적인 패치로 수입도 낮은게 아니게 되어서 잘 벌고 아껴쓰는 경제 상위권 종족이 됐다.
브레토니아 공공 질서와 순수 건물들은 자체적인 효과는 적지만 리자드맨의 흙점 거미줄처럼 인접한 주변 영지 모두에 보너스를 준다는 특징을 가지고 있다. 자체적인 효과도, 인접 영지에 대한 효과도 모두 적어서 그다지 효과가 커 보이지 않을 수 있으나 워해머 토탈워의 캠페인 맵 상의 모든 영지는 최소 3개에서 4개의 영지와 맞닿아있다. 때문에 주변 영지를 모두 점령해서 모두 공질 건물과 순수 건물을 올렸다면 인접한 3,4개의 영지에서 받는 침투 효과와 기본 효과가 합쳐져서 드워프처럼 기본 효과가 빵빵한 건물 하나를 짓는 것 보다 더 큰 보너스를 받는다.
[30] 어느 정도냐면 상대 영지를 약탈 후 점령해서 공질에 심각한 패널티를 받아도 주변 침투 보너스로 그 공질 패널티를 모두 무시하는 게 가능하며 때문에 공질 부족으로 인한 반란 걱정을 하지 않고 쾌속 점령이 가능하다.
또 이는 순수 건물도 마찬가지라서 뱀파이어나 스케이븐 주변 영지에 뿌리는 오염을 억제 가능하며 오히려 역으로 순수함을 뿌려서 뱀파이어 팩션 점령지의 뱀파이어 오염도를 떨어뜨리는 게 가능하다.
[31] 심지어는 나가쉬의 검은 피라미드에 지을 수 있는 공용 랜드마크인 나가쉬의 금고는 막강한 보너스를 주는 대신 영지의 뱀파이어 오염도 +20이 오르는 패널티가 있는데, 브레토니아는 검은 피라미드와 주변 모든 영지에 순수 건물을 5티어까지 올리면 순수함이 역으로 초과해서 뱀파이어 오염도를 20%선에서 억제하는 게 가능한 유일한 팩션이다. 그 20% 오염도에서 나오는 공공 질서 패널티도 주변 영지의 공공 질서 침투로 커버 하는 게 가능하다.
거기에 공공질서 칙령으로 얻을 수 있는 공질 보너스도 아무런 연구 없이 10이나 주고, 기사도로 얻는 순수함 보너스까지 있기 때문에 브레토니아로 캠페인을 플레이하는 내내 오염도와 공질 문제로 머리 아플 일은 사실 상 없다.
물론 이런 주변 침투 효과를 통한 공질 관리의 편의성은 뱀파이어 계열 팩션들도 가지는 장점이지만, 대다수 지역들이 기본적으로 순수한 상태라 새롭게 오염 시켜야 되는 것과 달리 브레토니아는 순수함을 그대로 사용하기 때문에 번거로움이 적다.
브레토니아 지역의 영지들은 죄다 대도시 1개와 마을 1개로 건설칸이 부족하지만 지역 하나 하나마다 고유 특산물들이 있기 때문에 개발하여 무역에 써 먹으면 꽤 쏠쏠하게 벌린다. 그리고 기술 연구로 타 종족 간의 우호도를 쉽게 올릴 수 있다. 덕분에 제국과 드워프의 경우 '브레토니아 통합'을 완료하게 되면 자연스럽게 우호도가 좋아지기 때문에 카오스가 난리치는 후반부에 들어서도 야전에서만큼은 밀리지 않는다.
3편에는 동맹 전초기지 시스템으로 친해진 드워프나 제국의 포병을 가져올수도 있다.
브레토니아는 기본 정착지 건물이 공공질서 보너스도 적도 수입도 적지만 기본 성장 보너스가 모든 팩션 중에 가장 높다. 성장 건물을 안 지어도 3티어 정착지 건물이 60을 주는데 도시 성장이 느린 드워프는 영지 수도에서 4티어 성장 건물을 짓고 정착지의 성장치를 합쳐야 +60인걸 비교하면 그 차이를 알 수 있다. 거기에 농업 계열 시너지 건물이 영지 자체에 성장 보너스를 주며 주변 영지에 침투 효과로 적은 성장 보너스를 준다. 그렇다고 성장 건물이 따로 없느냐면 그렇지 않고 다른 팩션과 같은 수준의 성장 건물이 존재한다. 때문에 작적하고 영지의 정착지 단계를 올리고 싶으면 그 어떤 팩션보다 빠르게 올릴 수 있다. 브레토니아 국가 영지들은 전부 영지 수도 포함해서 정착지 2개짜리 영지들이라 큰 이점을 느끼지 못하지만, 세계 정복을 해나가며 정착지 4개짜리 영지를 먹으면 그 이점을 확실하게 느낄 수 있다.
때문에 영지 점령 직후 성장 건물보다 돈 건물을 먼저 올려서 수입을 확보 할 수 있으며, 그렇게 성장 건물을 짓지 않더라도 다른 팩션보다 티어 업이 훨씬 빠른 편이다.
브레토니아 경제 건물들이 계속 버프를 받아서 2022년 기준으로 수입 건물들 기본 수입 자체가 상급이고, 증폭 건물들까지 합하면 부유하다는 세력들 부럽지 않은 돈을 벌어온다.
브레토니아는 이벤트로 연방을 하는 팩션답게 연방에 대한 페널티가 없다. 르팡스 역시도 마찬가지이며, 다른 마이너 팩션을 연방하고 조건만 맞으면 5턴 안에 또 연방이 가능하다. 그 대신 연구가 아닌 일반적인 외교로는 연방이 불가능 하지만 외교 연방 자체가 쉬운 일이 아니다 보니 딱히 단점도 아니다.
개편된 연구 트리로 브레토니아는 각종 선세력은 물론이고 심지어 중립 세력인 툼킹까지 연구 하나만 딸깍하면 우호도를 50이나 퍼준다. 때문에 말 그대로 선세력 카르텔을 결성하고 뒤통수 맞을 일 없이 눈 앞의 악세력만 패면 되며 전선 축소 및 관리도 굉장히 쉽다. 후반에 멋모르고 선전포고하는 악세력을 상대로 줄줄이 참전하는 동맹들을 보면 괜시리 흐뭇해질 지경.
브레토니아가 중세 유럽처럼 귀족 장원을 중심으로한 농노 기반의 경제라는 점을 반영해서 캠페인에선 기사 유닛을 제외한 모든 군단 소속 농민군 유닛의 총 숫자 제한을 가진다. 이를 게임 내에선 농민 경제라 표현하며, 제한 숫자는 자기 수도에 8, 점령한 정착지 당 2가 주어진다. 이 제한 수치 이하로 농민 유닛을 징집할 경우
모든 비 기사 유닛 유지비 -10% 효과를 주지만 제한 수치를 넘어서는 징집을 할 경우 농사지을 일손이 부족하다며 모든 영지에서 농업으로 생산되는 수익이 농민병 제한을 초과하는 부대수 하나당
10%씩 감소하며, 초과하는 부대가
8부대 이상일 경우 비 기사 유닛들의 보충율 50%, 9부대 이상일 경우엔 90% 감소하는 페널티를 받는다. 하지만 브레토니아 유닛들이 전체적으로 유지비가 낮은 데다가 비 기사 유닛, 즉 농민병들은 농민병들로만 병력을 구성했을 때 군단 전체 유지비가 2000골드도 안나올 정도로 매우 낮아서 비 기사 유닛의 유지비 감소 효과는 매우 적고 체감하기 힘들다. 오히려 기본 수입이 워낙 낮은 브레토니아 특성 상 농업 수입 감소는 굉장히 뼈저리게 느껴지므로 사실상 패널티만 존재한다는 점에서 기사 유닛 없이 농민병을
스팸하는 걸 막기 위한 장치라고 보는 게 정확하다.
[32] 이런 브레토니아 경제 특성 상 농업을 통해 돈을 모으면서 도시를 성장시킨 뒤 공업으로 전환 시키고, 이후에 공업으로 갈아탄 뒤 돈을 모아 상업을 올려 무역을 통해 돈을 추가로 버는 방법이 유용하다. 브레토니아는 지역 별 영지 숫자가 적지만 절반 정도의 영지가 항구이고 특산품이 많다는 장점이 있다. 공업의 경우 초기 투자금에 비해 농업보다 수익률이 훨씬 낮다. 대신 기술 업그레이드를 끝까지 하면 부가효과가 더 좋으며, 비상상황에 입는 손실이 적음으로 공업 관련 연구가 완료된 후반에는 공업으로 대체하는 것을 고려할 수 있다.
브레토니아의 지방들은 모조리 수도 포함 마을 두개로만 이루어져 있어서 초반엔 항상 건물 슬롯의 부족에 시달려야 한다. 브레토니아의 값싼 보병진은 허약하다는 제국의 보병진보다도 약체이다. 게다가 주력인 기사들은 유지비를 많이 소모하고, 또 테크를 올리는데 소요되는 자금과 시간이 소요되므로 기사 위주의 로스터는 엄청난 유지비와 시간이 필요하다. 이런 판이라 좋든 싫든 농민군들을 양성해야 하지만, 그렇다고 농민병을 많이 뽑는다면 앞서 말한 농민 경제로 인하여 경제에 악영향을 받기 때문에 또한 돈이 쪼들리게 된다.
이런 식으로 이런저런 제한은 굉장히 많은데 그런 복잡한 구조와 패널티를 안고 얻는 수입은 매우 낮다. 심지어 항구 수입 조차 다른 팩션들은 3티어 항구에서 400원, 5티어 항구에선 800원을 얻지만, 브레토니아는 3티어에 200원, 5티어에선 400원 밖에 얻지 못한다.[33] 3편에 항구 수입이 평균 수준이 되었고 수입 건물 자체 효과는 최상급이 됐다.
또한 기본 정착지 건물에서 생산하는 수입도 다른 팩션과 비교하면 매우 적은 편.
브레토니아계 국가와의 전쟁은 내정 페널티가 매우 크다. 전쟁 선포하면 같은 브레토니아 국가 간의 불명예라며 쌓아온 기사도가 100이나 깎일 뿐만 아니라,
캠페인 내에서 영구적으로 지속된다. 그리고 이 효과는 중첩된다.
[34] 자신이 직접 선전포고 하는 것 뿐만 아니라 반란군으로 인해 새로 브레통 계열 국가가 독립한다면 이 역시 기사도가 깎인다.
기사도가 바닥을 치면 여러모로 내정과 전투에서 불이익이 상당하기 때문에 필수적으로 같은 집안끼리 싸우지 않는 게 상책이다. 어차피 손쉽게 합병을 하는 만큼 싸울 이유도 적다. 또한 브레토니아 군주들은 모두 지리적 이점이 좋지 못하다. 루앙은 노스카, 제국의 눈치를 보며 살아야하고, 보르들로(2편까지)는 초반 반란퀘와 무지용의 공세를 같이 이겨내야 하며, 카르카손은 바로 옆은 우드엘프고 아래 에스탈리아에선 비스트맨과 스케이븐이 시시때때로 북상한다. 필멸의 제국 캠페인에서는 해안선이 길어 방어에 문제가 크다.
이런데도 브레토니아가 재미있는 점은 궁극적 목표 달성이 오로지 기사도에 관련되어 있기 때문에 공격적인 플레이를 전혀 할 필요가 없다. 외교 기술 연구로 연합만 하고 심심하면 찾아오는 카오스, 노스카만 본토에서 잡으면서 나중에 정예 1군단 꾸려서 적국 본토로 원정보내면 끝이다. 초반의 방어적인 운영에도 불구하고 앰버 확보를 위해 나중에는 공격적으로 나갈 수밖에 없는 우드 엘프와 달리 진짜
방어적인 세력이 아닐까 싶을 정도.
다만 불멸캠 알베릭은 러스트리아로 옮긴지라 브레토니아 세력을 만날 일이 적다.
농업과 공업은 기본 수입 건물과 기본 수입 건물의 수입을 늘려주며 부가적인 효과를 주는 시너지 건물로 이원화 되어있다. 기본 수입 건물과 시너지 건물은 각자 티어가 구분되어 있지만 건설 시 건설 요구 사항으로 설정되어 번갈아가며 짓게 되어있다. 수입 건물 1티어→시너지 건물 2티어→수입 건물 2티어→시너지 건물 3티어→수입 건물 3티어 같은 식. 또 농업/공업 기본 수입 건물의 티어를 높일수록 그 지역의 다른 계열 수입 건물의 수입을 줄이고 결국 3티어까지 지으면 없애버리는 패널티가 있어서 둘다 올리는 운영이 불가능하다. 때문에 한 정착지에 한 가지 계열 수입 건물만 지어야 될 것만 같고 영지 수도가 아닌 소정착지는 지을 수 있는 건물 숫자가 적어서 그렇게 지을 수 밖에 없다. 이 때문에 브레토니아의 경제 건물을 수치만 보면 드워프 이상의 수익을 낼 것 같아 보이지만 사실상 건물슬롯을 두개나 차지하며, 올려야 하는 건물도 많고, 수익이 낮은 정착지 때문에 생각보다 별로이다.
🔶전설군주 개별그룹화 끝
🔶전설군주 개별그룹화 끝
🔶종족별 그룹화 끝
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|
|
| 루앙 레옹쿠르 왕 King Louen Leoncoeur
|
감히 질 르 브레통의 아들에게 대적하는 자에겐 나락과 검은 폐허가 기다립니다!
|
탈것
| (탈것 내림)
| 마갑 군마 (캠페인 기본)
| 로얄 페가서스
| 히포그리프 (멀티 한정)
| 배퀴스
|
병종
| 검 보병
| 기병
| 비행 기병
| 비행 괴수 기병
|
강점과 약점
| ▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 근접 전투 전문가
| ▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 근접 전투 전문가 ▲ 매우 빠름
| ▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 섬뜩함 유발
|
전투원
| 소형 1기
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 1000
| 1250
| 1500
| 1850
| 2000
|
생산비 (캠페인)
| 1000
| 1350
| 1500
| 1850
| 2000
|
유지비 (캠페인)
| 250
| 312
| 375
| 425
| 500
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<tablebgcolor=#ffffff,#191919><table width=100%><width=160><#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=180> 4288 ||<width=180> 4900 ||<width=180> 5216 ||<width=180> 6604 ||<width=180> 6916 ||
|| 질량 || 800 || 2300 || 2100 || 3100 || 3300 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||<-2> 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 근접 공격 -20%[br]얕은 물에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]sharp_stones에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5%
수병 작음 ||<-4> 숲에서 근접 공격 -20%[br]숲에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 90 || 110 ||<-3> 90 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) ||<-3> [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% ||<-2> ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-5> 80 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 34 || 84 || 105 ||<-2> 100 ||
|| (지상 속도) ||<-2> || 65 ||<-2> 70 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-3> 60 || 52 || 60 ||
|| 속성 ||<-5> [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) ||<-5> 4초 ||
|| (무기 길이) ||<-3> 3 ||<-2> 9 ||
|| (근접 스플래시) ||<-3> 중간 개체 크기 이하 8기 ||<-2> 큰 개체 크기 이하 8기 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-3> 50 || 35 || 50 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-3> 450 || 440 || 480 ||
|| 기본 피해 ||<-3> 300 || 150 || 170 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-3> 150 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 290 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 310 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 45 || 75 || 85 ||<-2> 75 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-5>사자의 방패[br]적 추적자[br]치명적인 맹습 (캠페인)[br]집결하라! (캠페인)[br]위치를 사수하라! ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-2>공성 공격자[br]격려[br]은신 (숲)[br]심리 면역[br]기사[br]부상[br]여제의 축복[br]여제의 챔피언[br]브레토니아가 총애하는 아들 ||공성 공격자[br]격려[br]심리 면역[br]비행 가능[br]기사[br]부상[br]여제의 축복[br]여제의 챔피언[br]브레토니아가 총애하는 아들 ||<-2>공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]격려[br]비행 가능[br]기사[br]부상[br]여제의 축복[br]여제의 챔피언[br]브레토니아가 총애하는 아들 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-5>사격 저항: 15% ||
|
군주 효과
| 권력의 미덕 품위 있고 명예로우며 권력에 도취되지 않은 루앙 왕은 여제의 챔피언 중에서도 가장 고결합니다.
|
기사도: 턴 당 +4 루앙은 모든 기사의 서약이 해제된 채로 시작합니다. 지속 능력: 여제의 축복 리더십: 카오스의 전사, 카오스의 악마, 언데드, 그리고 그린스킨을 상대로 싸울 때 +12 (군주의 군단) 근접 공격: 카오스의 전사, 카오스의 악마, 언데드, 그리고 그린스킨을 상대로 싸울 때 +8 (군주의 군단)
|
격파 특성
| 왕 시해자 이번엔 왕도 망자가 될 겁니다. 뭐, 왕이시어 만수무강하소서!
|
모집 비용: 기병 부대에 -20% (군주의 군단) 돌격 보너스: +10
|
브레토니아 군주로 격파 시
| 반역자 여제가 선택한 자에게 검을 겨눈 그는 겁쟁입니다. 실력은 있지만, 그래도 겁쟁이입니다.
|
기사도: -50 무기 피해: +20% 유지비: +10% (군주의 군단)
|
고유 능력
|
사자의 방패 루앙 왕의 방패는 그가 기사 작위를 받은 날 이래로 그를 지켜주었습니다. 부여 마법으로 강화된 이 방패는 계속 그리 할 것입니다.
|
| | | | | | |
| | | | {{{-3종류 지속 시간 / 재사용 대기 시간 사거리 / 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력 피해 감소 22초 90초 - 자신 사격 저항: +40% 주문 저항: +40% |
|
}}}}}} ||
여제의 챔피언 여제의 챔피언이라는 명예를 차지할 수 있는 자는 성배를 마신 기사보다 더 큰 여제의 보호를 받습니다.
|
| | | | | | |
| | | | | |
-3종류 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 사거리[br]/ 범위 목표 대상 효과 비고 지속 능력[br]부활 - - 자신 초당 치유량: +0.1% 활성화: 리더십 꺾이지 않음
}}} ||
브레토니아가 총애하는 아들 고결한 브레토니아의 제왕이 무너진다면 기사와 백성의 분노는 맹렬할 것입니다.
|
| | | | | | |
| | | | {{{-3종류 지속 시간 / 재사용 대기 시간 사거리 / 범위 목표 대상 효과 비고 지속 능력 증강(범위) - 맵 전체 범위 내의 아군 전체 기본 무기 피해: +15% 돌격 보너스: +10% 근접 공격: +8 심리 면역 | 활성화: 생명력 기본 50% 이하
|
}}}}}} ||
고유 장비
|
- [펼치기 · 접기]
왕가의 특권
| 세트 구성: 광휘의 갑옷 쿠론의 검
| 장비할 경우 다음 효과를 제공: 충성도 획득:브레토니아와의 동맹에 +25% 통치 +1 (모든 영지)
- 쿠론은 브레토니아 왕국의 심장이며, 그 눈부신 유산은 국방의 중심이라 할 수 있습니다.
| 광휘의 갑옷
| 장갑 +30 피해 감소: +10%
- 적의 눈으로 아주 가느다란 빛 한 줄기를 비추면 상대는 자신 쪽으로 시선을 돌리기만 해도 극심한 고통을 느끼므로, 감히 자신을 직시할 용기를 내지 못하게 됩니다.
| 쿠론의 검
| 유지비: -5% (군주의 군단) 전투 후 전리품 수입: +10% 모집 비용: -10% (군주의 군단) 근접 공격: +6 화염 공격 활성화 무기 위력: +10% 능력: "쿠론의 검"
- 이 강력한 가보는 최상급 브레토니아 은으로 벼린 것입니다. 태양의 빛을 담아 증폭하여 루앙이 치명타를 날리는 동안 적이 눈 멀게 합니다.
| - 능력: "쿠론의 검" 보기
-3
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 ||
|| 발동 능력[br]저주 (범위) || 38초[br]120초 || 35m || 범위 내의 적 전체 ||{{{#CA002A 근접 방어: -24[br]장갑: -30}}} ||- ||
|
|
고유 스킬
|
- [펼치기 · 접기]
왕의 군단
| 사상자 충원 속도: 기사 부대에 +8% (군주의 군단)
- "검이 없는 왕은 왕이 없는 대지와 같다!"
| 귀족 혈통
| 모집 시 등급: 왕국 기사와 수행 기사 부대에 +2 (군주의 군단) 유지비: 왕국 기사와 수행 기사 부대에 -25% (군주의 군단)
- 왕은 이 권리를 지닌 자에게 작위를 수여할 권한이 있습니다.
| 만인의 존경을 받는자
| 외교 관계: 모든 진영과 +10
- 통합자 질 르 브레통 이래로 브레토니아의 제왕이 이토록 존경 받은 적이 없습니다.
| 명백한 메시지
| 건설 비용: 막사 건물에 -15% 건설 시간: 막사 건물에 -1 지역 모집 제한: +1 (지역 영지)
- 막사는 왕이 다음 편력 전쟁을 선포하기만을 기대하고 있습니다.
| 귀감
| 기사도: 턴 당 +5 영웅 모집 제한: 성전사에 +1 영웅 모집 시 등급: 성전사에 +2
- 기사도의 귀감인 왕의 처신은 여제에게 감화된 모두에게 영향을 줍니다.
| 여제의 챔피언
| 지속 능력: "여제의 챔피언"
- 왕의 풍채가 웅장해야 참전했을 때 항상 여제의 축복이 함꼐합니다.
| 브레토니아가 총애하는 아들
| 지속 능력: "브레토니아가 충애하는 아들"
- "그대는 대지가 될 것이고, 대지가 그대가 되리라. 그대가 실패하면, 대지가 소멸할 것이다."
| 사자의 방패
| 재사용 대기 시간: "사자의 방패"에 -50%
- 루앙 왕의 방패는 그가 기사 작위를 받는 날 이래로 그를 지켜주었습니다. 마법으로 강화된 이 방패는 앞으로도 계속 그럴 것입니다.
| 왕실 인장
| 모집 기간: 왕실 페가서스 기사와 왕실 히포그리프 기사 부대에 -1턴 (지역 영지)
- 용맹, 전술, 의로움을 상징하는 왕의 깃발입니다. 이는 신뢰의 약속입니다.
|
|
성우는 스테판 코니카드(Stephane Cornicard)
[35] 프랑스 출신의 배우 겸 성우. 미디블2: 토탈 워의 프랑스 장군, 나폴레옹: 토탈 워의 나폴레옹(영어와 프랑스어 버전 모두) 등 토탈 워 시리즈에 프랑스 관련 성우로 여러 번 출연했다.
![파일:나무위키상세내용.png](//obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
자세한 내용은
토탈 워: 워해머/루앙 레옹쿠르 문서를 참고하십시오.
| 보르들로의 알베릭 Alberic de Bordeleaux
|
끝없는 바다처럼 엄격하고 단호하며, 휘몰아치는 폭풍우처럼 야만적입니다.
|
탈것
| (탈것 내림)
| 마갑 군마 (캠페인 기본)
| 로얄 페가서스
| 폭풍
|
병종
| 창 보병
| 기병
| 비행 기병
| 비행 괴수 기병
|
강점과 약점
| ▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 대형 적에 효과적
| ▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 매우 빠름
| ▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 근접 ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 섬뜩함 유발
|
전투원
| 소형 1기
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 750
| 1000
| 1250
| 1650
|
생산비 (캠페인)
| 1000
| 1200
| 1350
| 1650
|
유지비 (캠페인)
| 250
| 300
| 367
| 425
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<tablebgcolor=#ffffff,#191919><table width=100%><width=160><#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=180> 4168 ||<width=180> 4792 ||<width=180> 5216 ||<width=180> 6604 ||
|| 질량 || 800 || 2300 || 2100 || 3100 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 근접 공격 -20%[br]얕은 물에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]sharp_stones에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% ||<-3> 숲에서 근접 공격 -20%[br]숲에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 90 || 110 ||<-2> 90 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) ||<-3> [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% || ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-4> 75 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 34 || 84 || 105 || 100 ||
|| (지상 속도) ||<-2> || 65 || 70 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-3> 57 || 52 ||
|| (공격 주기) ||<-4> 4초 ||
|| (무기 길이) ||<-3> 3 || 9 ||
|| (근접 스플래시) ||<-3> 중간 개체 크기 이하 8기 || 큰 개체 크기 이하 8기 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-3> 40 || 35 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-3> 440 || 445 ||
|| 기본 피해 ||<-3> 290 || 155 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-3> 150 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 300 ||
|| 대형 상대 보너스 ||<-4> [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 30 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 60 || 85 || 90 || 80 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-4>영웅적인 일격[br]적 추적자[br]치명적인 맹습 (캠페인)[br]집결하라![br]위치를 사수하라! (캠페인) ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-2>공성 공격자[br]격려[br]은신 (숲)[br]기사[br]부상[br]폭풍의 혼령[br]여제의 축복 ||공성 공격자[br]공성 공격자[br]격려[br]비행 가능[br]부상[br]폭풍의 혼령[br]여제의 축복 ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]격려[br]비행 가능[br]부상[br]폭풍의 혼령[br]여제의 축복 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-4>사격 저항: 15% ||
|
군주 효과
| 규율의 미덕 이 기사는 승산을 떠나서 무수한 적에게 아랑곳하지 않고 의연하게 전장에 나섭니다.
|
기사도: 턴 당 +4 근접 방어: 농민 무리, 무장병, 그리고 무장창병 부대에 +5 (군주의 군단) 근접 방어: 왕국의 기사단 부대에 +10 (군주의 군단)
|
처치 특성
| 망치와 모루 비범한 용기와 무용으로 만사가 해결되진 않습니다. 이제 망치는 모루가 됩니다.
|
근접 공격 : 바다에서 전투 시 +15
|
고유 능력
|
폭풍의 혼령 단순한 기사 이상인 알베릭은 전장에서 자신의 투지에 고무된 전사들의 진정한 지도자입니다.
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| | | | | | |
| | | | {{{-3종류 지속 시간 / 재사용 대기 시간 사거리 / 범위 목표 대상 효과 비고 지속 능력 증강(범위) - 35m 범위 내의 아군 전체 속도: +10% 돌격 보너스: +10% |
|
}}}}}} ||
고유 장비
|
- [펼치기 · 접기]
마난의 선물
| 세트 구성: 마난의 삼지창 보르들로 머리 장식
| 장비할 경우 다음 효과를 제공: 통치: +1 (모든 영지) 근접 공격: 해상에서 싸울 때: +8 (군주의 군단)
- 파도의 신이 세상에 몰아친 선물은 가장 유명한 용사들이 무장하여 사용합니다.
| 마난의 삼지창
| 근접 공격: +6 무기 위력: +10% 능력: "마난의 분노" 근접 공격: 바다에서 공격 시 +12 (군주의 군단)
- 해신의 분노가 삼지창의 날로 전해져서, 적을 바위에 부딪히는 파도처럼 박살냅니다.
| - 능력: "마난의 분노" 보기
-3
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 ||
|| 발동 능력[br]바람 || 5초[br]120초 || 100m[br]6m || 착륙 상태 ||초당 피해: 24 (100%[[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]]) [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]][br]{{{#CA002A 용기 저하}}} ||사용 횟수: 2[br]{{{#CA002A 용기 저하 (10초)[br]리더십: -16}}} ||
| 보르들로 머리 장식
| 근접 공격: +10 지속 능력: "보르들로의 머리 장식" 적 리더십: -10(적 지역 지구)
- 해초와 온갖 조개 껍데기가 뒤엉킨 마난의 머리카락 뭉치를 든 자는 그 끔찍한 바다신의 이름을 부르짖으며 그의 힘과 능력을 부릴 수 있습니다.
| - 능력: "보르들로의 머리 장식" 보기
-3
||<-6> {{{-1 {{{#777777 ''이 신성한 유물은 바다신 마난의 머리카락을 잘라낸 다발이라고 하며, 보르들로의 첫 번쨰 공작이 통치하던 시기부터 전해 내려오는 것입니다.'' }}}}}} ||
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 ||
|| 지속 능력[br]증강(범위) || - || 35m || 범위 내의 아군 전체 ||{{{#028A0F 대형 적 상대 보너스: +12[br]리더십: +4}}}[br]활보 ||- ||
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고유 스킬
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- [펼치기 · 접기]
최전방에서 지휘
| 생명력: +10% 캐릭터의 오라 리더십 효과: +5 지속 능력: "전선 사수!"
- 알베릭은 용감하고 전장 한복판에 뛰어들기를 좋아해서 아군이 용맹한 업적을 이룰 수 있도록 귀감이 됩니다.
| 해안 확장
| 건설 비용: 항구에 -40% 건설 시간: 항구 -1
- 알베릭의 해군은 함선 건조 물자가 해안 정착지에 도달할 수 있도록 도와서 정착지가 번영할 수 있게 합니다.
| 운항로
| 건설 비용: 자원 생산 건물에 -25% 건설 시간: 자원 생산 건물에 -1 교역 가능 자원 생산: +10% (진영 전체)
- 보르들로의 해로는 엘프 식민지 주민이 사용했습니다. 현재는 알베릭의 백성들이 사용합니다.
| 지방 행정과 임명
| 농민의 의무 지령: 성장에 추가 10 (모든 영지) 농민의 의무 지령: 통치에 추가 5 (모든 영지) 농민의 의무 지령: 수입 3% 추가 (모든 영지)
- 공작이 지역 사안을 잘 알고 있는 소시민 중에서 행정관을 임명합니다.
| 야망 품은 기사
| 리더십: 보행 종자 부대에 +5 (군주의 군단) 근접 공격: 보행 종자 부대에 +8 (군주의 군단) 무기 위력: 보행 종자 부대에 +12% (군주의 군단)
- 모든 위대한 기사 뒤에는 위대한 종자가 기사를 지켜보고, 기다리고, 배우며, 자신의 떄를 기다립니다.
| 보르들로의 챔피언
| 리더십: 왕국의 기사 부대에 +5 (군주의 군단) 대형 적 상대 보너스: 왕국의 기사 부대에 +15 (군주의 군단)
- 깨끗한 바다 공기와 마난의 사원, 보르들로의 기사에게 이 이상의 지원은 필요하지 않습니다.
| 바다의 보고
| 무역 관세 수입: +10/20/30% 항구 수입: +3/6/10%
- 바다의 과실은 다양하고도 풍부하며, 만인을 위한 영양소의 보고입니다.
| 마난의 신하
| 영웅 모집 제한: 성전사에 +1 영웅 모집 시 등급: 성전사에 +5 (지역 영지) 오염: -4 (지역 영지)
- 파도가 내륙으로 뻗어가는 이상, 해신의 영향력도 마찬가지입니다.
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![파일:나무위키상세내용.png](//obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
자세한 내용은
토탈 워: 워해머/알베릭 문서를 참고하십시오.
| 축복자 페이 Fay Enchantress
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전장 안팎에서 그녀가 행사하는 권력이 국가의 진로를 결정합니다.
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탈것
| 기본
| 실바론
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병종
| 마법사
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강점과 약점
| ▲ 주문 시전자
| ▲ 주문 시전자 ▲ 매우 빠름
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전투원
| 소형 1기
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
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생산비 (커스텀 전투)
| 550
| 850
|
생산비 (캠페인)
| 1200
| 1500
|
유지비 (캠페인)
| 300
| 375
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- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<tablebgcolor=#ffffff,#191919><table width=100%><width=160><#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=180> 3688 ||<width=180> 4576 ||
|| 질량 || 400 || 1000 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 근접 공격 -20%[br]얕은 물에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]sharp_stones에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% || 숲에서 근접 공격 -20%[br]숲에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-2> 15 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 70 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 34 || 95 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 38 || 46 ||
|| 속성 ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) ||<-2> 4초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 3 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 중간 개체 크기 이하 7기 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 34 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 300 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 200 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> 100 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 30 || 74 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-2>페이의 은총[br]집결하라! (캠페인)[br]위치를 사수하라! (캠페인) ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||<-2>재성장[br]가시 방패[br]대지의 피[br]숲의 각성[br]육체 석화[br]지하 거주자 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-2>공성 공격자[br]공포 유발[br]격려[br]은신 (숲)[br]부상[br]여제의 축복[br]꽃피는 생명[br]비전 전도체[br]여제의 안개 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 15%[br]주문 저항: 25% ||사격 저항: 15%[br]주문 저항: 60% ||
|
군주 효과
| 여제의 웅대한 오라 경외와 영감의 인물이며, 그녀의 뜻은 곧 여신의 뜻입니다.
|
기사도: 턴 당 +4 지속 능력: 여제의 축복 속성: 공포 유발
|
격파 특성
| 마녀추적 장군 이 추세면 호수의 여제는 다른 대변자를 찾아야 할겁니다...
|
사상자 충원 속도: +10%
|
고유 능력
|
페이의 은총 "난 내 영혼이 얼마나 공허한지 몰랐다… 그 공허가 채워지기 전까진."
|
| | | | | | |
| | | | {{{-3종류 지속 시간 / 재사용 대기 시간 사거리 / 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력 증강 44초 90초 100m 범위 내의 아군 근접 공격: +40 |
|
}}}}}} ||
여제의 안개 초자연적인 증기가 적 주위로 이동해 그 사이와 안쪽으로 드나들며, 결핍된 자들은 여제의 마법 손길에 상처를 입습니다.
|
| | | | | | |
| | | | {{{-3종류 지속 시간 / 재사용 대기 시간 사거리 / 범위 목표 대상 효과 비고 지속 능력 저주 (범위) - 35m 범위 내의 적 전체 초당 피해: 8-16 근접 공격: -5 | 활성화: 근접전 중
|
}}}}}} ||
고유 장비
|
- [펼치기 · 접기]
모르지아나의 거울
| 주문 저항: +30% 마법의 바람 비용: 생명의 마법학파 주문에 -15%
- 여제의 수하는 거울을 통해 적군 마법사의 마음과 심장을 꿰뚫어 보고 공격에 대비할 수 있습니다.
| 물약의 성배
| 영웅 모집 시 등급: 여식에 +5 (모든 영지) 능력: "물약의 성배"
- 공이가 딸린 그릇 안에 독이 든 알갱이가 들어있습니다. 궁전에서 온 성배가 진짜배기를 우려냅니다...
| - 능력: "물약의 성배" 보기
-3
||<-6> {{{-1 {{{#777777 ''마법사가 하늘 저 높은 곳에서 떠도는 혜성을 끌어와 전장에 내리 꽂습니다.'' }}}}}} ||
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 ||
|| 발동 능력[br]폭격 || -[br]120초 || 200m || - ||사격 피해: 1080 (20%[[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]]) [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]][br]폭발 피해: 72 (100%[[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]]) ||사용 횟수: 2 ||
|
|
고유 스킬
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- [펼치기 · 접기]
강력한 사역마
| 마법의 바람 비축량 변화: 증가할 때 +15%
- 축복자를 거스른 전직 마법사이든, 단순한 두꺼비이든, 이 마법이 깃든 양서류는 상대를 약화하면서 그녀의 주문을 강화합니다.
| 성수
| 돌격 보너스: 전투 순례자, 성배 유해 부대에 +30% (군주의 군단)
- "이 성수로부터 우리가 당신을 섬길 수 있게 해주시옵소서."
| 성배의 비밀
| 주문 저항: 전투 순례자 및 성배 유해 부대에 +20% (군주의 군단)
- "성배의 비밀은 부엇인가? 성배는 누구를 위한 것인가?"
| 황금 거들
| 피해 감소: +15%
- 사람에 따라 축복자 페이는 지속적인 공격을 대면하고도 방해 받지 않을 수 있습니다.
| 헌신의 등불
| 건설 비용: 예배 건물에 -25% 건설 시간: 예배 건물에 -1
- 페이는 여제의 영적 대변인이며, 페이가 신전에 축복을 내리면 여신을 더 가까이 불러올 수 있습니다.
| 신성한 의무
| 모집 시 등급: 성배 기사, 성배 수호자 부대에 +2 (군주의 군단) 근접 공격: 성배 기사, 성배 수호자 부대에 +5 (군주의 군단) 근접 방어: 성배 기사, 성배 수호자 부대에 +5 (군주의 군단)
- 성배의 은총을 받은 자는 전적으로 헌신하며, 축복자 페이를 위해서 목숨도 내놓습니다.
| 대지의 연인
| 통치: +3 (지역 영지) 성장: +5 (지역 영지) 오염: -10 (지역 영지)
- ''축복자 페이의 마법은 근원적으로 브레토니아 땅과 연결되어 있습니다.'
| 이계의 비밀
| 마법의 바람 비축량 변화: 증가할 떄 +15% 피해 감소: 예언가 군주 및 배속된 여식 영웅에 10% (모든 군단)
- 축복자가 젊은이들을 모아 이계로 데려가고, 이 중 일부가 축복을 받아 여식이 되어 돌아옵니다.
| 영재 교육
| 영웅 모집 제한: 여식에 +1 영웅 모집 시 등급: 여식에 +5 (지역 영지) 오염: -4 (지역 영지)
- 여제의 수많은 은혜로운 뜻에 대해 말하는 것은 소수의 특권층에게만 해당됩니다.
| 생명의 마법학파 대마법학자
| 재사용 대기 시간: 생명의 마법 학파 주문에 -25% 마법의 바람 비용: "재성장 강화"에 -2 마법의 바람 비용: "가시 방패 강화"에 -2 마법의 바람 비용: "지하 거주자 강화"에 -2
- 그 누구도 축복자 페이만큼 생명의 마법 학파에서 성과를 이룬 이는 없습니다.
|
|
![파일:나무위키상세내용.png](//obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
자세한 내용은
토탈 워: 워해머/페이 문서를 참고하십시오.
| 리용세의 르팡스 Repanse de Lyonesse
|
미천한 양치기 소녀는 브레토니아의 구원자, 농노들의 대전사, 여제의 간택받은 자, 그리고 기사들을 고취시키는 단장이 되었습니다.
|
탈것
| (탈것 내림)
| 슐먼 (캠페인 기본)
|
병종
| 대검 보병
| 기병
|
강점과 약점
| ▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 보병에 효과적
|
전투원
| 소형 1기
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 850
| 1100
|
생산비 (캠페인)
| 850
| 1100
|
유지비 (캠페인)
| 213
| 275
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<tablebgcolor=#ffffff,#191919><table width=100%><width=160><#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=180> 4168 ||<width=180> 4816 ||
|| 질량 || 800 || 2300 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 근접 공격 -20%[br]얕은 물에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]sharp_stones에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% || 숲에서 근접 공격 -20%[br]숲에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 90 || 110 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 75 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 34 || 84 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 45 ||
|| (공격 주기) ||<-2> 4.2초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 3 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 중간 개체 크기 이하 8기 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 57 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 440 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 150 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 290 ||
|| 보병 상대 보너스 ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 20 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 40 || 65 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-2>성처녀의 분노 어린 휘광[br]적 추적자 (캠페인)[br]치명적인 맹습 (캠페인)[br]집결하라! (캠페인)[br]위치를 사수하라! (캠페인) ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-2>공성 공격자[br]격려[br]은신 (숲)[br]심리 면역[br]기사[br]부상[br]여제의 축복[br]성 백합 군기 ||
||<#3e4084> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-2>사격 저항: 15% ||
|
군주 효과
| 백성들의 대전사 레토니아의 평민들에게 르팡스는 자신들을 대표해 주는 전사입니다. 제아무리 절망적이고 끝없는 노동의 압제 아래서도 빛을 비추어주는 희망의 등불입니다.
|
기사도: 턴 당 +4 물리 저항: 모든 농민 부대에 +5% 리더십: 농민 부대에 +5 능력: "성처녀의 분노 어린 휘광"
|
격파 특성
| 편력의 끝 브레토니아의 축복 받은 정화자는 감히 불모지대를 침범한 언데드 무리에게 패배하고 말았습니다!
|
성장: +5 (지역 영지) 연구 속도: +5% 브레토니아 상대로 부대가 두 배의 경험치를 획득 (군단 내의 모든 부대)
|
고유 능력
|
성처녀의 분노 어린 휘광 여제의 권능이 르팡스에게 휘광처럼 비치니, 그 검과 갑옷은 신성한 징벌의 눈부신 빛으로 빛납니다.
|
| | | | | | |
| | | | {{{-3종류 지속 시간 / 재사용 대기 시간 사거리 / 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력 폭발 - 120초 15m 적, 지상 피해: 12 (0%) 시력 차단 | 아군 부대는 폭발 피해를 입지 않음 시력 차단 (10초) 근접 방어: -24, 근접 공격: -24, 정확도: -30
|
}}}}}} ||
성 백합 군기 고대의 신성한 의미의 상징인 이 마법 백합은 여제께서 나타나신 곳에서만 피어나며, 전장에서도 여제의 전사들이 바치는 헌신의 상징으로 모습을 드러냅니다.
|
| | | | | | |
| | | | {{{-3종류 지속 시간 / 재사용 대기 시간 사거리 / 범위 목표 대상 효과 비고 지속 능력 증강(범위) - 35m 범위 내의 아군 전체 근접 방어: +10 근접 공격: +8 | 활성화: 근접전 중
|
}}}}}} ||
고유 장비
|
- [펼치기 · 접기]
리용세의 검
| 주문 저항 -15% (지역 내 적 군단) 능력: "리용세의 검"
- 르팡스는 처음으로 카오스와 조우하였을 때, 마을의 성배 예배당에 있던 성유물함을 깨고 그 안에서 발견한 고대의 검을 꺼내 쥐었습니다.
| - 능력: "리용세의 검" 보기
-3
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 ||
|| 발동 능력[br]증강 || 24초[br]120초 || - || 자신 ||{{{#028A0F 기본 무기 피해: +50%[br]장갑 관통 무기 피해: +50%[br]근접 공격: +40}}} ||- ||
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고유 스킬
|
- [펼치기 · 접기]
성 백합 군기
| 지속 능력: "성 백합 군기"
- 고대의 신성한 의미의 상징인 이 마법 백합은 여제께서 나타나신 곳에서만 피어나며, 전장에서도 여제의 전사들이 바치는 헌신의 상징으로 모습을 드러냅니다.
| 백성들의 영웅
| 장갑 관통 무기 피해: 보병 부대에 +3 (군주의 군단) 사상자 충원 속도: +5% (군주의 군단) 근접 공격: 보병 부대에 +5 (군주의 군단)
- 왕, 농노, 그리고 그 외에도 명예를 중시하는 자들은 르팡스를 따라 죽음이 아니면 영광을 향하여 갑니다.
| 재앙 격퇴
| 근접 공격: 뱀파이어 백작, 뱀파이어 코스트 및 툼 킹 상대로 +8 (군주의 군단) 뱀파이어 백작, 뱀파이어 코스트 및 툼 킹 상대로 싸울 때 화염 공격 사용 (군주의 군단) 속성: 뱀파이어 백작, 뱀파이어 코스트 및 툼 킹 상대로 싸울 때 심리 면역 부여 (군주의 군단)
- "언데드의 재앙은 반드시 격파해야 한다. 여제꼐서도 말씀하셨다."
| 용맹
| 근접 공격: +15 피해 감소: +10%
- 용기 있는 자의 눈에는 위험도 마치 햇빛처럼 빛납니다.
| 폐허 재건
| 건설 비용: 모든 건물에 -25% (지역 지구) 건설 시간: 모든 건물에 -50% (지역 지구) 지역 모집 제한: +2 (지역 영지)
- "칼을 버리고 쟁기를 들어라, 이제 이 땅은 우리의 것이다!"
| 명예와 순수
| 오염: -5 (지역 지구) 리더십 오라 크기: +25% 캐릭터의 오라 리더십 효과: +5
- 명예와 순수는 그 어떤 가치보다도 중요한 것들입니다.
| 영원한 편력 전쟁
| 지속 능력: "광란" (군주의 군단) 속성: 불굴
- 적을 찾고 싶다면 그냥 돌 하나만 던져 보십시오.
|
|
성우는 앨리슨 다우링(Alison Dowling)
![파일:나무위키상세내용.png](//obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
자세한 내용은
토탈 워: 워해머 2/르팡스 문서를 참고하십시오.
고트렉과 펠릭스 시리즈의 주인공으로, 그롬브린달처럼 햄탈워2 최초의 기간 한정 독점 DLC. 2019년 9월 18일부로 GW에서 발매하는 잡지 화이트 드워프 2019년 9월호를 구매해서 얻을 수 있는 코드로 얼리 액세스 할 수 있으며, 2019년 10월에 모든 유저에게 조건 없이 해금될 예정이다.
수하에 펠릭스를 영웅으로 데리고 다니는 군주로 구현되어 있으며, 드워프만이 아닌 제국, 브레토니아에도 특정한 퀘스트를 달성함으로서 고용된다. 술집이나 여관을 건설한 뒤에 얼마 후 캠페인 맵에 등장한다. 이 때 둘 주위에 푸른 원이 생기는데 여기에 군주나 영웅을 보내면 고용 딜레마가 뜨고 승낙하면 고용이 완료된다.
고트렉이 슬레이어로서의 사명을 다해야 한다거나 방랑벽이 있다고 30턴이 지나면 자신이 속한 진영을 떠나는 패널티를 가지고 있다. 사실상 기간제 용병으로 구현된 형태인 셈이다. 물론 다시 퀘스트를 진행하면 고트렉과 펠릭스를 데려올 수 있다.
제국이나 드워프와는 달리 브레토니아는 고트렉을 전설군주로 굴리기에 치명적인 약점이 있는데, 바로 고트렉은 서약이 없어 기사 병종들의 유지비가 절감이 안 된다는 것. 아무 생각 없이 기사들을 모집하면 턴골이 마이너스가 될 지도 모른다. 돈이 썩어 넘치는 후반이 아니라면 농민들만 고용하던지 그냥 부대를 고용하지 말고 주력 군단을 따라다니며 추가 전력으로 쓰자. 고트렉과 펠릭스의 성능이 워낙 절륜해서 공성용으로 투석기 하나 넣고 다니면 스케이븐이나 오크, 뱀파이어 3티어 정착지까지는 독자적으로 떨굴 수 있다.
토탈 워: 워해머/제국 문서 참고.
|
군주 Lord
|
용사 중에 용사인 브레토니아의 귀족 군주는 처참하게 죽는 순간까지 여제를 위해 싸울 것입니다.
|
탈것
| (탈것 내림)
| 마갑 군마 (캠페인 기본)
| 로얄 페가서스
| 히포그리프
|
병종
| 검 보병
| 기병
| 비행 기병
| 비행 괴수 기병
|
강점과 약점
| ▲ 갑주 및 방패 장착
| ▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 매우 빠름
| ▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 섬뜩함 유발
|
전투원
| 소형 1기
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 600
| 850
| 1100
| 1500
|
생산비 (캠페인)
| 1000
| 1200
| 1500
|
유지비 (캠페인)
| 250
| 300
| 375
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=24%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=19%> 4068 ||<width=19%> 4680 ||<width=19%> 4980 ||<width=19%> 5504 ||
|| 질량 || 600 || 1900 || 1700 || 2250 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||<-3> 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 90 || 110 ||<-2> 90 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) ||<-3> [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% || ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-4> 75 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 34 || 75 || 105 || 100 ||
|| (지상 속도) ||<-2> || 65 || 70 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-3> 54 || 47 ||
|| (공격 주기) ||<-4> 4초 ||
|| (무기 길이) ||<-3> 3 || 9 ||
|| (근접 스플래시) ||<-3> 중간 개체 크기 이하 8기 || 큰 개체 크기 이하 8기 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-3> 48 || 34 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-3> 430 || 440 ||
|| 기본 피해 ||<-3> 290 || 150 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-3> 140 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 290 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 40 || 75 || 85 || 75 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-4>적 추적자[br]치명적인 맹습[br]위치를 사수하라! ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-2>격려[br]은신 (숲)[br]부상 ||격려[br]비행 가능[br]부상 ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]격려[br]비행 가능[br]부상 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-4>사격 저항: 15% ||
|
평범한 로드. 레옹쿠르와 마찬가지로 말-페가수스-히포그리프를 탈 수 있다. 잘 쓰면 유용하지만 레옹쿠르의 오라가 매우 유용하다 보니 멀티 플레이 선택율이 떨어지는 편이다. 다만 상대적으로 저렴한 가격에 모든 강화 버프를 지닌채로 히포그리프를 태울 수 있긴 하다. 켐페인에는 연방을 하다 보면 로드가 4명이나 쌓이게 됨으로 일부를 퇴역시키거나 내정으로 돌리게 된다. 특히나 그놈의 농민경제 때문에 연합 한 번 하면 자금 수급률이 바닥으로 떨어져 버리는 경우가 왕왕있어 부대를 꼭 해체해줘야 한다.
사실 로드의 가장 좋은 활용법은, 브레토니아의 특성인 추가 유지비를 먹지 않는다는 것을 이용하여 초반에 군주를 여럿 뽑아 모루로 써먹는 것이다. 브레토니아의 보병진이 너무나 허약한지라 아예 군주들을 모루로 세우는 것인데, 이게 큰 도움이 된다.
|
예언가 Prophetess
|
(생명) 이 주문 시전자들은 생명의 마법 학파를 사용해서 아군 부대를 보호하고 적을 좌절시킵니다. (야수) 자연에 그저 명령하는 것이 아니라 동물의 원초적 분노를 적에게 겨누는 것이요? 그것이 진정한 힘입니다. (천상) 여제의 시녀들에게 훈련을 받은 이 주문 시전자들은 자연의 힘을 끌어내서 브레토니아의 적에게 휘두릅니다.
|
탈것
| 기본
| 군마
| 마갑 군마
| 로얄 페가서스
|
병종
| 마법사
|
강점과 약점
| ▲ 주술사
| ▲ 주술사 ▲ 매우 빠름
|
전투원
| 소형 1기
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 400
| 600
| 650
| 800
|
생산비 (캠페인)
| 1000
| 1100
| 1200
| 1350
|
유지비 (캠페인)
| 300
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=24%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=19%> 3688 ||<-2> 4168 ||<width=19%> 4464 ||
|| 질량 || 800 ||<width=19%> 1750 ||<width=19%> 2100 || 1900 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||<-2> 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||<-3> 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-2> 15 || 40 || 15 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-4> 65 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 34 || 78 || 75 || 105 ||
|| (지상 속도) ||<-3> || 65 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-4> 34 ||
|| (공격 주기) ||<-4> 4초 ||
|| (무기 길이) ||<-4> 3 ||
|| (근접 스플래시) ||<-4> 중간 개체 크기 이하 5기 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-4> 30 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-4> 285 ||
|| 기본 피해 ||<-4> 200 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-4> 85 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 30 ||<-2> 50 || 60 ||
||<bgcolor=#3e4084><|3> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||<-4>'''생명 학파'''[br]대지의 피[br]육체 석화[br]재성장[br]숲의 각성[br]가시 방패[br]지하 거주자 ||
||<-4>'''야수 학파'''[br]와이산의 야생형태[br]파멸의 깃털[br]호박창[br]판의 뚫을 수 없는 가죽[br]안라헤어의 저주[br]카돈의 변신 ||
||<-4>'''천상 학파'''[br]조화의 집합[br]돌풍[br]자정풍의 저주[br]카산도라의 혜성[br]사슬 벼락[br]우라논의 벼락 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-3>격려[br]은신 (숲)[br]부상[br]여제의 오라[br](생명 학파) 꽃피는 생명[br](야수 학파) 야생의 마음[br](천상 학파) 하늘 휘젓기[br]비전 전도체 ||격려[br]비행 가능[br]부상[br]여제의 오라[br](생명 학파) 꽃피는 생명[br](야수 학파) 야생의 마음[br](천상 학파) 하늘 휘젓기[br]비전 전도체 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-4>사격 저항: 15% ||
|
담셀의 군주 버전. 야수, 천상, 생명의 학파를 사용하는 마법사형 군주다. 로드보다는 등용시 기사도 획득이 떨어진다. 특기할 만한 점으로는 브레토니아 소속 로어마법 사용자 중 유일하게 페가서스를 탈 수 있다는 것, 이로 인해 상대에 공중 견제 병력이 미약하다면 팔라딘을 옆에 대동한채로 맹활약하게 되며 채널링 스태프와 돌의 맹습 등의 아이템 변경으로 인해 멀티에서 꽤나 나쁘지 않은 조커픽이 되었다. 이로 인해 헌터 & 더 비스트에서는 로드계열의 군주와 전설군주들의 비용이 100골드씩 감소한데 비해 예언가의 가격이 100골드 오르게 되었다. 다만 캠페인에선 예언가가 할 수 있는 역할을 담셀로도 충분히 할 수 있기 때문에 팔라딘과 스탯 차이가 상당해서 꼭 뽑게 되는 로드와 달리 선택률이 그닥 높지는 않다.
사실 켐페인에서 예언가의 최대 장점은 모집 트레잇으로 주는 "관대한"에 있다. 존재만으로 영지 수입을 5% 증가시켜 주고 켐페인 스킬에는 세금을 더 뜯어내는 스킬도 가지고 있다. 그리고 브레토니아라서 모집한다고 유지비 패널티가 붙는 것도 아니기 때문에 과거 하이엘프 부럽지 않은 수입 뻥튀기가 가능하다.
![파일:Green_Knight_totaLwar_warhammer.png](//obj-temp.the1.wiki/data/477265656e5f4b6e696768745f746f74614c7761725f77617268616d6d65722e706e67.png)
신록의 기사 The Green Knight
|
비밀을 지키고 방식을 지키는 자이며, 이들의 힘은 퀘스트를 수행하는 자에게 궁극의 시험입니다.
|
병종
| 근접전 전문가
|
강점과 약점
| ▲ 장갑 관통 ▲ 근접 전투 전문가 ▲ 영체 ▲ 섬뜩함 유발
|
전투원
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 1800
|
유지비 (캠페인)
| 0
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#22b707> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 4176 ||
|| 질량 || 2000 ||
|| (개체 크기) || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || (영체)[br]불이익 없음 ||
||<bgcolor=#22b707> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 0 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% ||
||<bgcolor=#22b707> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 100 ||
||<bgcolor=#22b707> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 84 ||
||<bgcolor=#22b707> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 60 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 8기 ||
||<bgcolor=#22b707> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#22b707> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 430 ||
|| 기본 피해 || 150 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 280 ||
||<bgcolor=#22b707> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 85 ||
||<bgcolor=#22b707> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||비통의 검 ||
||<bgcolor=#22b707> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발・섬뜩함 유발[br]격려[br]선봉 배치[br]은신 (숲)[br]활보[br]불굴[br]신성한 수호자[br]부상[br]여제의 축복[br]기사 ||
||<bgcolor=#22b707> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 40% ||
|
신록의 기사는 브레토니아 민담에 등장하는 유명한 인물로, 그에 대한 이야기와 시는 왕국에서 가장 인기가 있습니다. 농민과 왕이 모두 좋아하는 꼭두각시극과 연극의 단골 등장인물인 이 기사는 기묘하게도 덩굴이 뒤덮은 갑옷으로 치장하고, 명대사인 "누구도 통과 못한다!"를 외칩니다. 이런 설화에서 용맹한 수행 기사의 전형적인 숙적인 신록의 기사는 이들이 여제를 섬기고 축복받은 성배를 마실 자격이 있는지를 입증하도록 결투를 신청합니다. 그러나 대부분의 사람들은 이 이야기가 사실을 기반으로 한다는 것을 모릅니다. 신록의 기사는 브레토니아의 신성한 보호자이며, 그의 영혼은 대지와 호수의 여제 그 자신과 엮여있습니다. 그는 역사 전반에서 수많은 수행 기사 앞에 나타났으며, 하늘에 황혼의 어둠이 드리우고 대지에 녹색 안개가 흘러나오면 서서히 콧김을 뿜는 말을 타고 있는 인물의 모습을 갖춘다고 합니다. 그때 신록의 기사가 나타나서 신묘한 빛으로 눈을 번뜩이며 빛나는 검을 휘두릅니다!
"내가 돌아왔노라...(I have returned...)" - 신록의 기사 소환
개요
토탈 워 워해머 최초의 전설 영웅. 군주로 나올 것이라는 예측이 많았지만 전설 영웅으로 구현되었다.
사실 신록의 기사는 위대한 군주라기보다는 정의롭고 불가사의한 유령에 가깝기 때문에 군주와 영웅의 개념이 완전히 구분된 토탈 워 워해머에서는 영웅에 가까운 편.
[36] 그의 정체는 브레토니아 건국왕 질 르 브레통으로 엔드 타임에선 루앙 레옹쿠르의 사생아이자 브레토니아 건국에 얽힌 충격적인 진실을 알게 되어 흑화 한 흑기사 말로부드가 반란을 일으키자 이를 진압하고 자기가 다시 왕위에 오른다.
플레이
캠페인 모드에선 기사도 수치가 일정 이상일 때 소환할 수 있으며, 커스텀/멀티 전투에선 한 플레이어 당 한 카드만 고용할 수 있다. 성능은 그야말로 깡패. 영웅임에도 불구하고 금 갈매기 3개에 30 레벨로 소환되기 때문에 사실상 전설적인 군주급 성능을 가졌고 혼령 유닛이라 물리 저항 75%
[37] 기본 물리저항 55% + 여제의 축복 +20%. 원래 80% 였는데 일반 영체 유닛과 똑같이 75%로 통일됐다.
를 가지고 있는데, 패시브로 체력 재생과 선봉대 배치마저 가지고 있다. 그렇지만 일정한 기사도 수치가 오를 때마다 1번씩만 소환할 수 있으며 소환 후 일정 시간(20 턴)이 지나면 사라진다. 프로펫 & 더 워록 패치 전까지는 4회 소환 횟수를 다 쓰면 사실상 다시 써먹을 수 있는 방법이 없었지만 브레토니아 개편과 함께 기사도 단계가 최대치로 오를 시 무한하게 소환할 수 있게 되어 부담 없이 불러낼 수 있게 되었다.
멀티에서는 평범한 영웅으로 영입이 가능하다. 영웅이 코스트를 2,000 이상 잡아먹어서 웬만한 군주보다도 비싸다는 것이 흠. 다만 전혀 아깝지 않은 것이 파격적인 물리 저항으로 마법 공격이 없는 전설 군주들에게 압도적으로 유리하다.
[38] 신록의 기사가 강력한 이유는 전설 군주에 가까운 높은 스펙 + 영체 특유의 물리 저항에서 오는 강력한 탱킹력 때문인데, 캠페인의 경우 대부분의 전설 군주가 전용 아이템을 통해 마법공격을 활성화하기 때문에 이럴 경우 생명력은 그다지 높지 않은 데다가 장갑 0인 솜뭉치가 되어버린다. 물리 저항만 믿고 설치다가는 폴크마나 스크롤크 같은 하이브리드 군주에게도 뚝배기가 터지는 수가 있다. 그러니 캠페인에서 전설 군주에게 신록의 기사를 던지는 짓은 하지 말자.
하지만 신록의 기사의 코스트가 절대로 가볍지 않은 만큼 로열 히포그리프 기사단을 넣었을 때 마냥 로스터가 어느 정도 빈약해지는 것은 각오해야 한다.
매 패치마다 지속적으로 버프를 받고 있다. 퀸&크론 패치에서는 질량이 히포그리프와 동일량이 상승했으며 뱀파이어 코스트 패치에서는 근공과 근방이 상승하였다. 2019년 첫 번째 패치에서는 상대 유닛이 신록의 기사의 이동을 저지할 확률이 거진 100%나 다름없었는데 이를 50%대로 줄여줘서 신록의 기사가 더 유동적으로 전투를 이탈한 뒤 필요한 곳으로 응전을 가거나 회복을 받고 돌아올 수 있게 되었다.
그럼에도 불구하고 캠페인 성능은 애매한 편이다. 기사도 시스템의 개편으로 영구 소환이 가능해졌다고는 하지만 지속시간이 끝나면 퇴장해 일정텀의 쿨타임이 생기는건 여전하며 무엇보다 소환시 등장 위치가 스타팅 정착지 주변 고정이라 배속하고자 하는 군단이 멀리 떨어져 있으면 열심히 달려가다가 지속시간 다 까먹는 속 터지는 상황이 생긴다. 영웅 행동에 면역도 없어서 달려가다가 그대로 암살당해 칼퇴근 하는 경우도 종종 보인다. 설정상 성배기사인데 완벽한 활력도 없고 장갑도 0인 데다가 체력도 말 안 탄 루앙보다 적다. 말 안 탄 알베릭과 비슷한 정도. 무기피해량, 근공방 수치 모두 동레벨 일반 군주는 물론 자기 강화 특성 찍은 성전사만도 못하다. 모션이 좋은 편도 아니고 광역기도 없어서 보병상대로 킬 수를 잘 쓸어 담을 수도 없다. 같은 전설적인 영웅인 앙리와 비교하면 더 초라해진다. 설정은 거창하지만 직접 써보면 좀 실망스러운 수준. 그냥 공짜 영체 성전사라 생각하고 군단에 넣고 굴리자. 마법공격이 없는 보병들 상대로 1인모루 역할정도는 그럭저럭 해낸다. 정 주력으로 쓰고 싶다면 장비나 깃발로 추가적인 특성을 붙여주자.
토탈 워 워해머 3에서는 영체 유닛들이 대대적으로 리워크 되면서 체력이 1100이나 증가되었고 공격속성에 동상이 추가되어 상대에게 슬로우를 부여할 수 있게 되었으며 무기피해 또한 장갑관통피해의 비율이 100%로 변경되면서 유의미한 상향을 받게 되었다. 대신 물리저항은 40%로 감소했다.
체력이 히포그리프를 탄 앙리보다도 높아지긴 했지만 3부 악마들은 개나소나 죄다 마법공격을 들고있고, 여전히 장갑이 0이기때문에 악마팩션 상대로 잘녹는다.
고트렉 고용 시 고트렉과 같이 딸려나오는 방식으로 고용된다.
토탈 워: 워해머/제국 문서 참고.
|
태산의 앙리 Henri le Massif
|
가장 용맹한 전사인 성전사는 말을 타거나 맨몸으로 전투에 뛰어들어 여제의 이름으로 정의로운 죽음을 선사합니다.
|
탈것
| (탈것 내림)
| 마갑 군마 (캠페인 기본)
| 히포그리프
|
병종
| 근접전 전문가
|
강점과 약점
| ▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 대형 적에 효과적
|
전투원
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 600
| 850
| 1550
|
유지비 (캠페인)
| 0
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=26%><bgcolor=#b92200> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=24%> 3788 ||<width=24%> 4476 ||<width=24%> 5164 ||
|| 질량 || 500 || 1800 || 2150 ||
|| (개체 크기) || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||<-2> 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#b92200> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 85 || 105 || 85 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% || ||
||<bgcolor=#b92200> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-3> 80 ||
||<bgcolor=#b92200> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 36 || 75 || 100 ||
|| (지상 속도) ||<-2> || 70 ||
||<bgcolor=#b92200> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-3> 45 ||
|| (공격 주기) ||<-3> 4초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 3 || 9 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 중간 개체 크기 이하 8기 || 큰 개체 크기 이하 8기 ||
||<bgcolor=#b92200> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-3> 45 ||
||<bgcolor=#b92200> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 390 || 410 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 135 || 140 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 255 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 270 ||
|| 대형 상대 보너스 ||<-3> [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 20 ||
||<bgcolor=#b92200> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 40 || 70 || 85 ||
||<bgcolor=#b92200> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-3>적 추적자[br]치명적인 맹습 ||
||<bgcolor=#b92200> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-2>격려[br]은신 (숲)[br]부상[br]수호자 ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]격려[br]비행 가능[br]부상[br]수호자 ||
||<bgcolor=#b92200> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-3>사격 저항: 15% ||
|
페이 인챈트리스나 르팡스와 같은 보조적인 군주를 택하였을 때 브레토니아에게 부족해지는 단일 공중괴수의 역할을 나름 저렴한 가격으로 수행할 수 있는 덕에 멀티에서 높은 채용률을 보인다.
![파일:나무위키상세내용.png](//obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
자세한 내용은
토탈 워: 워해머 2/르팡스 문서를 참고하십시오.
|
성전사 Paladin
|
가장 용맹한 전사인 성전사는 말을 타거나 맨몸으로 전투에 뛰어들어 여제의 이름으로 정의로운 죽음을 선사합니다.
|
탈것
| (탈것 내림)
| 마갑 군마 (캠페인 기본)
| 로얄 페가서스
|
병종
| 근접전 전문가
|
강점과 약점
| ▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 대형 적에 효과적
| ▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 매우 빠름
|
전투원
| 소형 1기
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 400
| 650
| 875
|
생산비 (캠페인)
| 1000
| 1200
| 1350
|
유지비 (캠페인)
| 250
| 300
| 337
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=26%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=24%> 3688 ||<width=24%> 4176 ||<width=24%> 4464 ||
|| 질량 || 600 || 1900 || 1700 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||<-2> 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 85 || 105 || 85 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) ||<-3> [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-3> 65 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 34 || 75 || 105 ||
|| (지상 속도) ||<-2> || 65 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-3> 45 ||
|| (공격 주기) ||<-3> 4초 ||
|| (무기 길이) ||<-3> 3 ||
|| (근접 스플래시) ||<-3> 중간 개체 크기 이하 8기 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-3> 40 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-3> 390 ||
|| 기본 피해 ||<-3> 255 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-3> 135 ||
|| 대형 상대 보너스 ||<-3> [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 20 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 40 || 70 || 85 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-3>적 추적자[br]치명적인 맹습 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-2>격려[br]은신 (숲)[br]부상[br]수호자 ||격려[br]비행 가능[br]부상[br]수호자 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-3>사격 저항: 15% ||
|
구 한글판 이름 팔라딘. 1편까지만 해도 제국의 부대장을 복붙해온것과 다름없는 애매한 근접영웅이였으나 2편의 카리브디스 패치로 수호자와 대대형보너스가 생기면서 군주 경호 및 상대 고밸류 기물 저격이라는 특색이 생겨났으며 이후 서약 시스템 개편으로 성배서약을 완수할 수 있게 되면서 캠페인에서는 자동으로 완활과 마법공격을 얻을 수 있게 되어 멀티와 캠페인 모두에서 사랑받는, 브레토니아의 핵심적인 전투요원으로 거듭났다.
|
여식 Damsel
|
(야수) 동물을 조종하고 그들의 공격성을 자신의 뜻대로 비트는 것은 진정 마법에 숙달했다는 것을 보여줍니다. (생명) 생명의 마법 학파 지지자는 아군 부대와 동맹을 보호하고 치료하며, 항시 적을 지연시킵니다. (천상) 지식이 있는 이는 엄청난 돌풍이나 무시무시한 번개를 소환하여 적을 괴롭힐 수 있습니다.
|
탈것
| 기본
| 마갑 군마
| 유니콘
|
병종
| 마법사
|
강점과 약점
| ▲ 주술사
|
전투원
| 소형 1기
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 250
| 450
| 550
|
생산비 (캠페인)
| 1000
| 1100
| 1300
|
유지비 (캠페인)
| 250
| 275
| 310
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=26%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=24%> 3420 ||<width=24%> 3848 ||<width=24%> 4404 ||
|| 질량 || 600 || 1550 || 1200 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||<-2> 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||<-2> 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 15 || 45 || 15 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-3> 55 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 38 || 78 || 95 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 34 || 40 ||
|| (공격 주기) ||<-3> 4초 ||
|| (무기 길이) ||<-3> 3 ||
|| (근접 스플래시) ||<-3> 중간 개체 크기 이하 5기 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 22 || 26 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-3> 285 ||
|| 기본 피해 ||<-3> 200 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-3> 85 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 15 || 35 || 50 ||
||<bgcolor=#3e4084><|3> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||<-3>'''야수 학파'''[br]와이산의 야생형태[br]파멸의 깃털[br]호박창[br]판의 뚫을 수 없는 가죽[br]안라헤어의 저주[br]카돈의 변신 ||
||<-3>'''생명 학파'''[br]대지의 피[br]육체 석화[br]재성장[br]숲의 각성[br]가시 방패[br]지하 거주자 ||
||<-3>'''천상 학파'''[br]조화의 집합[br]돌풍[br]자정풍의 저주[br]카산도라의 혜성[br]사슬 벼락[br]우라논의 벼락 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-3>격려[br]은신 (숲)[br]부상[br]여제의 오라[br](야수 학파) 야생의 마음[br](생명 학파) 꽃피는 생명[br](천상 학파) 하늘 휘젓기[br]비전 전도체 (캠페인) ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-2>사격 저항: 15% ||사격 저항: 15%[br]주문 저항: 40% ||
|
구 한글판 이름 담셀. 천상·야수·생명 학파 마법을 사용한다. 브레토니아 정식 flc 출시 전까지는 천상마법학파 밖에 없었으나 이후 생명과 야수학파가 추가되었다. 제국이나 하이엘프와 비교해서 사용가능한 마법학파의 종류는 적지만
[39] 설정상 여식과 예언가는 페이의 조기영재교육으로 인간 주제에 2개의 마법의 바람을 부리는 초인들이며 예언가는 여기에 천상까지 곁들인 3가지 마법의 바람을 부린다.
유용한 버프와 강력한 공격마법들이 포진되어있는 알짜배기 학파들만을 들고온만큼 아쉬울 것은 없다. 출시된 직후부터 2편까지는 군단에 정찰을 부여하는 영웅행동을 가지고 있었으나 담셀들의 다중로어 능력 및 부상자의 치유설정을 감안하여 3편부터는 충원률 증가로 변경되어 캠페인에서는 필수적으로 등용해야만 하는 영웅이 되었다. 팔라딘과 대칭점에 서있는 영웅답게 군주/영웅에게 물리저항을 부여하는 수호자 능력과는 달리 광역으로 범위내의 아군전체의 주문저항을 10%상승시켜주는 고유 오라가 있지만 3부에서 주문저항이 마법공격에 대한 방어를 더 이상 부여하지 않게 되어 심히 계륵스러운 능력이 되어버렸다. 다행히 멀티에서는 플레이어의 선택에 따라 빼버릴 수 있기에 여식의 가격을 낮출 수 있다. 브레토니아의 여성차별설정에 대한 쓸데없는 고증으로 인해 페가서스에는 태울 수 없으나 대신 유니콘을 태울 수 있다. 우드엘프의 유니콘과는 달리 공포유발 능력이 없으나 주문저항 40%를 그대로 보유했던만큼 본래라면 그럭저럭 우수한 마운트였으나 3편에서 주문저항의 너프로 인해 이에 대한 보상조치로 2편의 브레통 리워크 당시 삭제되었던 아머+30을 주는 마갑군마 옵션이 부활하게 되었다.
3.1패치로 예언자처럼 서약 시스템이 추가되었다. 다만 버그가 있는지 현재 서약 달성 조건이 카운트가 되지 않는다고 한다. 그래서 이 버그를 픽스한 모드가 있으니 찾아 설치하도록 하자.
"For the lady!" - 브레토니아 전투 함성
농민병들은 직업군인이 아닌 말 그대로 밭 갈던 농민이기에 능력치가 낮으며 캠페인에서 이들을 너무 많이 징집한다면 경제에 페널티를 받는다. 모든 보병, 원거리 보병, 사격 기병, 요맨 기수, 트레뷰세는 농민병이며 농민경제 제한수에 들어간다. 이 때문에 완전히 공업화하기 전까지는 보병을 많이 쓰기 힘들어 군단수를 적게 유지하게 된다. 농민 제한수 +3까지는 패널티가 없고, 긴급 방어나 공성전이 예상되는 경우 우선 많이 뽑았다가 전투 후에 해산시키면 된다.
나이트 에런트 이상의 기병 유닛들은 기사로 분류되며 특히 이러한 근접 기병들은 돌격보너스를 크게 상승시켜주는 랜스 포메이션이라는 온오프 형식의 자가버프를 가진다. 이로 인해 강력한 능력치를 가졌지만 군주가 유닛에 맞는 서약 스킬을 배우지 않았다면 유지비가 엄청나게 높기에 저렙 군주가 마구 양산하긴 힘들다.
보병들이 싼 맛에 스팸 하기엔 딱 좋다. 인건비는 어디다 말아먹었는지 모를 정도로 싼 가격에 생각보다 잘 싸워서 정말 무시하고 싸우기는 힘들다. 군주나 그레일 렐릭 없으면 그린스킨보다 모랄빵 잘 터지는 게 문제지. 농민 궁수는 리뉴얼 이전부터 지금까지 멀티 원탑의 궁수다. 단순 성능은 드워프의 쿼렐러나 우드 엘프의 고급 궁병들이 훨씬 좋을지 모르나, 궁병의 가장 큰 미덕은 가능한 최소한의 가격에 최대한의 화살을 퍼붓는 것으로 농민 궁수는 브레토니아의 숨은 주력이다. 기병진은 기병 팩션답게 하이-미들-로우급 기병진이 튼튼하게 준비되어 있으며 의외지만 날아다니는 기사인 페가서스 나이트와 공중괴수 기병이라는 유니크함을 가진 히포그리프 나이트 덕분에 2부, 심지어 여러 강력한 팩션들이 나온 3부까지 통틀어서 공중전 최강 팩션이기도 하다.
매번 약하다고 평가받는 제국 보병의 하위 호환으로 햄탈워 전체 통틀어 가장 약한 보병진이라고 해도 과언이 아닐 정도이다. 다른 건 몰라도 리더십이 매우 심각하다. 때문에 보병들만 가지고 무엇을 해보겠다는 생각은 예능 플레이에 가깝고, 그저 기병 차징 해줄 각과 시간을 벌어주는, 단순 모루로서 사용한다는 생각으로 써야 한다.
다만 리더십을 제외하면 의외로 할 땐 하는 희한한 존재들이기도 하다. 이는 브레토니아 보병진들이 능력치 자체는 매우 낮지만 그 능력치에 비해 유지비나 고용 비용은 더 낮은 매우 뛰어난 가성비를 보여주기 때문이다. 제국의 같은 위치에 있는 유닛들과 비교했을 때 유지비와 고용 비용은 최대 2배 가까이 낮지만 능력치는 2/3정도 수준이다. 모든 면에서 제국의 염가판 유닛들이지만 방패 하나만큼은 은방패로 더 좋다. 또한 패치로 모든 보병에 농민의 의무라는 소모품을 대체하는 특성이 붙어서 아무리 모루가 밀리고 있어도 집단 모랄빵은 잘 나오지 않도록 상향이 되었기 때문에 모루로 쓰기에는 좀 더 좋아졌다.
|
농민 무리 Peasant Mob
|
기뻐하라! 브레토니아의 기사가 그대의 방패가 되어주니…
|
병종
| 도끼 보병
|
강점과 약점
| ▲ 고기 방패 ▼ 저조한 리더십
|
부대 티어
| '''
Ⅰ
'''
|
전투원
| 소형 160기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 100
|
생산비 (캠페인)
| 20
|
유지비 (캠페인)
| 52
|
모집 기간
| 1턴
|
모집 건물 티어
| 1티어 농사 건물
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8640 ||
|| 질량 || 100 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 15 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 33 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 18 ||
|| (공격 주기) || 4.3초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 10 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 16 ||
|| 기본 피해 || 12 ||
|| 장갑 관통 피해 || 4 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 8 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br]농민의 의무 ||
|
구 한글판 이름 농민 폭도.
[40] 햄탈워의 수많은 오역 사례중 하나로, Mobs에는 무리라는 뜻도 있어 "농민 무리" 또는 "농민 군중"으로 번역했어야 했는데 반란군의 느낌이 강한 '폭도'라는 단어를 써서 뉘앙스가 이상해졌다.
뱀파이어 카운트의 좀비, 그린스킨의 고블린, 스케이븐의 스케이븐 노예, 카오스 드워프의 고블린 노역꾼보다도 약한 햄탈워 최약체 보병
[41] 고블린은 당연히 못 이기고 좀비는 스펙상으로는 이기지만 그 놈의 리더쉽 때문에 공포 유발로 먼저 모랄빵 나서 지며 스케이븐의 슬레이브는 달아나라 특성과 인원수 때문에 스펙에 밀려서 지고 심지어 카오스 드워프의 고블린 노역꾼에게조차 진다.
. 커스텀/멀티 전투에선 고용 비용이
100 골드이며 캠페인에선 그것보다 훨씬 낮은
고용비 29 골드 유지비 52 골드라는 최저임금 무시해버리는 가격을 자랑한다.
2019/4/17 패치에서 농민 경제를 넘어서는 수준이 아니라면 그 유지비 조차도 0이 되는 버프를 받았다. 성능 자체만 보면 좀비보단 강하지만 리더십이 36밖에 안 돼서 전우 패퇴, 공포, 측후면 공격 등, 말 그대로 툭 치면 몇 초 못 가서 바로 도주해버린다. 유지비가 0원이 되었기 때문에 일단 농민 경제가 허용하는 빈자리에 마구 뽑아두고 농민제한에 걸릴 때마다 하나씩 해고하면 되는 가성비 유닛으로 재탄생 하여 정착지 수비에 큰 기여를 하게되었다.
다행이라면, 멀티에서는 100원이라는 미친가격과 브레토니아 보병중 가장 많은 머릿수와 체력을 보유했다는 특색을 살려 화살받이 역할로 가끔 쓰이기도 한다.
토탈워 워해머3에서는 직접적인 상향을 받지는 않았지만 생명학파의 주문들이 상향되면서 그 일환으로 가시 방패에 장갑관통 반사피해가 추가되었는데 이걸 농민무리에게 걸어주면
거의 대부분의 유닛들이 들이받은 순간 피가 4~50% 정도 갈려나가고 농민무리도 함께 폭사하는 극한의 가성비를 자랑하는 인간 말뚝이 되어주는것이 발견되었다.
|
|
|
| 무장병 Men-at-Arms
| 무장병 (방패) Men-at-Arms (Shields)
|
기사처럼 고결하거나 강하진 않지만, 이 자들은 고향 땅을 지키기 위해 무기를 드는 것을 큰 명예로 여깁니다.
|
병종
| 검 보병
|
강점과 약점
| ▼ 저조한 리더십
| ▲ 방패 무장 ▼ 저조한 리더십
|
부대 티어
| '''
Ⅰ
'''
|
전투원
| 소형 120기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 250
| 300
|
생산비 (캠페인)
| 250
| 300
|
유지비 (캠페인)
| 63
| 75
|
모집 기간
| 1턴
|
모집 건물 티어
| 1티어 병영 건물
| 2티어 병영 건물
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=28%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<-2> 7800 ||
|| 질량 ||<-2> 100 ||
|| (개체 크기) ||<-2> 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) ||<-2> 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-2> 30 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) ||<width=36%> ||<width=36%> [[파일:total_war_warhammer_icon_shield2.png|height=14]] 55% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 45 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} ||<-2> 30 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 27 ||
|| (공격 주기) ||<-2> 4.3초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 1 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 26 || 34 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 26 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 20 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> 6 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} ||<-2> 10 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-2>은신 (숲)[br]농민의 의무 ||
|
구 한글판 이름
멘앳-암스, 무장 농민병. 농민 폭도들 이상, 제국 검사 이하의 성능을 가진 검 보병.
[42] 원판 설정상 맨엣암즈들은 검은 비싸서 못 쓰고 간단한 창이나 둔기류를 쓴다. 소대장 역할을 하는 요먼들이나 영주의 권위를 인계받는다는 의미로 녹슨 검을 지급받는다. 이쪽도 토탈워 창작 유닛으로 브레토니아 원칙상 검은 기사의 전유물로써 맨 앳 암즈들이 쓸 수 있는 무기는 창 혹은 곤봉 뿐이다.
브레토니아 극초반 모루는 멘엣암즈, 스피어 멘앳암즈, 농민 폭도밖에 없다. 스피어 멘-앳-암즈와 비교하면 적 보병을 이기진 못할 망정, 출혈을 강요해서 적의 망치들을 부순 뒤 지친 기사들의 부담을 줄여준다는 점이다. 방패나 화살 저항력이 높은 적들 상대로도 유효하며 측면, 후방 타격으로 비싼 기사들을 대신해서 약간의 충격력을 가할 수도 있다.
[43] 다만 역시 농노라는 점을 감안하면 농민궁수의 지원사격도 필요하다.
오직 버티는게 한계인 스피어 맨앳암즈와 달리 어느정도 돌파력이 있다는 점이 장점. 스피어 맨앳암즈가 생존력이 좋다고 스피어 맨앳암즈로만 모루를 구성하고 다니다간, 공성전에서 아주 크게 후회하게 된다.
방패의 유무에 따라 250골드와 300골드로 나뉘는데 일장일단이 있다. 방패 검병 3부대를 넣을 돈으로 기본 검병 4부대를 쓸 수 있으므로 체력적으로나 아머적으로나 큰 차이가 없으니 만큼 머릿수와 체력으로 버티는데는 250골드 검병이 더 유리하다. 하지만 방패 검병은 50골드에 근접 방어 8과 더불어 사격 방어가 무려 55%나 오르는만큼 사격데미지 위주인 우드엘프 같은 팩션을 상대로 할때는 쓸만하며 이기지는 못할지언정 동티어 부대들을 아슬아슬한 타이밍까지는 물고 버텨준다.
멀티에서는 대부분 선세력 초반 기간병들이 방어 원툴이거나 가격이 비싼데에 반해 검 맨엣암즈는 가성비와 적절한 공격 능력덕에 1대1로 왠일로 우위를 가져가는 경우가 생긴다.
[44] 국지전이 종종 일어나는 멀티에서 브레토니아가 유닛 조합없이 소소하게 이득을 챙길 수 있는 부분.
|
|
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| 무장창병 Spearmen-at-Arms
| 무장창병 (방패) Spearmen-at-Arms (Shields)
|
손에 창을 쥐어주고 버티라고 하면, 그리 할 것입니다. 또한 희망하고, 기도할 것입니다.
|
병종
| 창 보병
|
강점과 약점
| ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 대형 적 상대 돌격 방어 ▼ 저조한 리더십
| ▲ 방패 무장 ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 대형 적 상대 돌격 방어 ▼ 저조한 리더십
|
부대 티어
| '''
Ⅰ
'''
|
전투원
| 소형 120기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 250
| 300
|
생산비 (캠페인)
| 250
| 300
|
유지비 (캠페인)
| 63
| 75
|
모집 기간
| 1턴
|
모집 건물 티어
| 1티어 병영 건물
| 2티어 병영 건물
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=28%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<-2> 7800 ||
|| 질량 ||<-2> 100 ||
|| (개체 크기) ||<-2> 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) ||<-2> 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-2> 30 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) ||<width=36%> ||<width=36%> [[파일:total_war_warhammer_icon_shield2.png|height=14]] 55% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 45 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} ||<-2> 30 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 18 || 20 ||
|| (공격 주기) ||<-2> 5.7초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 1 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 30 || 38 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 22 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 17 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> 5 ||
|| 대형 상대 보너스 ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 15 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} ||<-2> 4 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-2>대형 상대 돌격 방어[br]은신 (숲)[br]농민의 의무[br]돌격 반사 ||
|
구 한글판 이름 스피어멘-앳-암스, 무장 농민 창병. 제국 창병보다 살짝 싼 가격과 그만큼 떨어지는 능력치를 가졌다. 근접방어가 일반 맨엣암즈보다 높아서 캠페인 초반 적들을 상대할때 적 보병이나 괴수에게 모루가 처참히 녹아내리는 걸 그나마 버텨주는 유닛이다. 다른 종족과 마찬가지로 창병의 공통적 특징으로 동급 검병에 비해 근접 방어력이 높은 편이고 기병이나 괴수의 공격을 잘 막아낸다. 다만 그래도 농노 유닛답게 버티기만 잘할뿐 이기지를 못하니 묶어두고 기병으로 재빠르게 후방을 노려줘야한다.
소모품 특성이 붙은 덕에 농민 폭도와 더불어 가장 큰 수혜를 본 유닛이다, 이미 캠페인에서나 멀티에서나 맡는 역할이 고기방패에 전선유지가 전부이다보니 누굴 상대하더라도 부대에서 가장 먼저 후퇴하며 다른 유닛들까지 사기저하를 시켜버리는 계륵들이였는데 이제는 후퇴하더라도 다른 유닛들의 리더쉽에 영향을 주지 않는 만큼 저질모루로 유명하던 브레토니아의 전선에 어느정도 상향이 되었다.
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무장병 (도끼창) Men-at-Arms (Polearm)
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기사처럼 고결하거나 강하진 않지만, 이 자들은 고향 땅을 지키기 위해 무기를 드는 것을 큰 명예로 여깁니다.
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병종
| 미늘창 보병
|
강점과 약점
| ▲ 장갑 관통 ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 대형 적 상대 돌격 방어
|
부대 티어
| '''
Ⅰ
'''
|
전투원
| 소형 120기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 450
|
생산비 (캠페인)
| 450
|
유지비 (캠페인)
| 112
|
모집 기간
| 1턴
|
모집 건물 티어
| 3티어 병영 건물
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7920 ||
|| 질량 || 100 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 22 ||
|| (공격 주기) || 5.5초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 25 ||
|| 기본 피해 || 7 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 18 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 18 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 6 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||대형 상대 돌격 방어[br]은신 (숲)[br]농민의 의무[br]돌격 반사 ||
|
구 한글판 이름 멘-앳-암스(폴암), 무장 농민병 (도끼창). 스피어 멘앳암즈보다 괴수와 기병을 더 잘 잡으며 갑옷 관통도 가능하다. 상기된 맨앳암즈들과는 다르게 폴암 맨엣암즈는 보병 구색을 잘 해낸다. 제국의 할버디어의 염가판 유닛, 그래도 방어 관통 피해가 증가했고 근접 방어력이 높아서 저티어 기병은 잘 잡아내고 고티어 중장 기병은 잡아내진 못해도 버티기는 잘 버텨준다. 이 유닛 역시 소모품 특성이 붙어 전선유지에 도움이 된다.
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전투 순례자 Battle Pilgrims
|
브레토니아의 적에겐 사나운 적이지만, 기사들은 이들의 도벽에 주의해야 합니다…
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병종
| 검 보병
|
강점과 약점
| ▲ 방패 무장 ▲ 광란
|
부대 티어
| '''
Ⅱ
'''
|
전투원
| 소형 120기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 550
|
생산비 (캠페인)
| 550
|
유지비 (캠페인)
| 137
|
모집 기간
| 1턴
|
모집 건물 티어
| 3티어 숭배 건물
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8280 ||
|| 질량 || 100 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 32 ||
|| (공격 주기) || 4.3초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 31 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 31 ||
|| 기본 피해 || 25 ||
|| 장갑 관통 피해 || 6 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 18 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br]광란[br]농민의 의무 ||
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보병 건물이 아닌, 3티어 성배 건물에서 모집 할 수 있는 보병이다.
[45] 원판 설정에선 성배 기사의 열렬한 추종자들이며 성배 기사를 평시에도 졸졸 따라다니다가 전투가 벌어지면 함께 싸우는 광신도 무리이다. 대개 탈주 농노지만 성배기사의 보호를 받고 있기 때문에 영주들도 잡으러 오지 못한다. 농노다운 코믹한 일화와 비장하고 훈훈한 이야기가 공존하는 입체적인 병종.
브레토니아 보병 답지 않게 탁월한 스텟과 광란 능력을 가져서 다른 종족들에 비해 부끄럽지 않은 전투력을 가지고 있다. 리더십이 75라 군주의 격려가 없어도 상당히 잘 버텨줘서 뛰어난 전선 유지력을 자랑한다. 제국의 플래질런트와 비교하자면 불굴도 없고 공격적인 면은 조금 부족하나 장갑 30과 사격 저항 35%를 가지고 있어 모루의 용도로선 전투 순례자들이 우위를 점한다.
다만, 야만인 대열을 사용하는지라 돌격에 취약하며 밀집하지 않아 질량이 낮다보니, 기병과 괴수에게 쉽게 뚫린다.
[46] 막말로 기사들이 랜스대형 키고 정면 돌격해도 뒤의 농민 궁수에게 곧바로 하이패스로 뚫리는 수준이다..
농민 궁수와 투석기에게 접근하는걸 쉽게 허락해버리게 되는지라 보병 망치나 어디 던져놓는 용도면 모를까 주력 모루로 쓰기에는 무리가 있다.
[47] 야만인 대열때문에 방진 짜기도 힘들다는 점도 있다.
또한 사용자가 어차피 보병이 약해빠진 브레토니아라는것도 문제인데, 대부분의 플레이어들은 창병 맨앳암즈로 버티는걸 극대화하라고 하지, 보병으로 뭘 하라고 하진 않는다.
[48] 물론 편견이다, 보통 유저들의 생각과는 다르게 기사가 일일이 다 해주기에는 무리가 있다.
전투순례자의 존재가 있음에도 거론이 전혀 안되는 이유가 있는 것. 애초에 맨앳암즈 시리즈들은 야만인 대열을 안 쓰더라도 은방패를 소지하고 있는 점도 크다. 거기에 맨앳암즈로 버티다가 기사들 티어를 업해주던지, 내정에 신경을 쓰지, 제국 검사보다 조금 더 쌘 전투 순례자 쓰겠다고 숙련도 올라간 맨앳암즈를 다 갈아버리는 유저는 없다. 전투 순례자가 최종 티어 보병이 아닌것도 크다. 엄연히 보행종자라는 능력치는 낮지만 장갑과 장갑 관통 공격을 가지고 있는 보행종자가 있기 때문이다.
[49] 장갑 70은 애매하지만 그래도 엄연히 고장갑이다. 고티어 모루 싸움에서도 장갑 관통도 없는 것보단 있는게 나으며 대보병 보너스라도 달려 있어서 출혈도 강요할 수 있다.
여러모로 쓰기 애매한 타이밍과 포지션에 있는지라 연구도, 거론도 잘 안되는 유닛이다. 그래서인지 일부 유저들이 숨겨져있는 꿀유닛이라고도 착각하고 있기도 하다. 다만 생산 건물이 브레토니아 필수 건물 중 하나인 예배당에서 나오기에 아예 병영 건물을 배제하고 마굿간, 예배당만 올리는 플레이에서 성배 유해와 같이 맨앳암즈 대신으로 쓰기도 한다.
3편에서 근접 공격을 약간 상향받았다.
훈련 받은 군인이 아니라 그저 성배 기사를 따라다니는 무장 농노들이라는 설정답게 방패를 거꾸로 들고 있다. 몸을 전체적으로 다 가릴 수 있을만큼 큼직한 방패임에도 은방패가 아닌 동방패로 취급되는 이유인 듯.
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레 메종타알의 신성 감시자 (전투 순례자) The Holy Wardens of La Maisontaal (Battle Pilgrims)
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성배 기사단과 함께 싸운 수도원의 엄숙한 감시자 출신으로, 자신들의 명예를 상징하는 유물과 은제품을 손에 넣기를 갈망합니다.
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병종
| 검 보병
|
강점과 약점
| ▲ 광란
|
부대 티어
| '''
Ⅲ
'''
|
전투원
| 소형 120기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 750
|
생산비 (캠페인)
| 750
|
유지비 (캠페인)
| 187
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8280 ||
|| 질량 || 100 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 85 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 40 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] '''화염''', [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] '''마법''' ||
|| (공격 주기) || 4.3초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || '''33''' ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || '''44''' ||
|| 기본 피해 || '''36''' ||
|| 장갑 관통 피해 || '''8''' ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || '''22''' ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br]광란[br]농민의 의무 ||
|
전투 순례자의 유명연대. 무기를 화염, 보랏빛 마법이 흐르는 쌍수 무기로 바꿨다. 덕분에 화염공격+마법공격이라는 보기 드문 공격 특성이 생긴데다가 방패를 내다 버린 대신 무기 피해와 돌격 보너스가 상승했다. 순수 피해량만 보면 브레토니아 보병 유닛 중 가장 강한 편. 대신 쌍수 무기를 든 만큼 방패가 사라져서 사격 유닛을 조심해야 한다.
|
성배 유해 Grail Reliquae
|
기사단의 유품은 그 존재에게 목적을 부여 받은 이들이 격하게 지킵니다.
|
병종
| 보병 지원
|
강점과 약점
| ▲ 광란 ▲ 마법 오라
|
부대 티어
| '''
Ⅰ
'''
|
전투원
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 300
|
생산비 (캠페인)
| 300
|
유지비 (캠페인)
| 75
|
모집 기간
| 1턴
|
모집 건물 티어
| 3티어 숭배 건물
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 3474 ||
|| 질량 || 700 ||
|| (개체 크기) || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 4 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 24 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 2기 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 28 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 45 ||
|| 기본 피해 || 30 ||
|| 장갑 관통 피해 || 15 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 12 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br]부상[br]여제의 축복 (리더십 50% 이상일 때 물리 저항 20%)[br]광란[br]헌신의 아이콘 (55m 범위 내 아군들에게 리더십+8, 근접 공격 +5, 심리 면역 효과) ||
|
구 한글판 이름 성배 렐리퀘. 전투 순례자들이 죽은 성배 기사의 유골을 목마에 얹고 다니면서 주변에 용기를 준다는 유닛. 왜인지는 몰라도 플라시보 효과인지 정말로 주변 유닛들에게 버프를 주는데 주변 55m 범위 내 아군들에게 리더십+8, 심리 면역, 근접 공격+5 효과를 준다. 때문에 리더십이 낮아서 매번 도망만 가는 농노 유닛들이 눈에 띄게 오래 싸우는 모습을 보여준다. 게다가 성배 기사는 죽더라도 그 유골에 축복이 사라지지 않는다는 설정이 반영된 탓인지 성배서약 유닛에게나 볼 수 있는 피해저항+15% 효과인 여제의 축복이 적용된 상태이다.
리더십이 50대 이하인 브레토니아 보병진에는 필수적인 유닛. 하지만 기사 테크를 올려야 하는 브레토니아가 기사 유닛에 쓸 돈을 성배 렐릭에 투자하기는 아깝다. 중후반 방어용 군단에 여유가 된다면 하나씩 넣어주는 것도 나쁘지만은 않다. 사람이 들고 다녀서 그런지 시체 카트만큼 처참하게 느리지 않은 것도 장점. 오히려 패치로 경보병급 속도가 됐다. 전설군주나 일반군주들이 부여하는 군주효과+격려효과로 상승하는 리더쉽이 총합 6 정도 되는데 그레일 렐릭은 그보다 높은 8의 리더쉽 버프를 부여하므로 멀티에서는 최소 한기라도 챙겨가면 농노들이 상당히 오랜시간 전선을 유지해준다. 다만 캠페인에서는 생산 시간도 2턴이 걸리는데다가 기술연구와 군주강화를 통해 기병들이 공방일체로 거듭나는만큼 후반에 이르면 대부분의 농민병들이 버려지기에 자연스레 묻혀진다.
3편에서 근접 공격을 약간 상향받았으며, 모집 기간이 2턴에서 1턴으로 줄었다. 이후 300골드로 무장 병사 급으로 싸져서 멀티플레이에는 부담없이 추가할 수 있다.
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보행 종자 Foot Squires
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모든 종자는 기사가 되기를 꿈꾸며, 모든 기사는 더 나은 종자를 가지길 바랍니다.
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병종
| 대검 보병
|
강점과 약점
| ▲ 장갑 관통 ▲ 보병에 효과적 ▲ 피해 전담
|
부대 티어
|
|
전투원
| 소형 120기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 700
|
생산비 (캠페인)
| 700
|
유지비 (캠페인)
| 175
|
모집 기간
| 1턴
|
모집 건물 티어
| 4티어 병영 건물 (보르들로 영지) 3티어 랜드마크
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8280 ||
|| 질량 || 120 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 65 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 28 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 26 ||
|| (공격 주기) || 4.3초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 24 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 35 ||
|| 기본 피해 || 9 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 26 ||
|| 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 12 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 18 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br]농민의 의무 ||
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거대한 양손검을 메고 무공을 세우려는 종자들.
[50] 원작에는 구판에 있던 모델로 궁병이었다. 계급은 엄연히 농노지만 온갖 기형과 장애를 안고 사는 농노들 사이에서 드물게 멀쩡한 신체와 정신을 가진 농노들만 선발된다. 2001년 소설인 Gilead’s Blood에선 설정이 귀족 계급으로 신분상승 했지만 종자 대다수가 농노의 피가 섞인 사생아라는 점에서 여전히 온전한 취급을 받지 못한 처지다.간혹 겁쟁이처럼 도망갔거나 기사도를 어겨서 제명당한 왕국의 기사들이 벌로써 종자로 복무하는 경우가 많다.
인게임 모델은 등에 방패를 메고 있는데 정작 쓸 줄 모르는지 사격 저항은 없다. 가격이 저렴하고 뛰어난 장갑 관통을 가졌는데 문제는 명색이 4티어, 최종테크 보병인데도 애매한 장갑, 근접방어와 근접공격이 20대로 다른 종족에서 비교 대상을 찾을 수 없을 만큼 저열하다.
켐페인에서는 근접 공방이 낮을 뿐이지 나머지는 브레토니아 보병 주제에 매우 준수한 편이어서 숙련도가 증가하고 군주 스킬 버프를 먹을수록 전투력이 급상승한다. 그리고 낮은 장갑은 대장간을 지어서 보완할 수 있다. 야전에선 거의 같은 가격에 준수한 중기병인 나이트 에런트가 나오는데 굳이 보행종자를 쓸 일이 별로 없지만 공성전에서 기병보다 보병의 역할이 더 중요하기에 방어용 군단에 넣어주면 밥값을 잘한다. 관통피해는 높아서 떡장갑 깡통따개용으로 쓰이지만 방어력이 낮기 때문에 보병전투에서는 방패병이나 창병을 앞에 세워 몸빵 시키고 전투 중에 옆으로 돌아가서 공격하면 좋다. 카오스 상대로는 검 맨앳암즈나 순례자가 힘을 쓰지 못하므로 보행 종자가 좋다, 라기보다도 필수다. 대부분의 카오스 세력들은 근접 원툴 팩션이라 방패가 의미가 없고, 결국 더욱 더 높은 장갑과 그 장갑을 종잇장처럼 찢어버리는 양손무기의 대결이 된다. 또한 보병들을 보행종자로 대체하기 시작하면 자전비가 확 올라가는걸 볼 수 있다.
[51] 정확히는 맨앳암즈와 전투 순례자의 자전비가 절망적인 것이겠지만...
[52] 다만 보행종자 자체의 자전비는 낮은 편이라 전투에서는 이길지 몰라도 보행종자의 체력이 크게 깎여나가거나 아예 터지는 경우가 종종 보인다. 이는 비단 보행종자 뿐만 아니라 대부분의 충격 보병에도 해당되는 단점.
뱀파이어 코스트 패치의 군주 트레잇 버프 이후에는 캠페인, 멀티 플레이에서 가격 대비 초월적인 효율을 보여준다. 다만 어디까지나
가성비의 측면에서 뛰어난 것으로 여제의 축복과 알베릭의 야심에 찬 기사들, 그리고 레옹쿠르의 군주 효과와 기술 연구 등 모두 수단을 동원해 강화해도 기본적인 스펙, 특히 근접 공방이 워낙 저열한 탓에
바닐라 스펙의 제국의 그레이트 소드와 비슷한 스펙을 가지게 된다. 모든 영지에 대장간을 도배해서 떡장갑을 만들지 않는 한 그레이트 소드보다 저렴한
염가판에 지나지 않으며 제국의 그레이트 소드가 기술연구나 카를 프란츠, 켈트의 보너스를 받기 시작하면 보행 종자의 스펙으로는 도저히 따라 갈 수 없다. 게다가 그레이트 소드는
3티어 유닛이다. 결국 약해빠진 브레토니아 보병의 한계를 뛰어넘지 못하는 유닛으로 보행 종자의 역할은 적을 붙들고 기병이 후둘겨 팰 시간을 만드는것에 지나지 않는다.
아무 보정도 없는 보행 종자는 최약의 엘리트 보병이기 때문에 사용자 정의 전투에서 전투력 측정기로 쓰인다. 보행 종자(700)보다 비싼데 지거나 박빙의 승부를 내면 치욕이다.
3편에서 모집 기간이 2턴에서 1턴으로 줄었고, 대보병 보너스 역시 12로 증가했지만 여전히 4티어라 뽑을가치가 없다.
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바스통의 짐승사냥꾼 (보행 종자) Beastslayers of Bastonne (Foot Squires)
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'야수 학살자' 공작의 종자들은 브레토니아 보병 중에서도 가장 강인하며, 이런 별칭을 얻은 데에는 그만한 이유가 있습니다.
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병종
| 미늘창 보병
|
강점과 약점
| ▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 대형 적 상대 돌격 방어
|
부대 티어
|
|
전투원
| 소형 120기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 850
|
생산비 (캠페인)
| 850
|
유지비 (캠페인)
| 213
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8280 ||
|| 질량 || 120 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 28 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 29 ||
|| (공격 주기) || 5.5초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 25 ||
|| 기본 피해 || 7 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 18 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 22 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 6 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||대형 상대 돌격 방어[br]은신 (숲)[br]돌격 반사[br]농민의 의무 ||
|
사용 무기가 양손검에서 할버드로 바뀌었다. 장갑 +10은 덤. 할버드를 든 만큼 공격 면에서는 손해를 봤지만 근접 방어가 대폭 상승하고 대형 보너스 +22이 생겨 보병전보다는 기병, 몬스터를 잡는데 쓰는 엘리트 창병으로 역할이 바뀌었다. 나이트 애런트들이 쓰던 투구를 쓴 덕분인지 보병이라기 보단 하마(下馬) 기사에 더 가까운 느낌이 되었다.
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농민 궁수 Peasant Bowmen
| 농민 궁수 (불화살) Peasant Bowmen (Fire Arrows)
| 농민 궁수 (천연두 화살) Peasant Bowmen (Pox Arrows)
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| 농민 궁수는 명중률은 떨어지지만 다가오는 적을 상대로 값싸고 넉넉한 방어 전선을 제공합니다.
| 여제의 불꽃이 이 화살과 함께 가고, 천출 궁수도 머지 않아 그렇게 됩니다…
| 독화살이 날아 가게하고 축복받은 은혜로 표적을 찾아가게 합니다만, 궁수는 그 이유를 알지 못할 것입니다.
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병종
| 사격 보병
|
강점과 약점
| ▲ 사거리 우수 ▼ 정확도 낮음 ▼ 저조한 리더십
| ▲ 사거리 우수 ▼ 장갑 상대 취약 ▼ 정확도 낮음 ▼ 저조한 리더십
| ▲ 사거리 우수 ▲ 독 공격 ▼ 정확도 낮음 ▼ 저조한 리더십
|
부대 티어
|
|
전투원
| 소형 90기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 400
| 450
|
생산비 (캠페인)
| 400
| 450
|
유지비 (캠페인)
| 100
| 112
|
모집 기간
| 1턴
|
모집 건물 티어
| 1티어 농사 건물
| 2티어 농사 건물
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=26%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<-3> 4860 ||
|| 질량 ||<-3> 90 ||
|| (개체 크기) ||<-3> 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) ||<-3> 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-3> 15 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-3> 36 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} ||<-3> 33 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-3> 10 ||
|| (공격 주기) ||<-3> 4.3초 ||
|| (무기 길이) ||<-3> 0 ||
|| (근접 스플래시) ||<-3> 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-3> 14 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-3> 22 ||
|| 기본 피해 ||<-3> 19 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-3> 3 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} ||<-3> 3 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''탄약'''}}} ||<-3> 22 ||
|| 속성 ||<width=24%> ||<width=24%> [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염 ||<width=24%> ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''범위'''}}} ||<-3> 160 ||
|| (정확도) ||<-3> 기준 거리 : 120 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 5.9 ||
|| (발사체 유닛 관통) ||<-3> 발사체 유닛 관통 없음 ||
|| (산병전) ||<-3> 가능 (전방 사격만) ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 19 || 23 || 19 ||
|| 접촉 효과 ||<-2> || 독! ||
|| 기본 사격 피해 || 16 || 21 || 16 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || 3 || 2 || 3 ||
|| 장전 시간 ||<-3> 9.9초[br](기본 장전 시간 : 11초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-3>은신 (숲)[br]농민의 의무 ||
|
브레토니아의 주요 수입원인 농장에서 뽑을 수 있는 가성비 좋은 1, 2티어 궁수. 장궁 덕분에 장갑 관통 피해도 괜찮고 사거리도 길어서 엘프 궁수들을 제외하면 저티어 궁수들 중 최강이다. 대신 사용자가 별볼일 없는 농민들이라 캐세이 농민과 마찬가지로 햄탈워 궁수들 중 최저 명중률을 가지고 있다. 추가 바리에이션은 2티어를 요구하고 가격이 소폭 상승하지만 보너스가 좋기 때문에 일반 궁수는 볼일이 없다. 불화살 버전은 기본 사격 피해가 상승하지만 장갑 관통 피해가 감소한다. 겨우 1감소하는 것이지만 기본 장갑 관통이 3이란걸 생각해보면 33%가 감소하는 셈. 그래서 초반에 바짝 당겨쓰기로는 좋고 나무 계열 유닛 상대로 유용하다. 독화살 버전은 위력에는 변화가 없으나 켐페인 내내 위력적인 디버프를 지원하므로 장기적으로 볼 때는 이쪽이 더 좋다.
농민 궁수는 적들에게 화살을 퍼부어 리더십을 감소시키거나 독으로 적을 약화시키는 역할을 한다. 그 어떤 적과 싸워도 지는 맨앳암즈들에겐 승기를, 기사와 함께 적의 리더쉽을 떨어뜨려 빠르게 패주 시킬 수 있다. 하지만 여전히 누더기에, 일반 농민 개체와 같은 생명력을 가졌는데 인원수는 거진 반토막이 나서 적이 툭 건들기만 해도 갈려나가다 패주해버리기에 절대로 적의 접근이나 사격을 허용하면 안된다. 사거리 덕분에 엘프 궁수들을 제외하고는 선공권을 가지겠지만 반격으로 입는 피해가 훨씬 크다.
기사가 부족할 초반에는 군단 스킬로 농민 궁수를 강화시키는 것도 고려할만 하다. 재장전 속도가 올라가서 말 그대로 화살 비를 퍼붓기 때문이다. 저티어 유닛이지만 게임 내내 쓸수 밖에 없는 존재라 심심찮게 9랭크를 찍게 되는데 이렇게 성장한 농민 궁수는 나쁜 명중률이 개선되고 여기에 군주 스킬까지 합쳐지면 굉장히 위협적인 존재로 탈바꿈된다.
전열이 도망치기전에 적을 최대한 또는 빨리 녹여야 하기에 플레이어는 이들의 사격 효율을 끌어올리는 노하우와 그에 따른 보병 방진을 숙지하고 응용할 수 있어야 한다.
[53] 다른 종족들도 똑같지만, 보병이 약하고 충원률이 낮은 브레토니아는 필수적이다.
그에 대해서는 보병들끼리 뭉쳐 피해를 분산시키면서 적들을 뭉쳐 화살을 골고루 맞게 만드는 방법이 가장 보편적이다.
단, 이 방법은 전열이 커버해 줄수 있는 면적이 줄어들고 간혹 AI가 아예 무시하고 사격진으로 달려가는 일이 있다. 특히 괴수나 기마병들이 그런데, 보병이나 영웅으로 한 개체라도 발을 묶으면 돌격을 멈춘다.
또한 이 전술에 대한 대응책으로 AI는 최대한 군단을 넓게 펴서 공격해온다.
[54] 유저들의 좆간질을 막기 위해 넣은 알고리즘이라서, 다른 부대가 싸우든 말든 거의 맵을 훑는 수준으로 오는지라 초보들이 유닛을 숲 지형에 숨겨 매복공격으로 역전을 꿈꾸다가 실망해버리기도 한다.
궁수 분대는 마우스 오른쪽 꾹 부대 정렬로 각이 살게 하는 것보단 간격을 조금씩 늘려놓는 편이 더 잘 쏘고 방향 전환도 유연해져 다른 적을 사격하는데 좋아진다.
길게 늘려놓으면 포격이나 적 화살에 덜 죽고, 자유사격일 때 사격 범위가 넓어져
알아서 사격을 퍼붓는다. 길게 늘려놓은 상태에서 특정 적을 사격하라 지시한다면, 사격범위 정중앙에 올 때까지 빙글빙글 돌면서 다른 부대들에게 어깨빵을 치는 광경을 볼 수 있을 것이다.
네모나게 뭉쳐놓는다면, 포격이나 적 화살에 취약해지나 특정 적을 지목하여 사격시키기에 편해진다. 방향전환이 빨라지기 때문.
능력치 창이나 육안으로 확인하여 방패가 없는 적을 쏘도록 지시하자. 방패가 있지만 갑옷이 낮은 적보다 방패가 없지만 갑옷이 튼튼한 적을 쏘게 하는게 더 효율적이다.
[55] 다만 이건 리더십 감소 효과를 노리는 것이라고 보는게 편하다. 언데드의 경우 이들은 애초에 패주를 하지 않아 성가신 적의 HP를 줄이겠다는 의도가 된다.
브레토니아 정착지는 주둔군 건물을 지어야 겨우 나이트 에런트 1카드, 건물을 업그레이드하면 왕국 기사가 되는데 주둔군 건물을 짓지않은 소규모 정착지에서
유일하게 적을 제압할 수 있는 소중한 화력이다. 그리고 3부로 넘어오면서 주둔군 농민 궁수들은 기본적으로 독 화살을 쓰게 되는 상향을 받았다.
이들은 설정상 전투가 끝난 후 적 시체를 털기 위해 자발적으로 영주의 군대를 따라다닌다는 설정이다. 게임 내에서는 정식 유닛처럼 되어 있고 유지비도 잡아먹지만 정규군이 아니다. 그럼에도 이들의 화력은 꽤나 쓸만하기에, 영주들은 별 제재없이 따라오도록 모르는척 한다고 한다. 게임상에서 정규군인 맨앳암즈와 다르게 누더기랑 장궁만 들고 있는 모습은 이러한 설정 때문이다.
농사꾼들이지만, 160의 준수한 사거리, 일반 농민 무리와는 다르게 맨앳암즈들의 대형을 흉내낸 것인지 서투르게라도 오와 열을 갖춰 돌격에도 나름 대비를 하고 있다. 제국의 아쳐들이 장궁을 쓰지않는 걸 감안해도 생업이 사냥꾼인 자들이 야만인 대열에 20 짧은 사거리, 구린 명중률을 가지고 있는걸 생각하면 아이러니하다.
[56] 사냥꾼은 현실에서도 고대부터 강한 자만이 살아남는 전문 직종이다. 하물며 위험한 햄탈워 세계관에서 사냥꾼이 생업이라면…
[57] 물론 농민 궁수도 만만찮은 자들인데, 브레토니아에서는 땅 위의 모든 것은 영주인 기사들의 것이기에 농노들이 허가 없이 사냥을 하다간 그대로 교수대에 목이 매달린다. 때문에 땅이 아닌 하늘을 날아다니는 새들을 쏘아 떨어뜨려 식량으로 삼으며 자발적으로 전투에 나서서 싸우기 때문에 실전 경험도 꽤나 있다. 인게임에서는 밸런스상 구현되지 않았지만 이들이 쏘는 화살은 날아다니는 까마귀의 눈을 쏘아맞히고 기사의 풀 플레이트 아머도 뚫어버릴 정도로 무지막지한 명중률과 관통력을 보유하고 있다...
멀티에서 아주 저렴한 비용으로 2~3 카드만 채용하고 프리딜 각이 잡히면 당하는 사람 입장에선 저게 무슨 농민이야 소리가 절로 나오는 흉악한 화력을 가져서 상대는 대응카드를 하나 더 준비해야 했으나 3부로 넘어오면서 농민 궁수보단 투석기를 사용하는 메타가 떠올랐다. 상대방의 종족에 따라 다르겠지만 농민 궁수를 아예 채용하지 않는다고 한다.
여기서부터 우월한 돌격보너스와 떡장갑, 다채로운 보너스 능력을 두른 인간 미사일들이다. 말박이라는 이름으로 유명한 브레토니아의 주축인 유닛들답게, 워해머 토탈워 최강의 기병을 뽑을때는 타 팩션 기병들 이름이 많이나오지만, 전체적인 기병로스터를 평가할땐 여전히 브레토니아가 우월하다고 평가된다.
3편에서 타 진영의 기병들과 함께 근접 기병과 비행 기병, 왕실 히포그리프 기사 및 각 정예 연대의 생명력과 근접 방어가 약간 상향되었다.
|
요먼 기수 Mounted Yeomen
|
말을 탄 이 자작농은 전장을 누비며 적재적소에 죽음을 선사합니다.
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병종
| 기병
|
강점과 약점
| ▲ 방패 무장 ▲ 매우 빠름 ▲ 선봉 배치
|
부대 티어
|
|
전투원
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 60기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 400
|
생산비 (캠페인)
| 400
|
유지비 (캠페인)
| 100
|
모집 기간
| 1턴
|
모집 건물 티어
| 1티어 마구간 건물
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 5520 ||
|| 질량 || 600 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 92 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 26 ||
|| (공격 주기) || 5초 ||
|| (무기 길이) || 2 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 26 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 28 ||
|| 기본 피해 || 21 ||
|| 장갑 관통 피해 || 7 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||선봉 배치[br]은신 (숲) ||
|
구 한글판 이름 기수 요맨. 원판 보드게임에서도 그렇거니와 토탈워에서도 딱히 특출난 것이 없는 놈.
[58] 원판 설정상 농민이 도달할수 있는 최고의 위치라고 한다.
동티어 경기병인 고블린 늑대 기수 보단 능력치가 좋지만, 마찬가지로 굳이 돈주고 써먹기엔 애매한 유닛. 선봉대 배치 능력이 있고 속도는 92로 빠른 편이지만 능력치가 어디다 써먹기엔 애매하고 리뉴얼 이후에는 가격이 400원이 되면서 능력치가 더욱 심각해졌다. 리뉴얼 전에도 상대가 대기병, 대 대형 유닛 보너스를 가지고 있는 창병이면 1티어일지라도 요먼 기수들은 털리기 바빴지만, 이젠 요먼 기수는 더욱 부실해져 1티어 검보병을 상대로도 후방에서 안전하게 돌격하고 빠지는 걸 반복하지 않는 이상 요먼 기수들이 뚝배기가 박살나고 패주하기 시작한다. 돈 아낀다고 이녀석 쓰지 말고 차라리 테크를 올려 편력 기사, 왕국 기사를 쓰는게 낫다.
유닛 설정도 참 슬픈데 요먼 기수들은 자신들이 전쟁에서 큰 공을 세우고 계속해서 싸운다면 언젠가 기사가 될 수 있다고 믿지만 고귀한 귀족들은 천한 평민이 자신들의 자리에 올라올 일이 없다는 걸 잘 알고 있다고 한다. 브레토니아 역사상 농민에서 기사가 된 경우는 단 3명뿐이다.
[59] 한가지 사례. 사례를 보면 알겠지만 아무 훈련도 받지 않았고 평소 영양실조와 유전병, 무지와 귀족들의 학대에 시달리는 농노가 맨손으로 고블린의 머리와 몸통을 분리하고, 카오스에 저주받은 기사를 랜스로 찔러 죽일 정도의 힘과 용기와 업적이 필요하다. 게다가 이러고도 계급만 기사가 되는 것이기에 진퉁 귀족들에게 멸시받으며 이래저래 치인다. 그나마 예시로 든 웨인플리트의 게그는 그냥 기사도 아니고 성배 기사이기에 좀 낫겠지만...
기병이지만 농민이기 때문에 농민 카운트를 먹음에 주의. 그래도 정말로 경기병다운 스펙을 가지고 있어서 기사들로 추격하기 까다로운 상대방 카오스의 똥개들 같은 경기병들에게 들이박아주면 몸값은 해낸다.
[60] 여담으로 게임 초반 브레토니아 AI는 기병이 없을 때 이것만 주구장창 뽑아 요먼스팸을 할 때가 많다. 계륵 같은 셈.
3편에서 근접 방어는 증가하지 않았지만 질량, 생명력, 근접 공격, 무기 피해, 돌격 보너스를 모두 약간씩 상향받았다.
|
편력 기사 Knights Errant
|
기사 중 막내인 이들은 단호하게 싸워서 이름값을 합니다.
|
병종
| 충격 기병
|
강점과 약점
| ▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 보병에 효과적
|
부대 티어
|
|
전투원
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 60기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 700
|
생산비 (캠페인)
| 700
|
유지비 (캠페인)
| 175
|
모집 기간
| 1턴
|
모집 건물 티어
| 2티어 마구간 건물 (코퍼 영지) 1티어 특수 항구 건물
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 6180 ||
|| 질량 || 1100 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 80 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 84 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 26 ||
|| (공격 주기) || 5.1초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 28 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 30 ||
|| 기본 피해 || 21 ||
|| 장갑 관통 피해 || 9 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||랜스 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br]성급함[br]기사 ||
|
캠페인에선 편력 기사가 양산되기 시작한 그 타이밍부터 브레토니아의 확장 타이밍이라고 봐도 무방하다. 2티어 기병 유닛치고 저렴한 가격과 전차와 맞먹는 돌격 보너스까지 있다. 다만 근접 공격, 근접 방어는 그다지 좋지는 못해서 돌격 후 돌격 보너스가 빠지는 13초 보다도 빠르게 방진에서 빼내고 다시 재차징 하는 컨트롤을 안해주면 큰 피해를 입는다.
편력기사는 초반 브레토니아의 전투를 책임지는 존재이다. 플레이어는 이들을 이용해 최대한 영토를 넓히며 스노우볼을 굴리는게 목표가 된다.
적 궁수, 아틸러리들을 배제하고 보병들의 어그로를 끌다가 필요할땐 과감하게 돌격해 저지하고, 아군 농민들과 대치중인 적들의 후방, 측면으로 돌격하면서도 편력기사들은 최대한 적은 사상자를 내야한다. 모든 기병들이 그렇지만 이들은 초반의 희망인데다가 죽기는 쉬우나 충원은 어려우니 더욱 신경써줘야 한다.
단점은 장갑을 제외하면 낮은 능력치들로 인해 손이 많이 가며 그에 따라 조금만 방심해도 쉽게 죽는다는 것. 요먼 기수와 백병전 스탯이 고작 근접 방어 2밖에 차이나지 않는다. 창병이 아닌 일반 보병들이라도 오래 대치하면 많은 사상자를 내는 걸 피할 수 없다. 리더십 또한 낮다. 평균적인 1티어 보병들과 똑같은 60으로 잘 죽는다는 단점과 합쳐져 군주의 격려가 없으면 쉽게 동요하며 패주한다.
방패와 80 장갑을 두르고 있으나 자체 생명력이 낮은 편이라 궁수들의 사격에 비교적 쉽게 쓰러진다. 이는 원거리가 강한 팩션과 싸울때 더 심하게 드러난다.
편력 기사부터 돌격보너스를 25% 늘려주며 적 방진을 쉽게 무너뜨리며 뚫고 지나갈 수 있는 랜스 대형을 사용할 수 있다.
3.1패치로 돌격 중 주변 유닛들에게 30초 동안 심리면역을 부여하는 '성급함' 패시브가 추가되었다. 브레토니아가 공포를 흩뿌리는 팩션들로부터 좀더 유연하게, 더 인해전술로도 구성할 수 있게 되었다. 실제로 공포등의 효과로 리더쉽이 떨어져가는 아군 모루들과 싸우는 적 모루에게 돌격시키면, 리더쉽이 확 차오르는걸 실시간으로 볼 수 있다.
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성 백합의 수호자 (편력 기사) Defenders of the Fleur-de-lis (Knights Errant)
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순수와 헌신의 화신으로, 왕국에서 가장 명예로운 기사가 되기 위해 분투합니다.
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병종
| 충격 기병
|
강점과 약점
| ▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 보병에 효과적 ▲ 광란
|
부대 티어
|
|
전투원
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 60기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 900
|
생산비 (캠페인)
| 900
|
유지비 (캠페인)
| 225
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 6180 ||
|| 질량 || 1100 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 80 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield2.png|height=14]] '''55%''' ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 84 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 36 ||
|| (공격 주기) || 5.1초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 30 ||
|| 기본 피해 || 21 ||
|| 장갑 관통 피해 || 9 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 55 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||랜스 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br]'''광란'''[br]성급함[br]기사 ||
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방패가 55%로 상승했고 광란 옵션이 붙었다. 가격도 그리 비싸지 않은데 광란의 추가로 공격력이 은근히 높다. 설정상 이들은 브레토니아의 스페셜 캐릭터 리용세의 르팡스가 카오스의 침공에 맞서 싸우던 당시 그녀에게 감명받아 그녀를 따른 젊은 기사단이다.
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왕국 기사 Knights of the Realm
|
기사는 우레와 같은 돌격과 용맹의 포효로 적을 짓밟습니다.
|
병종
| 충격 기병
|
강점과 약점
| ▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 대형 적에 효과적
|
부대 티어
|
|
전투원
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 60기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 950
|
생산비 (캠페인)
| 950
|
유지비 (캠페인)
| 238
|
모집 기간
| 1턴
|
모집 건물 티어
| 3티어 마구간 건물
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 6720 ||
|| 질량 || 1100 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 90 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 84 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 32 ||
|| (공격 주기) || 5.1초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 28 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 37 ||
|| 기본 피해 || 28 ||
|| 장갑 관통 피해 || 9 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 12 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 65 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||랜스 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br]기사 ||
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제국의 제국 기사단 정도의 포지션이지만, 브레토니아 기병 특유의 높은 돌격 보너스와 준수한 공방, 대형 상대 보너스를 가진다. 가격은 살짝 비싸지만 뱀파이어 백작의 랜스마갑 버전 흑기사가 훨씬 비싼 가격인걸 생각해보면 꽤 저렴한 편이며, 왕국 기사는 랜스 대형도 사용할 수 있어 가격표 이상의 강함을 보여준다. 게임 후반부까지 두고두고 써먹는 효자 유닛. 퀸&크론 패치로 50원가량 더 저렴해졌다.
무엇보다 서약 1단계만 찍어도 유지비 패널티가 없고, 기사생산시간 1턴감소가 있는 알베릭을 제외하면 왕국 기사 상위티어는 전부 2턴이나 걸려서 뽑히기 때문에 사실상 브레토니아의 주력유닛.
다만, 장갑 관통이 없기 때문에 대형 상대 보너스가 무색하게 장갑이 높은 상대에게는 고전하는 모습을 보인다.
[61] 그래서 제국 기사랑 붙으면 왕국 기사가 진다;
결국 후반으로 갈수록 최소 장갑관통이 달려있는 수행기사로 대체해주는게 좋다.
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사자심장 기사 (왕국 기사) Knights of the Lionhearted (Knights of the Realm)
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초대 대 원정대의 고향에서 용감무쌍한 테이룰프는 가장 사나운 브레토니아 기사단입니다.
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병종
| 충격 기병
|
강점과 약점
| ▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 대형 적에 효과적
|
부대 티어
|
|
전투원
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 60기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 1200
|
생산비 (캠페인)
| 1200
|
유지비 (캠페인)
| 300
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 6720 ||
|| 질량 || 1100 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 90 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 30% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 85 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 84 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 41 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] '''마법''' ||
|| (공격 주기) || 5.1초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 37 ||
|| 기본 피해 || 28 ||
|| 장갑 관통 피해 || 9 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 10 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 68 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||랜스 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||'''공포 유발'''[br]'''격려'''[br]은신 (숲)[br]기사||
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공포 유발에 마법공격으로도 모자라서 격려 오라까지 붙었다. 좋은 스킬이 많이 붙어서인지 1200원이라는 살짝 부담되는 가격을 자랑한다. 이 정도면 사실상 일반 기사와 성배 기사 사이의 중간쯤 된다. 일반 기사와 모델링의 차이점으로 쿠롱의 기사들임을 반영했는지 일반 기사들은 투구 위 장식이 다양한 반면 이들은 투구 장식이 쿠롱의 상징인 사자모양으로 통일되었다.
|
수행 기사 Questing Knights
|
퀘스트를 수행하는 사람은 성배를 찾아 마시는 그날까지 결코 물러서지도, 결코 흔들리지도 않아야 합니다.
|
병종
| 기병
|
강점과 약점
| ▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 보병에 효과적
|
부대 티어
|
|
전투원
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 60기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 1100
|
생산비 (캠페인)
| 1100
|
유지비 (캠페인)
| 275
|
모집 기간
| 2턴
|
모집 건물 티어
| 3티어 마구간 건물
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 6960 ||
|| 질량 || 1100 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 84 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 40 ||
|| (공격 주기) || 4.3초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 39 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 48 ||
|| 기본 피해 || 12 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 36 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||랜스 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br]심리 면역[br]기사 ||
|
성배 기사가 되기 위해 호수의 여신이 내리는 임무를 수행 중인 기사들이다. 브레토니아 기병인데 돌격보너스가 편력 기사보다 낮지만, 이 유닛은 충격 기병이 아닌 난전 특화 기병대이다. 돌격보너스를 받으며 한방을 노리는 다른 기병들과는 달리, 돌격 후 지속적인 근접전을 벌이는 유닛으로 돌격 보너스가 낮은 대신 근접 공격과 근접 방어가 우수하다. 심리 면역을 가지고 있으며 근접 방어력이 기병 주제에 꽤 탄탄한 데다 무려 양손검으로 무장한 덕에 장갑 관통 피해가 높기 때문에 난전에도 효과적이라 전천후로 굴릴 수 있는 만능 근접 기병이다.
다만 창병이나 할버드병에 둘러 쌓이게 되면 다른 기병들과 똑같이 힘 못쓰고 죽어나가기는 같으므로, 적들에게 던져만 놓지 말고 대대형 보너스를 가진 유닛에게 맞고 있지는 않은지 확인해 줄 필요가 있다.
양손검과 그로 인한 장갑 관통이 폼으로 달린 게 아니라 갑옷 수치가 높아서 왕국 기사들이 쩔쩔매는 유닛들을 퀘스트 기사들은 두들겨 패 버리며, 웬만한 충격기병은 장갑을 덕지덕지 두르는 게 보통이라 대기병 전력으론 왕국 기사보다 더 효과가 좋을 때가 있다. 모델링이 보행 종자와 완전히 똑같은데, 그 탓에 양손검을 두 손으로 든 채로 말을 달리는 모습이 매우 어색하다. 다만, 이게 보행종자 모델링을 단순히 복붙한 것이라고 볼 수 없는데, 원래 미니어처 자체가 반쯤 거지꼴 복장을 하고 있기 때문에 나름 적절하게 묘사한 것이다.
[62] 수행기사는 같은 곳에 이틀 이상 머무를 수 없다는 서약이 있기 때문에 자기 짐을 바리바리 싸고 다닌다. 미니어처 모델링 중에는 가끔 말 타고 류트 뜯는 녀석도 있다.
또한 양손검을 들고 있는 것도 원작의 설정을 반영한 것으로
[63] 수행기사의 서약 중에 랜스를 내려놓는다는 것이 있다. 랜스는 영지와 왕국을 지키는 세속 기사로서의 의무를 상징하는 무기이기도 하기 때문이라고.
미니어처도 양손검을 두 손으로 잡은 채 말을 달리고 있다.
유닛의 성능에 대해 부정적인 평가를 받은 적이 없음에도 불구하고 워해머 2편 발매 이후 지속적으로 상향이 되고 있다. ap대미지 증가, 랜스 대형 추가에 5.31 패치로 돌격 보너스가 41로 증가 및 가격이 100원이 싸지면서 떡장유닛을 상대하는 가성비 끝판왕 유닛이 되어버렸다. 동 가격대 기병 유닛 중 그 어떤 유닛도 수행 기사와 1대 1을 붙어서 이기질 못한다. 심지어 더 비싼 유닛들조차!
다만 알베릭을 제외하면 생산턴이 2턴이나 걸리고 서약도 2단계까지 깨야 되기 때문에 양산하기 힘들다.
|
퀘넬 원정대 (수행 기사) The Companions of Quenelles (Questing Knights)
|
언제나 위험한 고국의 국경 지대에서 겪은 무수한 습격이 이 기사들의 실력을 갈고 닦았습니다.
|
병종
| 기병
|
강점과 약점
| ▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 보병에 효과적
|
부대 티어
|
|
전투원
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 60기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 1450
|
생산비 (캠페인)
| 1450
|
유지비 (캠페인)
| 362
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 6960 ||
|| 질량 || 1100 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 85 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 84 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 50 ||
|| (공격 주기) || 4.2초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 49 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 48 ||
|| 기본 피해 || 12 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 36 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] '''10''' ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||랜스 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br]심리 면역[br]'''여제의 축복'''[br]기사 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||'''화염 저항: 20%''' ||
|
화염 저항 25%가 추가되었고 20%의 물리 저항을 부여하는 '여제의 축복'이라는 특수 능력을 가진 브레토니아 최강의 정예 연대로, 담셀이나 페이의 버프를 하나라도 끼얹어준 상태라면 거의 대부분의 적들을 상대로 잘 싸워준다. 일반 버전과 다르게 대형 보너스를 가지고 있어서 기병 싸움에 굉장히 강하며 스펙 상 성배 기사에게도 꿇리지 않는다. 심지어 대기병 종결자로 알려진 로열 알트도르프 그리파이트를 상대로도 이겨버리는 위엄을 선보인다.
이들에 대한 자세한 설정이 알려지기 전엔 몇몇 유저들이 퀘넬 원정대를 엔드 타임 때 루앙 레옹쿠르가 최후의 편력 전쟁을 선포했을 때 모인 기사들로 알고 있던 터라 원작에선 성배기사들도 다수 포함된 초 엘리트 부대를 고작 수행 기사로 만들었냐며 불만을 표하기도 했는데 이들은 그 퀘넬 원정대가 아니라 설정상 고향인 퀘넬을 지키고 성배기사가 되기 위해 끊임없이 기술을 갈고닦으며 퀘넬 외곽의 위험한 지역을 돌아다니며 수행을 한 수행 기사들의 모임이다. 햄탈워 상에서 화염 저항과 여제의 축복을 가진 것도 이들의 끊임없는 노력에 호수의 여인의 축복이 깃들어 불과 열기로부터 저항하는 능력이 생겼다는 설정을 가져온 것. 후에 이들은 브레토니아의 운명을 건 라 마종티알 전투에서 탱크레드 2세에게 합류해 싸웠고 엔드 타임에서 탱크레드 2세가 크렐에게 전사하자 그의 후계자였던 제로드가 원정대를 이어받아 최후까지 싸우게 된다.
기병 간에 전투를 기준으로 하자면
햄탈워 최강의 기병 중 하나로 평가받는다. 상성이 존재하기 때문에 모든 기병들을 상대로 무조건 이기는 것은 아니지만 가성비 등 종합적인 측면으로 봤을 때 최강자 중 하나로 평가를 받는듯하다. 돌격력이 썩 좋은 편이 아니라 기병 간 첫 돌격 대미지에선 대부분 지고 들어가고 오로지 난전 근접전만으로 썰어제끼는데 그럼에도 최상위권 강자라는 위엄을 보여준다.
유닛 썸네일은 수행 기사의 썸네일을 복붙 해서 거지꼴 복장을 하고 있지만 인게임에서의 모습은 상당한 간지를 자랑한다. 얼굴을 완전히 가리며 여신의 동상이 달린 헬멧을 쓰고 떡장갑으로 무장한 데다 양손검을 두 손으로 잡고 꼿꼿이 세운 채
[64] 진군하는 모습이 상당히 위엄 넘친다.
|
성배 기사 Grail Knights
|
성배 기사는 여제님을 마음에 품고 맹렬한 기세로 적진에 돌격합니다.
|
병종
| 충격 기병
|
강점과 약점
| ▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 살아있는 성자 ▲ 대형 적에 효과적
|
부대 티어
|
|
전투원
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 48기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 1700
|
생산비 (캠페인)
| 1700
|
유지비 (캠페인)
| 450
|
모집 기간
| 2턴
|
모집 건물 티어
| 4티어 마구간 건물
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7728 ||
|| 질량 || 1200 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 120 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 84 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 38 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 5.1초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 2기 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 34 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 48 ||
|| 기본 피해 || 18 ||
|| 장갑 관통 피해 || 30 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 18 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 78 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||랜스 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||완벽한 활력[br]은신 (숲)[br]심리 면역[br]여제의 축복[br]기사 ||
|
여제만이 우리의 전부이다!(The lady is all!)
브레토니아의 영웅들!(Heroes of Bretonnia!)
레옹쿠르 왕을 위해, 여제를 위해, 브레토니아를 위해!(For King Leoncoeur, For the lady, For Bretonnia!)
-성배기사 전투함성
브레토니아의 간판모델 유닛이다. 인게임 모델로는 번쩍번쩍 빛나는 랜스를 들고 다닌다. 이게 폼이 아니라 마법 무기 속성이 있어서 영체 속성의 적을 맘껏 공격할 수 있다. 다른 적들과 싸울 때는 철벽 같던 뱀파이어 백작의 영체 계통 유닛들이 성배 기사와 맞붙으면 아이스크림 녹듯이 사라져 버리는 걸 볼 수 있다. 심지어 영웅인 밴시조차도 1분도 못 버티고 녹아내릴 정도. 비록 갑옷이 조금 낮아졌지만 뛰어난 공방 능력치와
[65] 다만 근접 공격이 오른 대신 근접 방어는 패치 전보다 조금 낮아졌다.
활력 면역, 심리 면역과 깨알 같은 물리 저항 20%랑 대형 보너스로 인해 가성비가 떨어지는 느낌을 주던 패치 전의 오명을 지워버렸다. 랜스 대형까지 사용할 수 있어 버프를 받으면 돌격 보너스가 100을 넘어가 토탈 워 워해머 최강의 충격력을 가진 기병이 되었다. 장갑관통 대미지는 낮은 편이나, 돌진 공격력이 워낙 강해서 중장갑 유닛들에게도 돌진시 꽤 피해를 준다.
2부의 필멸의 제국에서 본의 아닌 간접 버프를 받았다. 토탈 워 워해머 2에서는 전반적으로 기병의 약화와 괴수의 강화가 두드러지는데, 기병들의 활력소모가 장난 아니게 늘어서 한번 돌격하면 활력이 쭉쭉 떨어져서 지속 전투력이 낮아졌지만, 원래부터 활력 면역인 성배 기사들에겐 의미가 없었기에 지치지 않는 중기병이라는 매우 매력적인 가치를 어필할 수 있게 되었다. 기병 팩션의 최고봉이라는 이름이 아깝지 않게 혈기사를 제외한 단순 1대 1로는 동일티어의 기병들과 때로는 더 비싼 정예연대들 까지도 확실하게 이겨버린다. 하지만 성배기사는 단순히 무쌍을 찍기 위해 던져놓고 방치하기보다는 지속적인 사이클 차징으로 상대의 전선을 붕괴시키는 것이 훨씬 더 효율적이니 염두에 둘 것.
3.1 패치로 무지막지한 상향을 받았다. 약간 부실했던 90의 장갑이 120으로 성배수호자급 떡장갑이 되었고 고질적인 단점으로 지적받아왔던 장갑 관통 피해가 크게 상승했으며 개체 수는 줄어든 대신 생명력은 오히려 늘어난 데다가 여제의 축복이 와드 세이브 15%로 바뀐 탓에 엄청나게 잘 버틴다. 그 강력하다는 스컬크러셔를 가볍게 압살하고 3부 최강의 대기병 유닛이라고 평가받던 박살꾼 대형무기, 켄타우로스 대형 무기와의 대결에서도 비등한 성적을 보일 정도로 인간흉기급의 성능을 보여준다.
# 질량 면에서도 패치를 받아 개체 사이즈가 일반 기병급인 미디엄이 아닌 괴수 기병급의 라지로 바뀌었는데 랜스 포메이션 특유의 돌파력과 질량 보너스, 버프 된 이동속도까지 가세하니 무려
할버드 초즌을 고블린처럼 밀어버리고
괴수보병인
미노타우로스도 넉백으로 날아가는 괴랄한 광경을 보여준다. 대형 돌격 방어로 인해 피해는 크게 못 줄지언정 대기병 방진을 일방적으로 뚫고 후열을 유린해 버리니 의도였든 버그였든 너프가 무조건적으로 필요하다는 게 유저들의 평가였다.
결국 CA측에서 유닛 사이즈를 바꾼건 버그가 아니지만 탱크마냥 죄다 밀어버리고 다니는건 의도한 바가 아니었다며 4.0패치에서 사이즈가 다시 롤백되었다.
종합하자면
완벽한 활력이 달린
충격 중기병인데
마법 공격에
장갑 관통이 높아 전천후로 활약하고 랜스 대형으로
질량과 돌파력도 좋으며
떡장갑에
와드 세이브로 더럽게 단단한데 중기병 주제에 이동 속도는
경기병보다 살짝 느린 수준으로 엄청나게 빠르며 대기병 스페셜리스트들과 싸워도 대등할 정도의
대기병 성능을 보여주는 정신나간 유닛이다. 브레토니아가 FLC팩션이라고 추가적인 DLC를 내주지 않는 보상으로 성능을 극한으로 끌어올린게 아니냐는 얘기까지 나오는 상황.
|
성배 수호자 Grail Guardians
|
여제의 성물이며, 브레토니아를 통틀어 가장 신성한 것으로, 가장 열정적이고 무서운 전사들이 지킵니다.
|
병종
| 기병
|
강점과 약점
| ▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 살아있는 성자 ▲ 보병에 효과적
|
부대 티어
|
|
전투원
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 32기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 1850
|
생산비 (캠페인)
| 1850
|
유지비 (캠페인)
| 462
|
모집 기간
| 2턴
|
모집 건물 티어
| 5티어 숭배 건물
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8448 ||
|| 질량 || 1200 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 120 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 85 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 84 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 42 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4.5초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 3기 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 58 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 62 ||
|| 기본 피해 || 24 ||
|| 장갑 관통 피해 || 38 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||랜스 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||완벽한 활력[br]은신 (숲)[br]심리 면역[br]여제의 축복[br]기사 ||
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성배 기사가 최강의 충격 기병이라면, 이쪽은 난전 최강의 기병. 페이가 성배기사들 중에서도 자신의 경호로서 선택한 제일의 기사들이다. 120이라는 카오스의 선택받은 자와 비등한 매우 높은 장갑 수치와 피해저항 15%, 활력 면역을 가지고 있어 상대 기병의 돌격을 측면에서 지켜주기도 하기에, 병과가 기병이지 실질적으론 브레토니아 후반 모루진으로 봐도 무방하다.
돌격력과 공격능력은 크진 않지만 수호자라는 이름답게 근접 방어가 모든 팩션 기병 중 최강이기 때문에 난전에서 적 보병에게 큰 피해를 강요할 수 있다. 기본적으로 마법 대미지를 탑재했고 돌격보단 지속 전투 생존력에서 뛰어난 성능을 보이기 때문에 성능이 답 없는 보병들 대신 성배 수호자들을 모루로 쓰는 전술도 가능하다. 다만 기병은 기병이기에 대대형 보너스를 가진 고티어 유닛과 붙으면 큰 피해를 보기는 마찬가지이므로 마법으로 지원해 주는 게 좋다.
캠페인에서는 페이의 근위대라는 설정답게 허약한 브레토니아의 모루진을 대신하여 페이 인챈트리스의 주요 모루가 된다. 금갈매기 3개를 달고 페이의 고유 강화까지 적용된 상태에서는 무려 기본 근방이 99~100을 넘나드는 무시무시한 철벽이 되어주기에 하급병종은 말 그대로 대미지를 주는 것 자체가 불가능해지며 상급 병종이라 하더라도 간신히 근방을 뚫고 공격하였다고 하더라도 기술과 강화트리로 인해 와드 세이브 25%, 그리고 아머 140+@라는 미친 수치가 저 드높은 방어확률 뒤에 떡하니 버티고 있기에 돌파구를 찾는 것이 매우 힘들다. 일반적으로 토탈 워 시리즈에서 기병 및 전차가 컨트롤을 제대로 해야 제 값을 하고 그냥 적진에 갖다 박아 놓으면 제 값을 못하는 애물단지가 되는지라 컨트롤이 강제되지만 성배 수호자로 모루를 구성해 놓으면 그냥 대충 적진에 갖다 던져놓고 페이나 담셀로 버프만 주면 선택받은 자 할버드나 불사조 근위대, 나가론드의 검은 근위대 같은 최고급 할버드 보병이 아닌 이상 지는 일이 거의 없을 정도.
잘 버티긴 하나 공격능력 자체는 최종 티어 기병임에도 아쉽다는 평이 많았으나 3.0 패치에서 근접공격, 장관피해, 돌격보너스를 엄청나게 상향받아 최종 티어 기병에 걸맞은 성능이 되었다
3.0 패치에 이어 3.1 패치에서 인원 수가 32로 줄어들고 체력은 오히려 늘어나 개체 당 체력이
264라는 정신 나간 탱킹력을 보여준다.
또한 기본피해가 15로 줄어들긴 했지만, 장갑관통이 딱 2배인 30이 되면서 기본 : 장관 비율이 6:4에서 3.3:6.6이 되어버렸는데, 이는 성배 수호자를 장갑관통 유닛으로 만들며 대대형 성능을 크게 상승시켰다. 3.0 패치보다 기본 피해가 줄어들었음에도 장관버프를 받으면서 사실상 대대형 성능은 상향이 되어버린 것.
안 그래도 대보병전에서 높은 전투력을 보이던 성배수호자였는데, 이번 3.1 패치로 인해 사실상 만능 기병으로 우뚝섰다. 성배기사와 더불어 성배 시리즈만으로 모든 걸 뚜까팰 수 있는 트루 성배초즌이 된 것. 특히 페이의 경우 시작부터 한 카드를 주는데 원래도 초반을 먹여살리는 소년가장 포지션이었던 성배수호자가 이젠 초반의 그린스킨
따위는 과장 없이 혼자서 다 갈아버릴 정도.
이로써 중기병 모루라는 말탄개 포지션이었던 브레통 팩션은 더더욱 성배 수호자 모루를 쓰지 않을 이유가 없어졌다.
캠페인 플레이시 비행 기병은 선택이 아닌 필수이다. 병력의 규모가 늘어날수록 뽑을 수 있는 농민 계열 보병 수는 한정되어 있어서 후반에는 결국 기사들 위주로 로스터를 꾸려야 하는데, 지상 기병 기사들은 후반에 자주 일어나는 공성전에서 성벽 때문에 거의 할 일이 없기 때문이다. 게다가 브레토니아는 캠페인 영웅 행동 성벽 파괴도 못 쓰기 때문에, 결국 후반에는 비행 기사들을 다수 쓸 수밖에 없게 된다.
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페가서스 기사 Pegasus Knights
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제 아무리 강한 군마보다도 힘세고 빠른 페가서스 기사는 강력한 고공 돌격으로 전장을 휩씁니다
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병종
| 비행 기병
|
강점과 약점
| ▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 매우 빠름
|
부대 티어
|
|
전투원
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 24기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 1100
|
생산비 (캠페인)
| 1100
|
유지비 (캠페인)
| 275
|
모집 기간
| 2턴
|
모집 건물 티어
| 4티어 마구간 건물
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- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 6264 ||
|| 질량 || 1100 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 80 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 30% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 105 ||
|| (지상 속도) || 65 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 36 ||
|| (공격 주기) || 4.7초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 2기 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 32 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 56 ||
|| 기본 피해 || 42 ||
|| 장갑 관통 피해 || 14 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 12 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||선봉 배치[br]비행 가능 ||
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페가수스를 탄 정예 중의 정예 기사들. 유닛 수는 울트라 기준으로 24명밖에 안되지만
105라는 햄탈워에서 최고 빠른 속도와 56이라는 높은 무기 피해, 대형 보너스를 가지고 있다.
페가서스 기사의 주 역할은 빠른 기동력과 대 대형 보너스를 살려 위협적인 적 기병과 비행 괴수들을 먼저 제거하고, 그 다음에는 사격과 포격 유닛들을 견제하는 것이다. 거의 모든 비행 유닛에게 해당되는 특징으로 지상 유닛에 비해 머릿수가 적고 체력이 낮아 손이 많이 가지만 잘 쓸수록 큰 전술적 이득을 가져다준다. 특히 루앙 레옹쿠르가 처음에 가지고 시작하는 페가서스 기사 2카드는 초반 전투, 특히 브레토니아가 취약한 공성전에서 매우 중요한 역할을 하는 효자 유닛들이다.
다만 5티어 이후에는 왕실 페가서스 기사가 모든 면에서 페가서스 기사보다 나은 상위호환 유닛이기 때문에 캠페인 후반 로스터에서는 왕실 페가서스 기사에게 자리를 내주게 된다.
퀸&크론 패치와 함께 질량이 상당히 늘어났다. 이 덕에 차징이 들어가는 순간에는 더 넓은 범위에 피해를 가할 수 있게 되었지만 한번 착지하면 잘 못 떠오르게 된다는 단점이 부각 되어 기동성에서 손해를 보게 되었으며 공격할 대상을 신중히 선택해야 된다는 단점이 생기게 되었다.
헌터&더 비스트 패치로 리더십이 5 상승하였으며 차징 모션과 착지 이후 재이륙 애니메이션의 개선으로 치고 빠지기 능력이 대폭 상승하여 무난하게 좋은 유닛이 되었다.
3편에서 모집 기간이 3턴에서 2턴으로 줄었다.
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왕실 페가서스 기사 Royal Pegasus Knights
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모든 말 중에서 가장 희귀하며, 브레토니아의 명망있는 귀족만이 이 위엄 있고 우아한 생물을 타고 전투에 나섭니다.
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병종
| 비행 기병
|
강점과 약점
| ▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 살아있는 성자 ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 매우 빠름
|
부대 티어
|
|
전투원
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 24기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 1600
|
생산비 (캠페인)
| 1600
|
유지비 (캠페인)
| 320
|
모집 기간
| 2턴
|
모집 건물 티어
| 5티어 마구간 건물
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 6744 ||
|| 질량 || 1300 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 80 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 30% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 105 ||
|| (지상 속도) || 65 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 42 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4.7초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 2기 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 61 ||
|| 기본 피해 || 42 ||
|| 장갑 관통 피해 || 19 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 12 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||완벽한 활력[br]선봉 배치[br]심리 면역[br]비행 가능[br]여제의 축복 ||
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구 한글판 이름 로얄 페가서스 기사단. 페가수스 기사단보다 400 골드 비싼 1600 골드의 비싼 몸값을 자랑하는 엘리트 기사단. 페가수스랑 비교했을 때 활력 면역, 심리 면역, 물리 저항 20%, 마법 공격이 추가되었다. 즉 일반 페가서스 기사가 날아다니는 왕국의 기사라면 왕실 페가서스 기사는 날아다니는 성배 기사인 셈이다.
돌격 보너스가 65로 높은 편이지만 머릿수가 적어서 충격기병 역할 및 대기병전은 성배기사보다 못하고, 근접 난전시의 전투력은 성배수호자보다 못하며 다양한 적을 상대하는 범용성은 히포그리프 기사보다 못하다. 그런 왕실 페가서스 기사의 주특기는 바로 공중전이다. 만약 대공 준비를 제대로 안 하고 군주 혼자만 덩그러니 비행 탈것에 타고 있는데 왕실 페가서스 기사를 만났다면 그 군주는 그냥 죽었다고 복창하면 된다.
왕실 페가서스 기사는 1대 1로 하이 엘프의 스타 드래곤과 토르 가벌 기사단을 제외한 모든 비행 유닛을 이긴다. 스타 드래곤은 브레스를 안 맞고 싸우면 이기는 경우도 있는데, 스타 드래곤 가격이 2400원이고 왕실 페가서스 기사가 1600원임을 생각하면 얼마나 공대공 전투에 특화된 유닛인지 알 수 있다. 같은 브레토니아의 비행 괴수인 왕실 히포그리프 기사도 왕실 페가서스 기사와 1대 1로 붙으면 그냥 죽어나간다. 토르 가벌 기사단은 워낙 스탯이 개사기라 못 이기지만, 이브레스 팩션 전용 캠페인 유닛이라 거의 볼 일이 없다.
퀸&크론 패치와 함께 질량이 상당히 늘어났다. 이 덕에 차징이 들어가는 순간에는 더 넓은 범위에 피해를 가할 수 있게 되었지만 한번 착지하면 잘 못 떠오르게 된다는 단점이 두각되어 기동성에서 손해를 보게 되었으며 공격할 대상을 신중히 선택해야 된다는 단점이 생기게 되었다.
헌터&더 비스트 패치로 리더쉽이 10상승하였으며 차징모션과 착지이후 재이륙 애니메이션의 개선으로 치고빠지기 능력이 대폭상승하여 무난하게 좋은 유닛이 되었다.
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요먼 기마 궁수 Mounted Yeomen Archers
|
승마 궁술은 대응할 시간이 적기 때문에 빠르고 위협적입니다.
|
병종
| 사격 기병
|
강점과 약점
| ▲ 매우 빠름 ▲ 선봉 배치
|
부대 티어
|
|
전투원
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 60기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 500
|
생산비 (캠페인)
| 500
|
유지비 (캠페인)
| 125
|
모집 기간
| 1턴
|
모집 건물 티어
| 1티어 마구간 건물
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 4980 ||
|| 질량 || 600 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 45 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 92 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 18 ||
|| (공격 주기) || 5초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 16 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 22 ||
|| 기본 피해 || 19 ||
|| 장갑 관통 피해 || 3 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 15 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 18 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 125 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 90 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 4 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 발사체 유닛 관통 없음 ||
|| (산병전) || 가능 (모든 방향 사격) ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 19 ||
|| 기본 사격 피해 || 16 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || 3 ||
|| 장전 시간 || 9.9초[br](기본 장전 시간 : 11초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||선봉 배치[br]은신 (숲)[br]이동 중 사격 ||
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구 한글판 이름 기수 요맨 아처. 평범한 궁기병이다. 다만 궁기병이 적은 워해머 토탈워 특성상 궁기병이란 거 만으로도 등용할 만한 가치는 있다. 그러나 제국의 아웃라이더가 요먼 아처 기수보다 더 좋은 능력치를 가지고 있어 궁기병 전에서는 이기는게 힘든 편. 그런데 브레토니아 리뉴얼로
1티어 궁기병이 됐다. 시원찮은 농민보병들 따위 버리고 시작부터 작정하고 스웜전술을 쓸 수가 있다.
캠페인 매우 어려움 기준으로 자동 전투에 극도로 최적화되어있는 유닛. 19장 카드를 모두 아처 기수로 채울 시 후반부에 끝없이 밀려 내려오는 노스카와 카오스 풀군단을 10% 정도의 손실만을 입고 하나하나 정리해낸다. 심지어 굉장히 호구스럽게 보이는지
[66] ai들이 부담없이 먼저 때려주는데 자전 돌리면 그냥 결정적인 승리가 뜬다. 그럼 다음턴에 잔당 정리하고 1턴 쉬면 다시 충원 끝.
3편에서 질량과 돌격 보너스를 약간 상향받았다.
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몽포롱의 감시자 (요먼 기마 궁수) Wardens of Montfort (Mounted Yeomen Archers)
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몽포르 천출인 성 정예 기마 방어병은 독화살로 공성자를 유린하기 위해 출정하곤 합니다.
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병종
| 사격 기병
|
강점과 약점
| ▲ 매우 빠름 ▲ 선봉 배치 ▲ 독 공격
|
부대 티어
|
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전투원
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 60기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 750
|
생산비 (캠페인)
| 750
|
유지비 (캠페인)
| 187
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 4980 ||
|| 질량 || 600 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 55 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 92 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 24 ||
|| (공격 주기) || 5초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 22 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 22 ||
|| 기본 피해 || 19 ||
|| 장갑 관통 피해 || 3 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || '''25''' ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 18 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 125 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 90 에서[br]정확도 : 43[br]탄착군 면적 : 4 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 발사체 유닛 관통 없음 ||
|| (산병전) || 가능 (모든 방향 사격) ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 25 ||
|| 접촉 효과 || '''독!''' ||
|| 기본 사격 피해 || 16 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || 3 ||
|| 장전 시간 || 7.7초[br](기본 장전 시간 : 11초[br]장전 스킬 : 30) ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||선봉 배치[br]은신 (숲)[br]이동 중 사격 ||
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큰 변경점은 없지만 독 공격을 한다. 사격기병은 짤짤이로 적의 중기병을 괴롭히는데 쓰이기에 독공격은 이런 짤짤이를 더욱 즐겁게 만들어 주는 좋은 특성이다.
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왕실 히포그리프 기사 Royal Hippogryph Knights
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히포그리프는 쉽게 얻을 수 없지만, 그 전투력은 고생해서 길들일 가치가 있습니다.
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병종
| 비행 괴수 기병
|
강점과 약점
| ▲ 갑주 장착 ▲ 살아있는 성자 ▲ 장갑 관통 ▲ 섬뜩함 유발
|
부대 티어
|
|
전투원
| 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 12기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 2100
|
생산비 (캠페인)
| 2100
|
유지비 (캠페인)
| 525
|
모집 기간
| 3턴
|
모집 건물 티어
| 5티어 마구간 건물
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8592 ||
|| 질량 || 2000 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 4 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 90 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 90 ||
|| (지상 속도) || 70 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 46 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 4 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 2기 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 135 ||
|| 기본 피해 || 35 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 100 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]비행 가능[br]여제의 축복[br]'''완벽한 활력'''[br]기사 ||
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구 한글판 이름 로얄 히포그리프 기사단. 울트라 기준 유닛 수 8명. 히포그리프 기수들로 이루어진 브레토니아 최강의 공중 전력이다. 강력한 무기 피해와 공포/섬뜩함 유발을 앞세워 타 팩션의 공중 괴수처럼 적의 허약한 보병진에 돌격, 모루를 붕괴시키는데 쓰인다. 다만 2,000 골드라는 매우 비싼 가격 때문에 성배 서약을 마친 군주가 아닌 한 군대에 넣을 시 로스터가 대폭 빈약해지는 게 느껴질 정도. 개체 수도 적절하고 유닛 개개인의 체력이 높다 보니 체력을 지속적으로 회복시켜주는 생명 학파 담셀이랑 정말 찰떡궁합이다.
[67] 이 히포그리프 기사단의 상위호환이 토르 가벌 기사단이다. 토르 가벌 기사단 쪽은 카드당 4마리에 히포그리프가 아닌 진퉁 그리폰인데다 체력도 14000가까이 된다.
막말로 후반에는 히포그리프랑 로얄 페가수스만 뽑아서 어택땅만 찍어도 비싼 게 문제지 기동성이나 화력이나 빠질 게 없어서 거진 다 이길 수 있다.
최종전인 편력 전쟁의 초반 난점을 그냥 붕괴시켜버리는 유닛으로써 절벽 위에 진 치려고 드는 공성병기들에게 붙어서 매운맛을 보여주면 투석기 한번 쏴보지도 못하고 도망 다니기 바쁘다. 그 사이에 모루가 붙어주면 그대로 공성대를 파멸시켜버려도 무방하다. 어디에 던져놔도 잘 싸우니 과연 최종 테크 유닛.
캠페인에선 성배 서약 유닛으로 분류되었으나 유일하게 성배 서약 유닛들의 특징인 물리 저항, 활력 면역, 마법공격이 없었다. 히포그리프가 생각보다 쉽게 활력이 줄어들고 아머도 애매하게 60이어서 생각보다 가성비는 좋지 않았으나 필멸의 제국에서 많은 버프를 받았다. 불타는 랜스를 들고 있는 것으로 보아 탑승한 기사들은 설정상 전부 성배 기사인 듯하나
[68] 밸런스 문제로 살아있는 성자 특성을 부여하지 않은 것으로 보인다.
퀸&크론 패치와 함께 질량이 상당히 늘어났다. 다만 기동성에서 손해를 보게 된 페가수스 기사들과는 달리 히포그리프에게는 오히려 호재, 이미 제국의 데미그리프보다 무게가 조금 높은 정도였던 덕에 상당한 돌파력과 진형 붕괴 능력을 가졌었는데 이제는 공중에서 착지하며 돌격하면 용 같은 단일 괴수가 착지할 때와 마찬가지로
지진이 일어날 정도로 높은 무게 보정치를 지니게 되어 드워프 조차 견디지 못하고 밀려나가는 수준이 되었다. 착지 애니메이션이 발톱으로 땅을 쭈욱 긁으면서 비행기가 착륙하듯이 내려오기 때문에 어지간한 보병은 줄줄이 교통사고로 튕겨나간다.
여담으로 군주나 앙리가 타는 히포그리프보다는 개체당 크기가 약간 작다.
감시자와 배불뚝이 패치 이전까지는 유일한 비행 그리핀 계열 생물을 탑승한 일반 유닛이었지만 하이 엘프(이브레스)에 (히포그리프보다 더 큰 생물인) 그리폰 기병인 토르 가벌 기사단이 추가되면서 유일은 아니게 되었다. 그리폰 계열 생물을 탄 일반 유닛으로는 브레토니아의 로얄 히포그리프 기사,
제국의 데미그리프 기사,
하이 엘프의 토르 가벌 기사단이 있다.
3.1패치로 스펙이 바뀌었다. 개체수가 12기로 변경되었고, 성배기사 판정을 받게 되어 성배기사 능력들을 받게 되었다. 즉 그동안 밸런스 문제인지 추가되지 않았던
완벽한 활력 특성과 마법 공격을 받게 되었으며 안 그래도 흉악했던 스탯과 늘어난 개체 수 까지 겹쳐 캠페인 최강의 공중 괴수 유닛이라고 평가 받던 토르 가벌 기사단조차 이기는 광경을 보여준다
#.
토탈 워의 창작 유닛으로, 워해머 판타지 공식 설정상 히포그리프는 브레토니아의 왕과 대영주만이 탈 수 있고 규모도 소수라서 기사단을 꾸릴 정도는 못된다. 그래서 원작에서는 히포그리프 기사단이 없다.
|
야전 투석기 Field Trebuchets
|
성벽은 투석기의 포화 앞에선 아무것도 아니며, 인간의 두개골은 그보다 더 약합니다.
|
병종
| 투석기
|
강점과 약점
| ▲ 장갑 관통 사격
|
부대 티어
|
|
전투원
| 소형 4기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 650
|
생산비 (캠페인)
| 700
|
유지비 (캠페인)
| 175
|
모집 기간
| 1턴
|
모집 건물 티어
| 2티어 목공 건물
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 4512 ||
|| 질량 || 3100 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 4 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 15 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 20 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 10 ||
|| (공격 주기) || 4.3초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 6 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 30 ||
|| 기본 피해 || 22 ||
|| 장갑 관통 피해 || 8 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 5 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 22 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 440 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 340 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 90 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 최대 10 저항까지 관통함[br]큰 개체 크기에 멈춤 ||
|| (산병전) || 불가 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 169 ||
|| 기본 사격 피해 || 40 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 145 ||
|| (발사체 유형) || 포격 (방패 무시 사격) ||
|| 기본 폭발 피해 || 50 ||
|| 장갑 관통 폭발 피해 || 70 ||
|| (폭발 반경) || 4 ||
|| 장전 시간 || 18초[br](기본 장전 시간 : 20초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]질주 불가 ||
|
평범한 투석기. 장점으로는 양호한 사거리를 들 수 있고, 단점으로는 저조한 명중률과 한대 툭 치기만 해도 그놈의 저조한 리더십 때문에 금세 도망친다는 것. 다른 종족 보다 빠르게 모집 가능한 2티어 포병으로 초중반 브레토니아 로스터의 필수적인 존재다. 투석기 시리즈를 제외하면 브레토니아의 공성 공격이 가능한 유닛은 왕실 히포그리프 기사와 군주가 타는 히포그리프 밖에 없다. 로스터 대다수를 기병으로 채우는 브레토니아 특성상 투석기가 없으면 노동력이 부족해서 공성퇴 제작하는데만 2턴씩 걸릴 수도 있다. 하지만 중후반 주적이 되는 카오스에게는 위력적이지 못한데, 후반부에는 헬캐논을 보통 2대 이상 갖추고 있기 때문에 포병으로서 위용이 사라진다. 이때는 비행 유닛이나 기병을 따로 돌려서 헬캐논을 일일이 처리해줘야 하는 번거로움이 따르게 된다.
대부분의 브레토니아 유저가 상대에게 접근을 강요하는 용도로 하나는 보통 넣는 편. 아무리 브레토니아의 기병진이 보병 갈아먹는데 특화되었다곤 하지만 이 녀석들이 양념 쳐주지 않으면 무모한 돌격은 자살행위이다. 캠페인에서는 초반에 서너 번 상대하게 되는 그린스킨 반군이 둠 다이버 캐터펄트를 대동하는 경우가 많으므로 이걸로 견제해주는 동안 페가서스가 달라붙어주면 좋다. 하지만 평범한 투석기라는 것에서 알 수 있듯 대포나 미사일 날리는 제국과 드워프의 포병에게는 사거리와 화력이 딸리기에 니가와를 시전 했다간 탈탈 털리니 배치에 주의할 것.
2018년 6월 기준, 정확도 상승과 대미지의 80% 이상이 관통 대미지로 변경되며 상당히 위협적인 포병이 되어버렸다. 제국과의 포병전은 미세하게 사거리가 짧기에 큰 이득을 챙기기 힘드나 무려 드워프의 포대보다도 길거나 동등한 사거리를 가지고 있기에 브레토니아가 니가와를 시전 해서 역으로 드워프에게 접근전을 강요하는 기묘한 싸움이 종종 목격되는 편. 다만 바로 그다음 패치에 명중률이 다시 조정되어 버린 탓에 있으면 좋고 없어도 좋은 수준의 애매한 유닛이 되어버렸다.
설정상 브레토니아의 기사들 중에서 제법 상식인 축에 들어가는 국왕 루앙 레옹쿠르는 이걸 쿠롱에 설치하는 등 적극적으로 쓰나
[69], 다른 영주들이나 기사들은 이 무기를 쓰는 걸 탐탁지 않게 여기거나 아예 쓰는 걸 거부하기도 한다. 비단 야전 투석기뿐 아니라 브레토니아의 기사들 자체가 원거리 무기를 멀리서 공격하는 게 비겁하고 농노들이 적을 죽이면 우린 어떻게 실력 발휘를 하느냐고 투덜댈 정도.
[70] 햄탈워에서도 이 우직한 기사도 정신을 너무 고증을 잘 지킨 탓에 약탈, 혹은 매복 같은 기사도 정신에 어긋나는 행위를 할 시 기사도가 소폭 감소한다.
여담이지만 이것을 최초로 만든 사람은 농민으로 당시 이걸로 마을을 침공한 노스카인을 막는 대활약을 펼쳤다. 마을과 그곳에 있는 성배 예배당을 지킨 대가로
돼지 한 마리에 구리 동전 두 닢을 받았는데 마을과 성배 예배당을 지킨 영웅인데도 이 정도밖에 안 챙겨주나 싶지만, 농노 입장에서는 저 보상이 평생 일해서 버는 것보다 더 많은 양이란 점이 기가 찰 따름.
[71] 마을을 구한 사람임에도 돼지+동전 두 닢밖에 못 받는데 그 쥐꼬리만 한 재화도 평생 벌기 힘든 브레토니아의 경제구조를 비꼬는 블랙 유머라고 할 수 있다. 참고로 브레토니아를 다룬 다른 소설에서 도망 농노를 밀고한 농노가 굽실대며 가족을 먹여 살릴 게 필요하다고 하자 돼지 한 마리를 내주지만 그 후에 '이제 돼지가 생겼고 세금을 더 내야 하니 돼지가 없었을 때보다 더 가난해질 거다.'라며 비웃는 내용이 나올 정도로 농노 경제가 개판인 나라다.
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축복받은 야전 투석기 Blessed Field Trebuchets
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투석기는 캐터펄트보다 훨씬 우월하며, 적에게 세 번 축복을 내린 돌을 내던져서 독실한 분노로 적을 박살냅니다.
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병종
| 투석기
|
강점과 약점
| ▲ 장갑 관통 사격
|
부대 티어
|
|
전투원
| 소형 4기
|
생산비 (커스텀 전투)
| 850
|
생산비 (캠페인)
| 900
|
유지비 (캠페인)
| 225
|
모집 기간
| 1턴
|
모집 건물 티어
| 5티어 목공 건물
|
- [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 4512 ||
|| 질량 || 3100 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 4 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 15 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 20 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 10 ||
|| (공격 주기) || 4.3초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 6 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 30 ||
|| 기본 피해 || 22 ||
|| 장갑 관통 피해 || 8 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 5 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 25 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 440 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 340 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 90 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 최대 10 저항까지 관통함[br]큰 개체 크기에 멈춤 ||
|| (산병전) || 불가 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 231 ||
|| 기본 사격 피해 || 70 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 270 ||
|| (발사체 유형) || 포격 (방패 무시 사격) ||
|| 기본 폭발 피해 || 60 ||
|| 장갑 관통 폭발 피해 || 16 ||
|| (폭발 반경) || 6 ||
|| 장전 시간 || 18초[br](기본 장전 시간 : 20초[br]장전 스킬 : 10) ||
|| (아군 무시) || 발사체 아군 피해 없음[br]폭발에 아군 피해 없음 ||
||<bgcolor=#3e4084> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]질주 불가 ||
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가격이 200 비싸지기는 하지만, 탄약 수와 사격 피해가 상승했으며 마법 무기 속성으로 뱀파이어 카운트의 영체 유닛에게 카운터를 때려줄 수 있다. 어차피 한대 넣어 굴릴 거라면 200원 더 주고 사용하는 것도 나쁘지 않다. 그런데 그냥 투석기보다 폭발 범위가 늘었는데 폭발 관통 피해 수치 입력을 잘못 했는지 달랑 16밖에 안된다.
퀸&크론 패치로 사격 피해의 비중에서 관통 대미지가 조금 더 높아졌으며 정확도 상승으로 예전보다 훨씬 더 위협적이 되었다. 그래서 그런지 브레토니아 pvp 용 로스터에서 간간히 한 카드씩이 약방의 감초처럼 등장하게 된다.
[72] 다만 이는 사격각이 확실히 보장되는 지역에서만 그러하며 일반적인 경우에는 축복받은 투석기의 가격인 900원에서 50원만 추가하면 왕국의 기사가 나오기에 정확도의 재조정이 이루어진 이후에는 보이지 않는 중
헌터&더 비스트 패치에서 굉장히 특이한 특성인 '아군 오사 없음'을 부여받게 되었다. 멀티 대전에서 까지 사용할 수 있는 유닛들 중에서는 유일하게 아군이 축복받은 투석기의 투사체와 그 폭발물에 휩쓸리더라도 대미지를 받지 않게 된 것인 만큼 상당한 상향으로 다시금 한두 카드 정도 기용되는 것이 보인다. 다만 아군 오사 없음 특성이 마법 폭발에만 적용되는지 돌덩어리에 정통으로 맞으면 히포그리프나 성배기사라도 죽는다.
3편에서는
폭발 뿐만 아니라 투사체 자체에도 아군피해가 사라졌다. 이로 인해 낮은 정확도에도 불구하고 장갑관통/마법/폭발/오사없음 이라는 매력적인 특성들이 재조명되어 캠페인과 멀티에서 기용률이 현저하게 증가하다 못해 농민궁수를 제치고 브레토니아 사격진의 핵심기물로 거듭났다.
축복받은 야전 투석기도 본래의 로스터와 설정에 존재하지 않는 CA의 순수 창작 유닛이다.
당연히 브레토니아는 기사들을 이용한 로스터를 짜겠지만 브레토니아의 가장 큰 숙제는 바로 공성전이다. 공성전을 극복하는 방법은 세 가지인데 첫 째는 공중 기병과 보병을 이용한 성벽 공략이고 두 번째는 보조 군단에 투석기를 잔뜩 넣어서 같이 공성전에 돌입하는 것이다. 브레토니아는 농노 병력 제한이 있지만
추가 군단 페널티가 전혀 존재하지 않기 때문에 기사로 메인 군단을 도배하고 공성전을 위해서 투석기를 잔뜩 넣어놓은 보조 군단을 대리고 다니는 방법이 매우 편하다. 브레토니아 투석기는 매우매우 저렴하기 때문에 부담이 없다. 다수의 투석기로 상대 성벽을 부셔서 기병들이 돌입할 입구를 여러개 만들고 성벽 위 병력을 견제하면 된다. 창병이 기병의 진출을 막고 있다면 역시 투석기로 다 때려잡으면 된다. 세 번째는 자동전투를 좋아한다면 농민 폭도(농민 무리)를 잔뜩 넣어놓은 보조 군단을 옆에 붙여서 자동 전투를 돌리는 방법이 있다. 이또한 추가 군단 페널티가 없기 때문에 가능한 방법이다.
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![파일:The_Northern_Provinces.png](//obj-temp.the1.wiki/data/5468655f4e6f72746865726e5f50726f76696e6365732e706e67.png)
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![파일:토탈워_워해머_카이로스_로고.png](//obj-sg.the1.wiki/d/f6/f0/6a1b1010547c1a86e78e38b45ff3994dd19e861704d053960b6f2da3cc0d6fd2.png)
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![파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Empire_Insignia.png](https://lh3.googleusercontent.com/-wy5jOxNDB_0/WxF3XWVLAnI/AAAAAAACfKc/8Uw86L-5jS4Sg9-l69zVcBs0RmvRTOHGACHMYCw/s0/ea032c46bf873a22cb439ade8d95ac8e3009088d.png)
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햄탈워 1 그랜드 캠페인과 햄탈워 2 필멸의 제국들 캠페인에 등장하는 세력들이다. 세력 지도자들은 모두 원작 설정에 있는 브레토니아의 공작들이다.
무지용의 언데드에게 몇턴안가서 바로 쓸려버리는 비운의 팩션. 또한 하이엘프들과도 묘하게 관계가 좋지 않아 늘 전쟁중이다. 브레토니아 외교 연구로 가장 빠르게 흡수할 수 있는 곳이기도 하지만 동시에 3+5턴을 견디지 못하고 사라지는 일이 왕왕 있는 지역. 햄탈워 인게임 대사에서는 '리오네스'라고 발음한다.
지도자인
보에몽은 구판에서 브레토니아의 스페셜 캐릭터였으나 6판에서 갱신되지 않았다. 파라봉과 함께
햄탈워 제국과 가장 인접한 브레토니아 팩션이다. 어지간하면 주변 세력과 싸우기보단 내정을 굳게 다지는 편으로 정말 가끔 고분 군단 바로 옆에 있는 카라크 지플린과 전쟁을 걸고 그쪽 영토를 먹거나 아니면 역으로 쓸려나가는경우가 있다.
고분군단 추가로 몇턴 안가서 바로 쓸려버리는 비운의 팩션. 2019년 4월 선지자와 워록 패치 이후에 고분 군단이 약화되면서 그나마 나아졌다. 벨기에의 맥주 브랜드
스텔라 아르투아(Stella Artois)와 철자가 같다.
아델 로렌 바로 옆에 있는 공국으로서, 항상 우드엘프와 항상 전쟁상태를 보인다. 원판에선 브레토니아의 페가수스를 가진 기사들은 대부분이 파라봉 출신이라는 설정이 있다. 때문에 파라봉에 페가서스와 관련된 랜드마크인 '파라봉 봉우리'가 있다. 2019년 4월 패치로 파라봉 영지의 산악지형으로 있던 오르칼 산지가 독립 영지로 분리되어 해골분쇄기라는 마이너 오크 세력의 거점이 되었다.
2부 회오리의 눈 캠페인, 필멸의 제국들 캠페인에 등장하는 세력들이다. 햄탈워에
아라비 세력이 나오지 않기 때문에 원작에서 아라비 세력이 있었던 땅들을 대신 차지하고 있다. 1티어 농노 병사들만 잔뜩 뽑는 경향이 있어 그리 오래 가지 못한다. 리용세의 르팡스 플레이 한정으로 세력 구성이 변하는데, 영지는 완전히 차지해야 불이익은 없고 기사도가 필요한 브레토니아 특성상 동족전에서 불이익이 크다보니 세력 조정을 하는 것으로 보인다.
- 불꽃의 기사단 (Knights of the Flame)
원판 설정에선 딱 한 줄 정도 이름만 나오는 세력으로 . 딱히 특출난 설정은 없다. 설정상 아라비 십자군 원정에 참전했던 깨끗한 불꽃의 복수 기사단과 불꽃의 기사단을 반영해서 출현시킨듯.
흑암의 아칸 플레이시 전쟁 상태로 시작한다.
- 오리고 기사단 (Knights of Origo)
원판에선 구판 독스 오브 워 병종 중 하나로 아라비 해안의 피루스 섬을 점거하고 있는 소규모 세력이다. 오리고 기사단은 의외로 워해머 판타지 초창기부터 설정 기틀이 잡혀있던 세력이라 보드게임에서도 독자적인 설정과 인물들이 있었다. 설정상 피루스를 점거한 기사들이 원주민을 몰아내고 인근 해적과 근거지를 파괴하였으나, 아라비 세력에 의해 박살났다가 다시 규합된 상태라는 설정이 있다. 게임에서도 등장하는 '존 티어웰드' 역시 원판 설정에도 있던 인물. 리용세의 르팡스 플레이 한정으로 잔드리로 옮겨진다.
- 테간의 에란트리 (Thegan's Errantry)
원판 설정에선 딱 한 줄 정도 이름만 나오는 세력으로, 딱히 특출난 설정은 없다. 2019년 12월 패치로 리용세의 르팡스 플레이 한정으로 테간의 에런트리가 점거한 지역에 스트리고스 제국이 들어가게 되어 르팡스 플레이에서는 사라지는 세력이다.
우드 엘프 DLC에 추가된 미니 캠페인 '계시의 계절'에만 등장하는 세력들이다.
그랜드 캠페인에서는 아르투아에 통합되어 나온다.
그랜드 캠페인에서는 바스통에 통합되어 나온다.
그랜드 캠페인에서는 카르카손에 통합되어 나온다.
그랜드 캠페인에서는 보르들로에 통합되어 나온다. 불멸의 제국들 캠페인에서 보르들로 팩션이 러스트리아로 이사가면서 기존 보르들로, 아퀴텐 지역을 차지한 상태로 재등장했다.
그랜드 캠페인에서는 파라봉에 통합되어 나온다.
2.0 패치로 추가되는 브레토니아 하위세력. 대황야 지역과 인접하며, 2개의 정착지를 점령하고 있다. 쿠롱 진영의 문양으로 공유한다. 불멸의 제국들 캠페인에서는 등장하지 않는다.
브레토니아 로스터를 사용하는 변절 육군으로
미르미디아의 순례자가 있지만 이쪽은 남부 왕국(
독스 오브 워)랑 관련이 있다. 그래서 그런지 브레토니아 로스터를 사용하지만 기술 연구에 포함되지 않는다.
- 제로드의 에런트리 육군 (Jerrod's Errantry Army)
원작 엔드 타임에서 세계가 멸망할 때 브레토니아 최후의 저항군을 이끌었던 퀘넬의 공작 제로드 다사르(Jerrod d'Asareux)를 모티브로 한 세력이다. 변절 육군이기 때문에 사실 브레토니아 세력은 아니지만, 브레토니아 기술 연구에서 사우스랜드 기사단들에 대한 우호도를 높여 주는 연구에 이 제로드의 에런트리 육군도 대상으로 끼어 있다.
리뉴얼 전에는 미완성 로스터 때문에 보병진은 꼴랑 맨 엣 암스(스피어맨/폴암) 두 종류뿐에 강력하다는 기병도 제국에 비하면 강점이 거의 없고, 보병진의 허약함 덕분에 전술의 기본이라 할 수 있는 모루와 망치 전술도 난이도가 상당히 높았다. 게다가 같은 인간이지만 여러모로 상위 호환격인 제국이 있다보니 여러모로 밀리는 처지. 비슷한 가격이지만 리더십이 훨씬 높은 제국의 스피어맨, 농민 궁수보다 능력치 좋은 크로스보우맨과 장갑 관통을 가진 핸드거너, 브레토니아의 기사들보다 좋은 성능이나 가성비를 가진 라익스가드, 데미그리프 나이트, 불타는 태양 기사단을 비롯한 기병진등 제국측 병종과 비교해보면 너무나도 초라했다.
리뉴얼 전에 가졌던 로스터
- 루앙 레옹쿠르(전설군주)
- 브레토니아 로드(군주)
- 담셀(천상학파)(영웅)
- 팔라딘(영웅)
- 스피어맨-앳-암즈[74]
방패 등 병종 1기만 있었으며 다른 바리에이션이 없었다.
- 맨-앳-암즈(폴암)
- 농민궁수[75]
- 요맨 기수
- 요맨 기마궁수
- 나이트 오브 렐름
- 성배기사
- 페가수스 기사
- 트레뷰셋[76]
일반 트레뷰셋만 있었으며 축복받은 튜레뷰셋은 존재하지 않았다.
덕분에 킹&워로드 dlc 출시 전까지 드워프/카오스와 더불어 3대 멀티 최약체 진영이었다. 패치전까지 토너먼트/리그 승률이 드워프와 카오스와 함께 서로 뒤에서 순위다툼을 벌이고 있을 정도였다. 우드엘프 dlc가 출시된 2016년 12월에 update5를 하면서 강력한 레옹의 오오라가 개편되고 다른 진영이 하향되면서 그나마 할만해졌다.
브레토니아의 장점이라곤 저렴한 가격 외에는
거의 없다고 해도 과언이 아니었다. 여러모로 기병 중심인 미디블 토탈워2가 생각나게 되는 진영.
18. 미구현 캐릭터 & 병종[편집]
원작인 테이블탑 미니어처 게임 워해머 판타지 배틀 시리즈에서 브레토니아는 남들이 다 8판까지 개정받는 동안 엔드 타임 끝날 때까지 6판에 머무른 구판 종족이었고 유닛과 캐릭터 종류도 가장 적었다. 그래서 브레토니아 아미북에 등재된 정식 유닛과 캐릭터는 햄탈워에 모두 나왔고, 햄탈워 창작 팩션인 노스카 다음으로 햄탈워 창작 유닛이 많은 팩션이기도 하다.
아래 예상 유닛들은 5판 이전 구판 아미북, 캠페인 북, GW 공식 잡지 화이트 드워프, GW 자회사 포지 월드제 제품, 워해머 RPG 등 기타 외전 게임이나 설정집, 소설 등에 등장하는 캐릭터와 병종들이다. 포지 월드 제품들은 상대방의 동의 아래 실제 게임에 쓸 수 있었던 것들이고, 캠페인북이나 화이트 드워프에 나오는 것들은 모델 작례 사진과 게임용 룰까지 내놓는 경우도 있었지만 따로 제품으로 판매하지는 않았다. 그 외 다른 것들은 그냥 설정상으로만 있는 수준이다.
- 캐릭터
- 흑기사 말로보드 : 엔드 타임 설정상 캐릭터. 루앙 레옹쿠르의 사생아로, 한 때 가장 뛰어난 브레토니아 기사로 인정받았던 인물. 허나 성배 여정 끝에 성배를 마셨음에도 성배기사가 되지 않았고 오히려 성배와 호수의 여인에 대해 진실을 깨달은 뒤 격노하게 되었다. 이후 버림받은 땅 무지용으로 넘어가 그곳의 공작을 자처했으며 엔드 타임 전반부인 제국력 2521년 ~ 제국력 2522년 브레토니아 내전을 일으키게 된다. 이후 쿠롱 공작령을 제외한 브레토니아 전역을 점령하다시피하고 쿠롱 전투에서 적들을 처형하는 대신 도전할 기회를 줬지만 하필 그린 나이트가 그에게 도전했고 말로보드는 결투에서 패배해서 사망하게 된다. 허나 그의 근거지인 무지용은 뱀파이어 카운트 하위세력으로 등장하며, 붉은 공작이 차지하고 있기 때문에 변절 육군이나 이벤트 군대로 나올 것으로 보는 경우도 많아서 구현될지는 의문. 물론 드라이차의 사례도 있기 때문에 드라이차와 비슷한 기믹으로 나올 가능성도 있다. 또한 리용세의 르팡스가 사우스랜드의 별도의 세력으로 나와 리용세를 차지할 가능성도 있다.
- 가라몽의 칼라르 : 브레토니아 아미북 표지 일러스트의 주인공. 가라몽 지방 출신의 성배기사로 소설 Knight Errant, Knight of realm, Questing Knight, Grail Knight의 주인공. 카를 프란츠 시기의 인물로 엔드타임에서 에버하임 공방전에서 싸우다 사망한다. 브레토니아 6판 아미북 표지의 기사가 카랄드이다. 미니어처 모델은 없지만 6판에서 고유 룰과 아이템이 존재하기도 했고, 마찬가지로 노스카의 전설 군주로 등장할 가능성이 높은 에길 스티르비욘과의 깊은 악연이 있어서 둘을 엮기도 쉽다.
- 바스통의 보에몽, 야수살해자 : 바스통의 공작이자 성배기사이다. 질 레 브레통의 후손이며 그의 피를 타고난 탓에 무력적으로나 정신적으로나 훌륭한 기사로서 널리 알려져있다. 몇몇 공작들은 루앙 레옹쿠르보다 그가 훨씬 더 브레토니아의 국왕의 자격을 타고 났다고 주장하지만 본인이 자신은 왕의 그릇이 아니라며 왕관을 거부하고 바스통 성당의 은둔기사가 되기를 희망하였다. 결국 루앙이 직접 찾아와 그에게 바스통의 공작이 되어달라고 간곡히 부탁한 끝에 현재의 자리에 앉게 되었다고 한다. 수많은 기사도의 미덕중에서도 결투의 미덕을 가장 중요시 여기며 언제나 자신에게 걸맞는 상대를 찾고 있다. 또한 자신보다 약한 상대가 자신을 공격하더라도 그에게 위해를 가하기 보다는 그저 기절 시키는 선에서 끝내는 인물. 물론 상대가 어디까지나 인간일때나 그렇지 그 외라면 즉사시킨다. 야수살해자라는 이명답게 무수히 많은 괴수들을 무찔러온것으로 유명하며 그의 종자들과 기사들은 이에 따라 대괴수전에 상당히 능하다고 한다. 특히나 산근처에 자신의 성을 짓고 감시를 세워 오크들이 나타나면 가장 먼저 자리를 박차고 나갈 정도로 이들의 저지에 힘쓰고 있으며 브레토니아에 몇 안 되는 스케이븐의 존재를 자각하고 잊지 않는 이로 이들의 토벌을 위해 드워프들과 협력하고 있다. 그의 자랑거리는 그가 자신의 영지에서 무찌른 드래곤의 허벅지뼈와 두개골을 드워프의 룬스미스들이 운석의 광물과 함께 제련해서 만들어준 '바스통의 야수메이스'. 엔드타임에는 자신의 조상인 국부 질 레 브레통과 압호라쉬의 성배기사&블러드 나이트 연합군으로서 최후의 항쟁을 벌였으나 이후 생사여부는 불명이다. 이처럼 상당히 충실한 설정과 캐릭터성을 갖춘 만큼 브레토니아의 정규팩션화에서 추가될 전설군주로서 가장 가능성이 높게 쳐지던 인물이지만 엉뚱하게도 보르들로의 알베릭이 군주화 되면서 밀려나고 말았다. 그의 보행기사들인 바스통의 야수살해자들이 정예연대로 추가되었기에 강력한 후보다. 거기에 더해 마침 바스통의 바로 위, 하인리히 케믈러가 고분 군단으로 독립하면서 흑석 초소로 배치되었기 때문에 이를 견제할 수 있다는 점도 있다. 2020년 12월에 진행된 QnA 스트리밍에서 CA_Rich가 추후 브레토니아에 대한 계획이 있느냐는 질의응답에 추가적인 전설군주로는 야수살해자, 바스통의 보에몽이 적합할 것 같다는 발언을 하였다.
- 산적 베르트랑 : 베르주라크의 궁수들을 이끌던 인물, 로빈 훗이 모티브이다. 브레토니아의 과도한 세금에 불만을 가지고 이에 저항하여 영지에서 탈주한뒤 숲에서 그의 동지들과 함께 거주하면서 의적 행세를 하였다. 제국에 비교하면 꿈도 희망도 없는 브레토니아 농노들에게 있어서는 한 줄기의 빛과 같은 존재, '배부른 자의 창고에서 썩어가는 곡물을 진정으로 필요한 이들에게'라는 사상을 가지고 있으며 의리와 우애를 중시 여기고 에리무야말로 참된 기사도를 실천하고 있다 믿는 인물이다. 비록 평소에는 적대하기는 하지만 카오스와 그린스킨, 비스트맨이 브레토니아에 들이닥치면 기사들과 협력하여 이들을 격퇴해내는 합리적인 판단을 내리기도 한다. 출중한 활 실력도 실력이지만 그의 최종 병기는 바로 드래곤의 뼈를 깎아내어 만든 화살촉이며 이를 통해 엔드 타임에는 무려 탈주농노 주제에 키퍼 오브 시크릿과 동귀어진하는 업적을 달성한다. 참고로 이게 얼마나 대단한 것이냐면 키퍼 오브 시크릿은 카오스 신 슬라네쉬의 그레이터 데몬중 하나로 제국의 가장 번영한 도시 하나를 단신으로 멸망시킬 수 있는 끔찍한 괴물이다. 이외에도 기본적으로 일반적인 활로 투창 크기의 화살들을 발사할 수 있을정도로 힘이 좋으며 특수능력으로 자신 주변의 농노궁수들이나 베르주라크 궁수 유닛들에게 포도주를 돌리는데 이걸 마시게 된 유닛들은 심리면역과 근공근방이 상승하는 효과를 받게 되는 대신 다소 명중률이 저하된다고 한다. 최근들어 각 종족마다 이단아느낌의 이레귤러들[77]
예시를 들자면 툼 킹+일부 뱀파이어 카운트 유닛의 혼합 로스터를 사용할 수 있는 흑암의 아칸, 저격 특화+쉐도우 워커라는 전용 유닛을 가진 알리스 아나르, 고유 병종이 있는 뱀파이어 코스트의 아리네사 솔츠파이트랑 사일로스트라 다이어핀이 있다.
이나 하이브리드 군주가 많이 출시되고 있는데다가 브레토니아에는 직접적으로 농노궁수들과 포병대를 강화해주는 데에 특화되어있는 군주가 없는 만큼 현 CA의 행보를 보았을 때 출시 될 가능성이 적지 않아 있는 인물. 만일 출시된다면 예전부터 유저들이 희망하던 궁병인 에리무와 이들의 정예연대인 베르주라크의 궁수들, 영웅 유닛인 페이스리스, 그리고 페이스리스의 전설 군주버젼인 베르트란데가 함께 출시될 것으로 예상되고 있다. 이들또한 합리적인 방법으로 '기사도'를 추구한다는 설정이 있는만큼 브레토니아의 고유 시스템인 기사도가 도입되어도 전혀 이상할 것이 없다는 것 또한 호보. 다만, 파라봉에 배치할 전설군주 후보가 없기에 파라봉의 전설군주로 배정 될 가능성도 있다. - 존 티레웰드 : 구판 독스 오브 워 출신의 브레토니아 캐릭터. 사우스랜드 피루스 섬에 위치한 오리고 기사단의 수장으로, 피루스 섬을 두고 아라비 세력과 성전을 벌인다는 설정이 있다. 올드 월드 바깥 지역에 시작할 수 있는 브레토니아 캐릭터라는 장점이 있지만 라이벌인 아라비 세력이 미구현된 점이 문제. 또한 리용세의 르팡스가 사우스랜드 지역에 배정받았기에 출연 가능성은 크게 줄었다.
- 아달라르: 리용세의 영주. 아래의 카시용과 함께 캐릭터가 등장한다.
- 카시용: 파라봉의 영주.
- 아말릭 드 가우다로(Amalric d'Gaudaron) : 화이트 드워프에 소개된 브레토니아 팔라딘 영웅. 하인리히 케믈러의 언데드 무리를 격퇴하고 머리 세 개 달린 카오스 챔피언을 죽이는 등의 활약을 펼쳐 제국력 2500년에 루앙 레옹쿠르가 있는 쿠론의 귀족 궁정의 멤버까지 올라간 성배기사. 고유의 미니어처와 룰은 존재하나, 위의 인물들과 인지도와 차별화에 밀린다.
- 페이스리스(Faceless) : 로빈 훗의 별명이었던 무면왕(Faceless King)을 모티브로 만들어진 캐릭터들, 성공적인 에리무들의 임무에는 언제나 이들이 그들을 이끌고 있었다고 하며 에리무들의 야영지를 결정하고 이들의 식량계획을 마련하는 등 단순히 산적 집단으로 와해되어야 했을 에리무들이 버틸 수 있도록 여러가지 전략적인 도움을 제공하는 두령 역할을 맡는다. 늘 깊은 후드를 쓰고 다니기에 이들의 맨얼굴을 본 이는 설령 같은 에리무라고 하더라도 없다. 다만 에리무 답지 않게 굳이 근거리에서 검으로 싸우기를 택한다는 점이 상당한 기이하며 워해머 판타지 제 2판에서는 이들의 정체를 밝히는 대신 넌지시 '몇몇 성배기사들은 브레토니아 사회에 전반적인 문제가 있음을 인지하고 있으나 이를 공개적으로 규탄하고 개혁하려 하기보다는 뒤에서 자신들만의 참된 정의를 실천한다'라고 서술되어 있다. 즉, 성배기사들이 의적들을 이끌어주고 있다는 것.
- 공정왕 루이: 아라비 대전쟁 시절의 국왕이자 성배기사로, 붉은 공작의 형제이기도 하다. 햄탈에서는 붉은 공작의 등장과 사우스랜드에 있는 브레토니아 세력 관련해서 등장할 법도 한데 리용세의 르팡스가 나오면서 가능성이 적어졌다.
- 유닛
- 보행 종자(궁병): 5판 미니어처 모델은 궁병이지만 햄탈워에서는 보병으로 구현되었다.
- 브레토니아 군견: 설정상 존재하는 병종이다. 토탈워 워해머 초기에 등장했던 캐릭터 러프 이미지, CA의 브레토니아 참고 이미지 곳곳에 농민들이 데리고 다니는 개들이 그려져 있는 만큼 개발진도 인지는 하고 있다.
- 브레토니아의 십자군들 : 아라비로 향했던 브레토니아 기사들, 구체적으로 존 티어웰드 경의 오리고 기사단, 테간의 에란트리, 그리고 화염의 기사단으로 나뉘며 오리고 기사단의 경우 브레토니아 병종 중에서도 희귀한 풋나이트이며 독스 오브 워에 미니어처를 포함하여 등장했던 적이 있다.
- 에리무(herimaults) : 로빈 훗을 모티브로 하는 의적단, 궁병들이다.
- 유명 연대
- 엔드 타임 캠페인북에 일러스트와 짧은 설정이 소개된 유명 연대 9종이 있다.
브레토니아 플레이시 유용한 모드들.
원작 워해머와 다른 게임 매체에 비해 푸시를 많이 받은 세력이다. 그 이유는 다음과 같은데,
1. 다른 팩션에 비해 부족한 로스터 보강을 위해 많은 로스터가 창작이 되었다.(다양해진 맨앳암즈, 히포그리프 기사단, 축복받은 투석기 등)
2. 루앙과 페이 외의 스페셜 캐릭터가 없었는데 알베릭이라는 인물이 보강되었다. 알베릭은 2편에서는 더욱 더 보강되어 루앙 레옹쿠르나 페이 인챈트리스 못지 않은 개성을 얻었다. 다만, 고유 음성이 없기 때문에 알베릭의 고유 음성을 바라는 팬들이 많다.
3. 원작 미니어처 게임에서 6판에서 삭제되었던 리용세의 르팡스, 화이트 드워프에서 나왔던 마시프의 앙리 같은 캐릭터까지 각각 전설군주와 전설영웅으로 추가되었다. 또한 배경설정만 있던 로드릭의 랭귈도
마르쿠스 불프하르트의 사냥꾼 4명 중 하나로 등장했다.
4. 브레토니아와 연관된 설정을 가진 사일로스트라 다이어핀이 등장했다.
5. 제국, 드워프와 함께 고트렉 거니슨, 펠릭스 예거를 고용 가능한 대표 선 세력 중 하나로 인정받았다. 나머지 다른 세력은 제국과 드워프. 저 둘은 두 인물의 출신 세력이란걸 감안하고, 원작에서 브레토니아는 독스 오브 워를 고용하지 못했던 걸 생각하면 파격적인 푸시다. 3편에서는 키슬레프와 캐세이 역시도 고펠을 고용 가능해져서 빛이 바래지긴 했지만, 그 외에도 아자젤 팩션에서 제국, 브레토니아, 키슬레프, 캐세이 외교 보너스가 있는걸 감안하면 선 인간 세력이라는 개성은 확고해졌다.
브레토니아 유닛들은 클릭해서 명령을 내리면 웅장한
클라리온[78] 소리를 내며 진군한다. 캠페인 맵에서 도시를 클릭해도 동일한 효과음이 나온다.
남부 왕국과 마찬가지로 햄탈워 맵의 축척 때문에 원작에 비해 영토가 축소된 상태라 맵을 늘려달라는 주장이 존재한다.
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##하지만 캠페인에선 인기가 많은데 제국과 마찬가지로 정상적인 인간팩션이니만큼 몰입도가 더 높을수밖에 없고 적도 많고 어렵다는걸 역으로 말하면 심심할틈이 없이 게임을 즐길수 있다는 뜻이기 때문이다. 또한 숙련자가 사용하면 상대가 어느 유닛을 들고오던 브레토니아 특유의 기병 뽕으로 정리할 수 있기 때문에, 문명의 수호자라는 느낌을 준다. 3편에서는 인간 세력인 키슬레프와 캐세이가 추가될 예정이지만 오래 전부터 서브 주인공 격 대접을 받던 브레토니아와는 차이가 있을 수 밖에 없다.
그래서인지는 몰라도 제국 못지 않게 모든 전설군주들의 개성이 뚜렷한 편이다. 국왕답게 모든 기사도가 해금되어 강력한 능력을 뽐낼 수 있는 루앙, 내정에 특화된 행보관 알베릭, 충원률에 있어서 상당히 도움이 되는 페이, 언데드 혐오자 르팡스 등 어느 누구로 시작해도 상대적으로 잊혀지는 군주가 없다. 덕분에 각종 2차 창작에서도 유저들의 심히 뒤틀린 애정(...)을 받는다. 별의별 이유로, 혹은 이유도 없이 농노들의 목을 매다는 루앙
서기장이라던가, 머나먼 대사막에 지어진 브레토니아 매음굴의 슈퍼스타 르팡팡 누나라던가...